Как стать автором
Обновить

Комментарии 34

Может кто знает, существует ли эмулятор Oculus/Vive для Google cardboard?


Типа: игра "видит" телефон (iPhone/Аndroid) как устройство Oculus/Vive, показания датчиков наклона и поворота головы с телефона передаются в игру через эмулятор, а видео игры с PC транслируется на телефон.

Да существует https://riftcat.com/vridge
Вы не один. Но не формируйте впечатление о VR в целом по картонке, они с вайвом/рифтом по ощущениям совершенно несравнимы, не встречал еще человека, которого не впечатлил вайв
Спасибо. Тогда буду искать где попробовать.
Попробуйте Homido — лучший мобильный и самый универсальный шлем для смартфона.
Homido — лучший мобильный и самый универсальный шлем для смартфона

Спорное утверждение. Вы ими, часом, не торгуете? :)
Забыли упомянуть про задержки вывода картинки при движении головы, которые напрямую влияют на степень погружения и отсутствие неприятных ощущений. В этом плане Cardboard вообще серьезно не стоит рассматривать. Samsung Gear VR с задачей минимизации задержки справился, но вот разрешение там очень низкое, так что тоже игрушка на пару раз.
Стоит в плюсы Vive написать, что на нём и в «сидячие» игры вполне можно играть, да и с помощью Revive можно играть во всё, что поддерживается Oculus'ом. Плюс цены для России лучше на игры, т.к. Steam, а не Oculus Store.
У меня Oculus и я на стиме покупаю :) Oculus взял из-за эргономики и из-за того, что его гораздо быстрее можно свернуть, засунуть в большую сумку вместе с пека, уехать к родителям живущим в области и развернуть за 5 минут обратно. И контроллеры анатомической формы мне кажутся гораздо более правильным подходом, чем палки Vive и PS Move. Осталось только их дождаться :(
Ах, да, с двумя камерами roomscale-игры с Oculus тоже без проблем работают (но, естественно, простота установки теряется, нужно возиться с USB удлинителями, чтобы оптимально камеры расположить).

На мою комнату даже одной камеры хватает, но когда слишком далеко от нее, изображение едва заметно начинает «плавать» если встать боком к камере, но я почему-то особенного дискомфорта от этого не испытываю.
Опять обошли вниманием Homido. Неужели не понравился или автор не в курсе рынка? Хотя это более достойный гаджет чем GearVR который только для Samsung. Владельцы iPhone и разных андроид устройств в замешательстве. 90% пользователей VR контента это именно мобильное использование.
Homido — это «пластиковый Cardboard», коих сейчас китайцы наплодили сотни моделей. Почему автор статьи должен был упомянуть именно его, а не, например, какой-нибудь Bobovr, VR Box, etc?
Перепробовал много китайского шлака. Благо разных мероприятий много в Москве. Китайские не подходят по форме. Очень широко по краям и сильно давят на нос. Очень тяжёлые — больше 5 минут не возможно пользоваться — хочется снять поскорее. Телефон греется и в них было очень жарко. Не продумана вентиляция. Линзы… ох эти линзы… у китайских очень малый угол — просто не погружает… какой-то туннельный вид. Смартфон закреплять в тот же VR box очень долго.
Остановил свой выбор на Homido. Только в нем мне было комфортно, картинка раскрылась из-за широкого угла обзора. Насколько я понял это французская разработка и видно что компания специализируется на этом.
Почитайте отзывы в интернете на том же 4пда и просто… я не не зря пишу. Только человек столько заморочившийся выбором сможет утверждать…
Из oculus или Vive я бы предпочёл oculus. Vive массивней, нужно место под датчики. Да и не будешь так активно пользоваться дома. Это удел игровых клубов и торговых центров.
Я не наезжаю и вообще не хочу никого обидеть, но ваш комментарий звучит как монолог из рекламного ролика в магазине на диване.
Homido — это по сути cardboard, да ещё и без магнита (который в cardboard выполняет роль кнопки).
А просто видео-очки без всякой виртуальной реальности ещё делают?
Чтобы в поезде смотреть сериал не на маленьком экранчике смартфона, а на большом виртуальном экране в нескольких метрах от глаз.
Любые cardboard-подобные очки/шлемы плюс видеоплееры для Android типа VR Player, VRTV Player, AAA VR Cinema, позволят вам достичь такого эффекта (есть возможность выводить обычные 2d (или 3d, но не 180/360) фильмы на виртуальный «экран»).
Помню iOptik и подобные проекты ещё пачку лет назад пытались сделать линзы дополненной реальности. Пока тихо =(

Я сам жду технологии, позволяющей бегать в КС/Кваку и т.д. с полным погружением, чтобы всё зависело от твоих физических параметров. Онлайн, без проводов и регистрации =)
Страйкбол?
Google Cardboard и его производные.
epson bt-300
Имхо, лучшие для айтишников. Только внешний вид странноват.
Я что-то пропустил, или geektimes интегрировали в habrahabr?
В голосовалке нет PS VR, который и планирую приобрести рано или поздно.
«Что касается Google Cardboard, то устройство будет работать с любым смартфоном на ОС Android 4.1 и выше»

Любым? Как бы не так! Только с гироскопом. Девайсы с акселерометром не поддерживаются
А есть в России продажа Окулусов за разумные деньги, а не с накруткой в 2 раза?
Везде где искал — около 75-80к рублей (примерно 1000$).
Ну или где можно заказать из-за рубежа, но с гарантией?
Что мешает купить в https://shop.oculus.com/ использовав маил-форвардеры?
Если хочется хотя бы шанса на гарантийный возврат, лучше брать с Амазона, потому что Oculus официально заявляют, что с форвардерами не работают. Я покупал через форвардера, но это был предзаказ и по-другому не удалось бы купить в то время
HTC Vive может разогнаться только на хорошем железе, ему понадобится видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970

Я пока нашел всего одну игру, тормозящую на моей GTX 760, и та явно из-за ужасной оптимизации, т.к. графона там нет. Коненчо, в будущем может сделают более навороченные игры, но тогда и железо уже другое будет.

Roomscale, имхо, самое крутое, что можно делать с VR, так что выбор пока что очевиден.

Cardboards и Gear курам на смех, как по мне так они только отталкивают людей от настоящего VR. Очень актуальная статья для меня, второй день в сомнениях что же купить — окулус или vive. Пробовал на работе окулус, очень понравилось.
PS: можно еще упомянуть не совсем VR девайс HoloLens который действительно инновационный, а не просто экран перед глазами ;-)

>>У Oculus Rift и HTC Vive два встроенных OLED-дисплея с разрешением в 2160х1200 пикселей
Нет, нету :) у них есть по одному дисплею
Мне кажется, автор просто порылся в вики и создал статью без знания дела. Сравнивать указанные видяхи в характеристиках шлема? Давайте еще рекомендуемые требования игр смотреть???!!! Явно ведь, маркетинговый буллшит. Еще не увидел упоминания о технологии увеличения FPS в Vive (когда поворот головы работает в 60 fps в то время как игра может работать и в 20 фпс).

Вообще, в табличке плюсов-минусов — какие-то копипасты хрен знает от куда, а не реальные выводы.
Главной характеристики нет — какой шлем на сколько быстро убивает глаза игроку.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий