Комментарии 12
Ничто так не выдает принадлежность человека к низшим классам общества, как способность разбираться в дорогих часах и автомобилях.
-15
Кроме маркетинговой воды в статье ничего нет. И сквозь эту воду понял лишь что платформа хороша тем, что приложений под нее мало и каждое новое приложение у всех на виду.
+6
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Немного подробностей, которые могут быть интересны посетителям Хабра: игра написана на C++, на основе опен-сорсного кросс-платформенного движка nya engine. Автора на Хабре нет, поэтому вопросы можно задавать на странице проекта (и автор, очевидно, не я).
0
А это не потому, что микрософт спонсировал разработку за двухмесячный эксклюзив?
0
Найдите 10 отличий
А вообще… игра про нажимание одной кнопки в нужный момент и донат. Это просто жалко. Мобильные платформы потеряны навсегда.
А вообще… игра про нажимание одной кнопки в нужный момент и донат. Это просто жалко. Мобильные платформы потеряны навсегда.
+2
Давайте рассмотрим такой юз.кейс: пользователь каждый день ездит в общественном транспорте в час пик, когда полноценно играть двумя руками, а тем более использовать жесты невозможно. И таких вариантов может быть множество. Не стоит хоронить мобильные платформы, на Windows Phone, к примеру, одновременно с «Крутящим Моментом» существует портированная GTA: SA или тот же CarX Drift Racing с реальной физикой. Я к тому, что игры всякие нужны, игры всякие важны.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Почему Windows Phone стала лучшей платформой для запуска игры «Крутящий момент»