Как стать автором
Обновить

Комментарии 32

Весь саундтрек доступен в игре)))
Действительно хорош. Бегущая блоха, мобильное развертывание ларька-шаурмы и игривая собака-робот Хатико, и всё под тонко подобранные музыкальные композиции.
Такой тизер и компьютерной игре, и к фильму-повести о приехавшем в Москву со своей идей шаурмыстартапа бизнэсмэна, и ко дню города в любой из республик СНГ подходит как нельзя лучше.
Странно, что в статье не упомянута другая игра, «Территория-2», арт из которой используется, как мне кажется, в Эволюции.
В игре есть много пересечений и, наверное, у каждого появится какая то ассоциация)
Я уж было обрадовался что кто-то взялся популяризировать эволюционную биологию в игровом формате… Но это тоже неплохо. Разработчики, где вы? Создайте крутую игру для популяризации науки. Научных консультантов подберем вам.
Ну если, говорить про технологии будущего, то игра полна научно-фантастическими технологиями и тп
Space Engine собирается популяризовать науку. Только не ясно когда он будет закончен.
Уже в процессе… тока с генетикой, полиморфностью и процедурной генерацией имеются сложности с точки зрения оптимизации производительности (тентакли очень нагружают пока).
Ближе к Лету
ARM6 будет?
Я сначала подумал, что речь пойдёт об компьютерной версии настольной игры «Эволюция». Хм.
Я прощу извинить меня, но из описания я так и не понял — в этой игре есть сингл плеер? или это ТОЛЬКО многопользовательская игра?
Просто я хочу поиграть только в оффлайне — хотел понять возможно ли это в этой игре.
В игре есть возможность играть оффлайн. Как раз по сюжетке))
Спасибо, просто заинтересовало описания, люблю как раз такие игры. Скачаю))
Очень извиняюсь, но рекламу юнити, нужно было ставить в конец, тогда бы текст читался на одном дыхании!
Это конечно закономерно и правильно продумывать такие вещи. Но, все же, когда добрую часть начала статьи читаешь о таргетировании аудитории и экономики становиться грустно…
Вы бы поделились цифрами — бюджет, сколько человек. Это тоже интересно.
Могу лишь сказать, что делала команда та же, что и Джаггернаут. Делали долго — начали с сентября 2012 года.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вы случаем не фанат Вавилон-5? Там работа движками и инерция выглядят реалистично) Не вспомню, где ещё так этим заморочились…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ой, многое пропустили! Хотя тут уж на вкус и цвет… Ознакомьтесь хотя бы поверхностно.
Скажите, а каким образом выбирались названия для проектов?
Из головы и кучи просмотренных фильмов и прочитанных книг))
Я про то, что название первой игры кроме того что ничего не рассказывает про игру, так ещё и тяжело произносится и трудно запоминается.
В описании игры сказано, что «IPod 4-го поколения, IPhone 3GS, IPhone 4 не поддерживаются». И, тем не менее, на мой IPod 5-го поколения игра не установилась — «несовместима с этим iPod». Где ошибка — в системных требованиях или в чем-то еще?
А он хорош!
Спасибо за внимательность)))
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий