Как стать автором
Обновить

Комментарии 29

Стоит ли ждать в виде отдельного устройства?
Или десктопы обделят?
У меня вообще просто вопрос, когда это ждать? А уже потом остальное
В течение этого года уже появятся серийные модели.
В виде отдельного устройства будет обязательно.
А чем она отличается от «просто камеры»?
Кроме камеры там «сопроцессор», который и реализует «распознавание лица и жестов… и прочее»?
Физически это в одном модуле или в разных?
Видимо нечто подобное кинекту. Т.е. камера (или скорее несколько сенсоров в одном уст-ве) распознающие / разделяющие объекты в поле зрения по глубинам сцены.
В дополнение к «просто камере» скорее всего имеется и TOF камера, либо (что менее вероятно) стереокамера.
Мне кажется здесь создается некоторая интрига с целью заинтересовать потребителя или подтолкнуть к дискуссии.
Вообще-то формат HD, не секрет, это Высокая Четкость. И 3D здесь не причем.
И есть только один способ создания 3D — две и более видеокамер, ну а Высокая Четкость это просто характеризует стандарт на качество изображения.
Не удивлюсь, если со временем появится информация о специализированном ПО более высокого уровня чем имеющееся сейчас на рынке.
А вообще-то «3D камера и не только» это комплекс ПО, железа современного качества.
Что Вы хотели сказать?
«3D здесь не причем» — как раз причём. Здесь либо стерео (две камеры, которым никто в высоком разрешении снимать не запрещает), но скорее всего одна (тоже HD) и TOF камера.
О съёмке в стерео ничего не говорилось. Только высокое разрешение + карта глубины.
В стандарте HD пока нет 3D — поэтому и не причем. А об остальном я и пишу.
Что касается TOF камер то при Цена: 5100 € за шт и учитывая принцип действия — сомнительно ее применение в носимых гаджетах. Тем более не совсем понятно, как глаза человека будут реагировать на активную подсветку неизвестной мощности в глаза.
Остается только повторить! Вероятнее всего предлагаемая камера это программно-аппаратный комплекс не менее двух HD сенсоров. Где глубина легко просчитывается геометрией.
Вы это серьезно? Копеечных активных сенсоров глубины вагон и маленькая тележка. Начиная от Kinect/PrimeSense и заканчивая совсем простецкими типа тойже Интеловой Intel Gesture Creative Camera(насколько я понимаю, это брендованный вариант SoftKinetic ds-325). Цены там не больше 300$ за сенсор. Или вон Capri 3D Sensor стоит копейки и встраивается хоть в планшет.

Для построения триангуляции по картинкам с двух камер, эти камеры надо разнести на достаточное расстояние друг от друга(что проблематично, учитывая сами габариты мобильных девайсов), иначе там будет высокая ошибка репроекции и соответственно depth map фиговый.
Про сенсоры согласен. Но это сенсоры!
Для построения трехмерной картинки с двух камер с качеством сенсора (для фиксации жестов — динамики и направления движения) большой базы не требуется.
Эмм… у вас или вэбки надо по углам экрана расставлять, или получится, что эпиполярные линии будут пересекаться где-то в бесконечности. Плюс ко всему там еще и экстринсики будут расползаться со временем(за счет того, что конструкция ноутбука не жесткая и положение камер может меняться в довольно больших диапазонах) добавляя артефактов. Вообщем плохая это идея, Ну и до кучи: посчитать depth руками — это вычислительно не бесплатная операция, тогда как depth сенсор сам считает карту глубины и отдает её хосту.
В incos две инфракрасные камеры стоят. Стереобаза небольшая, параллельны или нет оптические оси — не знаю. Для вычислений отдельный ARM процессор.
habrahabr.ru/company/incos/blog/202724/
Так что если не нужна очень уж высокие разрешение и точность — стереокамера тоже неплохой вариант.
Так вы посмотрите на depth который там получается — это кляксы, с очень большой ошибкой. А это именно из-за небольшой базы такое ужасное качество.
Вот такую штуку на нем повторить не получится, а ведь этому проекту уже 2 года:
Я специально сделал оговорку «если не нужны очень уж высокие разрешение и точность»
В Leap Motion тоже стоит стереокамера — и ничего, точность вполне приличная.
Тут вопрос точности, цены и области захвата движений. Когда есть конретные требования — тогда и можно говорить о том, что в данном случае что-либо подойдёт/не подойдет или окажется слишком дорогим.
Для многих задач хватит и кляксы.
Для распознавания жестов чем лучше depth, тем более интуитивно понятные жесты можно запрограммировать. А с такими кляксами все жесты сведутся к «ладонями в монитор», что очень не удобно.
В Leap Motion стереокамеры и точность хорошая. Подвох в небольшой рабочей зоне, но для ноутбука её более чем хватает.
www.youtube.com/watch?v=6wULTIRCfx0
www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=NzAaMbEHrpg#t=110
www.youtube.com/watch?v=KsWgb_motSQ
И у TOF и у стерео есть свои плюсы и минусы — и оба решения имеют право на жизнь (Хотя в данном случае я бы предпочёл именно TOF)
По отзывам у LeapMotion точность фиговая. Он нормально работает только с очень простыми жестами.
И если не ошибаюсь, там стоят не оптические камеры, а что-то типа ультразвуковых сенсоров.
Ну еще лучше, тогда получаем, что в LeapMotion сразу два depth-сенсора(по сути каждый из них аналогичен Intel Creative Camera). Уже одной IR-камеры достаточно для получения относительно приличной карты глубины, а с двух она вероятно еще и усредняется неплохо. И совсем непонятно, почему вы в таком случае LM приводите в качестве примера стереокамеры. AlexDS говорил про стерео с двух RGB-камер, а это совсем разные вещи…
В Intel Creative Camera глубина считается (вроде) просто по освещённости — чем дальше, тем меньше света от светодиода.
habrahabr.ru/company/intel/blog/166529/

А в Leap Motion и INCOS главное — это параллакс. Так точнее и внешние источники света не страшны.

А карта глубины с двух RGB камер — это лишние проблемы.
Но EyeCam для PS4 вроде очень прилично работает (и без Move тоже)
Кинект стоит меньше 100 долларов. Пусть принцип немного другой, но это тоже разновидность TOF камеры.
Да и Creative Senz3D (тоже Intel Perceptual ) стоит дешевле $200.
Стандарта HD нет как такового. Есть несколько стандартов разрешения для видео.
И почему «В стандарте HD пока нет 3D»? Как-то некорректно их связывать. Всё равно что в звуке связывать количество каналов и частоту дискредитации.
Кинект это коробка достаточно большая по размеру.
А если это нечто похожее на Creative Senz3D, то где же тут новизна?
И может быть не очень корректно связывать HD и 3D, но корректнее чем сравнивать в звуке количество каналов и частоту дискретизации. Для меня это скорее частота дискретизации и динамический диапазон.
Тем более в заметке идет речь именно о 3D, а не о глубине.
И обратите внимание на слова:
Предполагается, что она сыграет важную роль в таком важном и перспективном деле, как 3D сканирование и печать.
«Речь именно о 3D, а не о глубине»
Глубина и есть 3D. Глубина — это ось Z, которая в дополнении к уже имеющимся осям X и Y даёт нам три измерения.
А стерео к 3D относится только в лексиконе маркетологов.

«Корректнее чем сравнивать в звуке количество каналов и частоту дискретизации»
Стереоизображение (у маркетологов 3D) — это два канала обычного (2D) изображения.
А HD — высокое разрешение изображения. Сравнение с количеством каналов звука и частотой дискредитации вполне уместно.
«А если это нечто похожее на Creative Senz3D, то где же тут новизна?»
Вы это не у Intel спросите, а не у меня.
Если и есть новизна, то у меня лишь догадки:
1)Допилили Perceptual SDK
2)Будет много ноутбуков со встроенной камерой, а не как в прошлый раз «Честно-пречестно, мы со всеми договорились, на этот раз точно-точно»
20 тысяч разоблачений в секунду?
Только одно раз в пять минут.
Про Intel Gesture Creative тоже говорили, что скоро повалят ноутбуки со встроенными такими камерами. Однако что-то не срослось, проект если еще и жив, то дышит похоже не важно. А вспоминая опыт работы с Perceptual SDK как-то совсем грустно становится… Год назад он был полностью не юзабельным…
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.