Комментарии 8
Пока не будет возможности редактирования code style, не будет фонового source-analysis, не будет быстрого всплывающего меню с хотфиксами типа импорта using — оно не юзабально. Скачайте уже последний билд MD на базе xamarin studio 5.9.6 с запилом под unity и погоняйте его — скорости вполне достаточно, дебаг работает и не крашит все подряд.
P.S. Не увидел, что корпоративный блог, извиняюсь, что внес сомнения. :)
P.S. Не увидел, что корпоративный блог, извиняюсь, что внес сомнения. :)
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
3) Если вы совсем новичок, то почитайте цикл статей про создание платформера — начать чтение можно отсюдаПроблема в том, что если вы совсем новичок, то этот цикл статей вам не поможет. Скрипты из статей не заработают на Юнити 5.
0
Открыть даблкликом файл в редакторе — это окей, удобно. А можно теперь одной кнопкой сохранить все скрипты и сразу запустить выполнение/дебаг юнити проекта? Как-то привык я к этому за годы разработки в нормальных средах (и в обычном Visual Studio тоже)…
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Про использование Visual Studio Code в Unity под OS X