Как стать автором
Обновить

Полезные книги о разработке мобильных игр на Android и iOS

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 41K
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2 +20
Комментарии 3

Комментарии 3

Печально, что в Android нет своего аналога SpriteKit.
Я вот нуб в разработке игр, и изучение SpriteKit, достаточное для создания «Proof-of-Concept» платформера мне далось очень просто, а LibGDX (наверное, единственный более-менее приемлемый гейм-фреймворк для андроида) я не осилил и плюнул через пару дней после того, как начал разбираться.

P.S. Я знаю про Unity3/2D, но это совсем не мое.
Вы имеете ввиду Java?
Потому что если вы про платформу Android, то есть множество других популярных игровых фреймворков: Defold например.
Ничего удивительного нет, что в переводе мало книг. Инглиш учат все уже давно.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий