Как стать автором
Обновить

Комментарии 12

Ничто так не выдает принадлежность человека к низшим классам общества, как способность разбираться в дорогих часах и автомобилях.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Кроме маркетинговой воды в статье ничего нет. И сквозь эту воду понял лишь что платформа хороша тем, что приложений под нее мало и каждое новое приложение у всех на виду.
IMHO воды не так много — по сути прямыми словами и говорят — пишите под WP, там мало конкурентов и более быстрые фидбеки.
Ну это и есть вся информация на ВСЮ статью! Нет примеров, подробностей, цифр, сравнений.
на дворе стоял 2015 год, человечеству еще только предстояло научиться использовать кадры геймплея в игровых обзорах.
вы используете хабру чтобы выкладывать своё позорище :\
Немного подробностей, которые могут быть интересны посетителям Хабра: игра написана на C++, на основе опен-сорсного кросс-платформенного движка nya engine. Автора на Хабре нет, поэтому вопросы можно задавать на странице проекта (и автор, очевидно, не я).
А это не потому, что микрософт спонсировал разработку за двухмесячный эксклюзив?
Откуда у вас такая информация? Спрашиваю из праздного любопытства, потому, что мы в российском офисе наткнулись на это интервью случайно. (не иронизируем)
Найдите 10 отличий
image

А вообще… игра про нажимание одной кнопки в нужный момент и донат. Это просто жалко. Мобильные платформы потеряны навсегда.
Давайте рассмотрим такой юз.кейс: пользователь каждый день ездит в общественном транспорте в час пик, когда полноценно играть двумя руками, а тем более использовать жесты невозможно. И таких вариантов может быть множество. Не стоит хоронить мобильные платформы, на Windows Phone, к примеру, одновременно с «Крутящим Моментом» существует портированная GTA: SA или тот же CarX Drift Racing с реальной физикой. Я к тому, что игры всякие нужны, игры всякие важны.
это не оправдывает игру про нажимание одной кнопки с донатом
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.