Как стать автором
Обновить

Комментарии 60

а какой у него инструмент?
ноутбук же.
… и голова.
он ощущал тяжесть головы?))))
в свое сумке, к тому же
Это же самое ценное. Она была куплена у иностранных контрабандистов-перекупщиков за большие деньги. «Утечка мозгов» в чистом виде.
Захватывающе…
Хотел было карму автору повысить, а оказалось, что уже когда-то повышал.
После прочтения действительно, чуть не поверил, что есть такая профессия :)
Скорее похоже на профессию ФСБ-шника, не в этот день сказано (шепотом)
Совсем не похоже ;-)
«Господа! К нам едет ревизор» ©
Хотелось бы почитать продолжение, уж очень увлекательно написано :)
Точно!
А я-то думаю, что мне так напоминает)
Забавно, что изменение одного последнего предложения на что-нибудь вроде «Ну что же, давайте приступим к прочистке вашего унитаза!» может в корне изменить смысл всего рассказа :)
Да, последнюю фразу можно менять по вкусу :-)
… а я думал он спец по типографике или что-то в этом роде, раз абзацы без отступов.
Дорогой Дневник!
Любезная моя Екатерина Матвеевна! :)
Лучше бы он к тестированию приступил. Знавал я одного персонажа, который очень удивлялся, что в проекте есть баги, несмотря на то, что постоянно проводится code review и 100% кода покрыто тестами. ))
146%
О, обратил внимание, что у нас появилось еще одно магическое число интернета. На сегодняшний день мы имеем:

— 100500
— over 9000!
— 1337
— 640k ought to be enough for everyone
— 400 babies
— 146%
— 140 chars

Наверняка еще что-то забыл. Интересно, есть ли где-то полный список таких вот популярных интернет-чисел?
42
108% — не очень популярно, но жизненно
А я вот о чем иногда думаю, а что это у нас за профессия вообще такая и как люди нынче проводят свободное от работы время?

Вот сидим мы, что-то кодим, куча ЯП, куча технологий, куча девелоперов, тестеров, тим лидов. А ведь что по-сути мы делаем? Какие-то прикладные проги, развлекательные приложения, сайты… Мало кто из нас делает ПО для гос. космических программ, ПО для энергетики, реакторов, лабораторий. Т.е. ПО которое действительно важно, а не делает кому-то бизнес на потребностях людей (в основном развлекательного плана).

С одной стороны идея «Компьютер — в каждый дом» вроде звучит классно, но с другой стороны давайте посмотрим правде в глаза: как изменился наш досуг… Вокруг компьютеры, планшеты, телефоны.

Сделал вот товарищ один Facebook (а другие — клоны). Классно же ведь, всем нравится, но сколько теперь людей там просиживает днями? И все это вместо того, чтобы гулять на свежем воздухе, заниматься спортом, читать «обычные» книги, да мало ли занятий. Мир вокруг нас такой многогранный, а мы тут сидим, придумали блин себе какие-то железки и делаем для них софт потому что это… «А прикольно» ;)

Вспомнился вот сразу рассказ про одного успешного американского программиста, который позже бросил свою профессию и пошел на службу американской армии. Очень интересно было после этого было его отношение к программированию.

ps: девелопер со стажем
Тому, кто хочет гулять на свежем воздухе, заниматься интересным спортом, путешествовать и тд. технологии и интернет не мешают, а только помогают ;)
Давайте не обобщать всех, ок? :) Не все сидят и делают сайтеги и игрушки для социалочек, есть и те, среди нас, которые кодят и для энергетики, гос. программ и пр, по-вашему мега-крутого. Но, я вам скажу, что не все так хорошо там в этих структурах, как с ЗП, так и с самой работой, хотя, бывают и исключения.
Про лицекнигу, твиттеры и их клоны. Почему вы думаете, что подавляющее большинство сидит дома в социалочках? Есть же мобильный интернет, которым пользуются особенно активные пользователи! Ведь все зависит от рода деятельности. Вот у меня во френдах есть такие люди, которые очень много перемещаются по городу/стране и не зачекиниться или не отписаться в социалочку где-то на новом месте это для них трагедия. А они не сидят сиднем за компом, а бегают с мобильником.

Вобщем, я хочу сказать, что вы как-то уж слишком сильно обобщили ))) Видимо все зависит от круга общения…
Да, время забавное, но если осмотреться, то всегда так было. Что людьми востребовано и что технологии позволяют, то вылезало на первый план постоянно. И охват глобальнее и больше денег давал, то тоже вылезало. На рынках — шуты, клоуны и пересмешники, в дворцах — музыканты и высокое искусство для своего времени… Сейчас нет средств на нормальные технологии, точнее, нет инфраструктуры и идейной поддержки на роботов всяких — зато легко идут развлечения. Что легко поднимается, то осваивают. Что даёт прибыль, на то деньги дают. Роботы — или для поражения воображения танцами, или для унылых однообразных операцй через ЧПУ.
Например я делаю MMO в которой дети учатся общаться, объединяться для решения задач, разрешать конфликты, учатся просчитывать всякое экономическое.

Это тоже пустое по вашему?
>дети учатся общаться, объединяться для решения задач, разрешать конфликты, учатся просчитывать всякое экономическое
Ничего не буду говорить о Вашем проекте (не видел), но это всё, есть, например в том же WoW или WoT. И толку от того, что 15 человек могут успешно завалить босса или поделить\продать лут?
Примерно такой-же как от игры в куклы или от игры в войнушку с товарищами по двору — развивает определенные навыки, которые затем будут использоваться в жизни.

MMO игры — одна из немногих социальных площадок, где дети и взрослые общаются на равных.

Тема очень противоречивая, и если Вы не готовы воспринимать чужую точку зрения — мне вас не переубедить.
Я с удовольствием прислаушаюсь к чужому мнению, если Вы её чем-то аргументируете. Я прилично играл в ММО игры (несколько лет) и считаю, что они несут скорее вред в социальном плане, чем пользу.
1. Люди учатся делать вместе бесполезные вещи. Да, вместе, но бесполезные.
2. Люди учатся прятаться за личиной своего персонажа (ну знаете, бородатый дядя в роли ельфийки).
3. Люди относятся свысока к другим людям только на основе уровня\одежды персонажа.
4. Люди верят в возможность безнаказанно тролить\врать\подставлять других людей.

Очень многие навыки скорее вредны в реальном мире. Дети ссорятся с родителями, старающимися ограничить время их игры, виртуальные достижения (выбить «Меч Судьбы») мешают достижению реальных целей (сдать сессию, поступить в универ).

Понимаю, тема для холивара. Но негатив — вот он, на каждом шагу. А есть какие-то исследования позитива?
Если интересно, я готов аргументировать. Очень надеюсь что нам удасться избежать эмоций и придерживаться конструктива.

1. Бесполезность для чего? слово «бесполезность» бесполезно, если рядом с ним ничего не стоит. =)

Опыт можно переносить и на более полезные действия.

2. Люди учатся судить других не по личине, а по поступкам и возможностям.
Личины позволяют отыгрывать другие роли и получать опыт, недоступный в реальной жизни.

3. Это как раз обычно для реальной жизни. Давайте без лицемерия.

4. Люди имеют возможность выпускать пар в виртуальности, вместо того чтобы вымещать свою злобу на окружающих в реальном мире. Это действительно очень полезно — вовремя выпускать пар и снимать напряжение, вместо того чтобы запирать его и получать внезапные вспышки жестокости, когда подавлять внутри себя уже не получается.

Особенно это важно для подростков, у которых ОЧЕНЬ много эмоций хлещущих через край.

Убийство в виртуальности — очень сложная и многогранная тема.

Скажем так: уж лучше люди будут убивать виртуальных монстров и таким образом реализовывать свою потребность в жестокости. Вместо того чтобы реализовывать эту жестокость на окружающих.

Есть еще один момент, о котором я хочу упомянуть: игры становятся очень важной частью культурного ландшафта. Для подростков важно быть крутым в MMO в которую играют его товарищи. Это так-же важно как хорошо одеваться, иметь дорогой телефон или быть главным хулиганом в школе.

Несомненно, что влияние видеоигр — огромно. Оно имеет как позитивные стороны, так и негативные.
Важно понимать как извлекать пользу от видеоигр. (и сделать ее максимальной)
И важно понимать как избегать вред, который они приносят. (как его минимизировать)
1. «Бесполезность» — для всего. Умение выдать 100500 дпс не даёт в жизни ничего — ни сессию сдать, ни денег на семью заработать (проигнорируем тех 20 человек в мире, которым удаётся зарабатывать на жизнь победами на турнирах).

2. Насчет отыгрывания других ролей и оценок поступков — частично согласен, полезно.

3. Это обычно, да. Но это что — полезно, или этому нужно учить? Вон хамство и взяточничество тоже обычно, так что теперь — делать игры, которые будут этому учить?

4. Понятие «выпустить пар» давно развенчано в пух и прах. Ставились такие эксперименты (много раз и разными учеными). Бралась группа людей и их каким-то образом оскорбляли (одних просили написать сочинение и потом ставили за него двойку, у других критиковали стиль одежды, третьим устраивали виртуальное собеседование и отказывали в работе). Потом группа делилась пополам — половина просто полчаса сидела в тишине и покое, думала о чем хотела. Второй половине предлагалось «выпустить пар» (побоксировать грушу, замочить пару видеомонстров, побить посуду). Потом обеим группам предлагалась возможность «отомстить» оскорбившему их — как будто обидчик сидит в кресле к которому подведен ток и можно регулировать его мощность от 1 — слабое покалывание до 10 — очень болезненные ощущения. Так вот, в группах, которые просто полчаса отдыхали средний показатель «мести» был на уровне 2-3, в группах, которые активно мочили грушу или мобов — около 6-7.
Т.е. агрессия никуда не уходит, наоборот, её эксплуатация приводит к тому, что человек дольше находится в этом состоянии.

Конечно, у игр есть какая-то польза — развитие внимания, логики, реакции. Но негатива мне кажется настолько больше, что игра не стоит свеч.
Как я уже говорил — нельзя искоренить игры или просто сделать вид что их не существует.

Не можешь победить — возглавь!
Каждый человек сам выбирает что ему делать и как жить дальше, хотя конечно быв. Хочет быть хомячком — будет сидеть на фейсбуке и его клонах, фапать на обзоры гаджетов итд. Захочет стать личностью — сам выберет себе приоритеты в жизни.
… хотя конечно бывают случаи, когда выбрать нет возможности, но они достаточно редки. Ну по крайне мере все те кто это читают уже под эту категории не попадают.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А ведь что по-сути мы делаем? Какие-то прикладные проги, развлекательные приложения, сайты…
Мы делаем мир вокруг нас, вам этого мало?
Классно же ведь, всем нравится, но сколько теперь людей там просиживает днями?
Какая разница там или перед телеком если людям нужен корм для поп, какая разница откуда они его будут получать?
Мир вокруг нас такой многогранный, а мы тут сидим, придумали блин себе какие-то железки и делаем для них софт потому что это… «А прикольно» ;)

Эт вы конечно зря обобщаете :) кто то смотрит в железки, кто катается на сноубордах и прыгает с парашютом и это ему не мешает заниматься программированием и железками.
я до последнего думал, что это окажется спаммер
А я про поискового оптимизатора :)
Каждый, наверно, думает о своей профессии? ;)
Я подумал что это убийца в альтернативном мире. Тото я не высыпаюсь… :)
Хорошо написано!
Хоть это и не статья, но автору плюс!
(п.с. Похоже на книгу Анжея Ясинского-Ник.)
Спасибо. Да, надо было боевой компьютерной магии еще добавить :)
«Двойная компиляция!»
Сирасе, ты? :)
Я кастую на него «Продвинутый DDOS»…
Автор нащупал социальную потребность в чистильщиках компаний от людей, пишущих плохой код. Видимо, не ему одному приходится по работе иметь дело с чужим плохим кодом, и возникают мотивы баллады о Чёрном Саппорте. :)
Текст очень неплохой чисто с писательской точки зрения — интрига выдержана, стилистика… В общем, классно написано, мне понравилось, хотя я и не программер и смутно представляю себе, что такое Code Review )).

Пишите еще!
А почему надо бояться code review? :)
Не надо, но многие боятся.
Боятся что законы мироздания в пределах написанного кода обрушатся, и всё полетит к чертям.
Это как поход к стоматологу пока не чего не болит вроде как бы и не надо, но основная масса народа все равно боится идти и пойдет только когда будет не невмоготу.
Просто не любят. Ты что-то делаешь, а тут кто-то приходит и говорит, что все что-ты сделал гавно.
Он достал увесистый дилдо из своей сумки, и в этот момент по помещению эхом пронеслись его слова: «Ну что ж, приступим»
Эх, а был топик добра…
Читал с удовольствием, но конец действительно такой загадочный, что невольно начинаешь фантазировать =)
Не знал, что это и так может называться.
Очень похоже на Антона Городецкого и первый дозор.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий