Как стать автором
Обновить

Комментарии 80

Ну круто, что тут скажешь.
А серверная ферма для рендеринга? А системы хранения?
Самая крутая ферма для рендеринга была использована при производстве Аватара — тот рекород крутости пока не побит. А системы хранения… ну, я к своему стыду не знаю, какие стораджи использует DreamWorks :(
Ага, это мы в курcе :) Вот хотелось бы получить более подробное описание серверной фермы и систем хранения. Как в случае с Аватаром, я думаю, не использовалось оборудование только одного вендора. СХД в Аватаре были от NetApp.
Шепотом: Артур, ну не буду же я в блоге HP давать ссылку на сторадж NetApp… :)
я хочу домой такие =)
>> рендеринг мультфильма занял 54 миллиона часов процессорного времени
Ого, начали рендерить ещё до нашей Эры.
Надеюсь вы сказали с иронией и не думаете, что у них 1 процессор с 1 ядром ;)
Какая ирония, просто еще при динозаврах начали рендерить, что тут такого :)
Просто мысли…
54000000 часов = 2250000 дней ~= 6164 лет
Предположим, мультфильм рендерился непрерывно год, а в HP Z800 6-ядерный процессор. Значит, необходим год непрерывного рендеринга на 1027-и рабочих станциях HP Z800.
А может быть, можно собрать многопроцессорную систему?
Мультфильм рендерился не только на рабочих станциях, он рендерился в основном на специальной серверной рендер-ферме.
При производстве Трансформеров 2 использовалась ферма с 5700 вычислительными ядрами.
Здесь же в мультфильме нет «живой съемки» и вся графика компьютерная, поэтому смело можно удвоить минимум на два мощность фермы. Итого выходит уже около полугода, что впринципе нормально.
Это мои предположения конечно.
Нет, всего 40 000 ядер.
Спасибо, не сразу вник в пунктуацию в том предложении. Сейчас все вижу в правильном свете.
Вы здесь упустили наличие nVidia Quadro FX.
Эх вот бы побрутить хэши на такой ферме.
Кстати, я бы не сказал, что Мегамозг особо сильно поразил уровнем графики. На уровне, но ничего особенного.
Я вот до этого поста даже не заметил что это был HDR мультфильм. Ожидал конечно большего.
Он и уровнем сборов не поразил, на сегодняшний момент 117 млн, при бюджете в 130.
Мне кажется тут в другом дело — такой уровень уже просто воспринимается как должное — и так и должно быть. Все-таки 22-й век близится :)
А мне в ВАЛЛ-И больше понравилась картинка. В Мегамозге слишком уж мультяшно.
WALL-E вообще, просто шедевр. Они в разных весовых категориях с Мегамозгом.
Согласен.

В Валл-и просто безумное внимание к деталям.

Вы знали, что изначально на космическом корабле должны были быть желе-подобные существа, а не люди? :)
ну, там такие люди, которые очень близко приблизились, по состоянию, к желеобразным существам
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мультяшные герои как-то не вяжутся с детальной проработкой «по всем законам физики» каждой капли дождя… ;)
Сцена с дождем — самая красивая по-моему. Когда героиня еще идет вдалеке — кажется что фильм смотришь
Если бы я знал эти детали до просмотра — смотреть было бы интереснее :) А так картинка да, не показалась чем-то особенным :)
ох чёрт, я и не слышал о таком мультике
правда у меня вопрос, что значит "«Мегамозг» стал первой картиной DreamWorks, сделанной в формате HDR", не могу понять, как к рендереной картинке это относится. Проблем с пересветом-недосветом вроде не может быть, на последней картинке в то же время в тени детали потерялись. В чём преимущество?
Преимущество в визуальном эффекте более яркой и насыщенной картинки. В каждый кадр буквально поместили больший диапазон оттенков, от самых темных до самых ярких. В результате, соответственно, каждый кадр стал «тяжелее» для обработки.
А какой динамический диапазон у кинотеатрального оборудования? А то толку в настоящем HDR, если на выходе псевдо-HDR?
Пока качеством картинки поражает только Пиксар, по моему мнению. Причем у них как-то получается не выходить, при этом, за рамки мультяшности, и мультик выглядит мультиком.
How to train your dragon от дримворкса тоже было хорош. Если только он и мегамозг не что-то из ряда вон выходящее для них, Dreamworks смогут поконкурировать с пиксаром
Эх, домой бы такой компьютер.
Зачем?
баньку сделаю )
эх… дом бы для такого компьютера… можно без компьютера
Назад в будущее? Как в 50-х для ЭВМ нужен был дом. :)
В Ферму играть во Вконтакте?;)
Чтобы флешка не тормозила под Убунту? )
А за электричество рассчитаетесь? )
А потом русский валенок берет и смотрит камрип.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
и не особо много при этом теряет, на самом деле.
ой, не туда…
Это мультик, он для детей. Вы хотели там 3 смысловых слоя и глубокую гамму переживаний?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Неправильно, во время титров он оживает.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Спасибо, ваш комментарий избавил меня от необходимости просмотра мультика.
| # рендеринг мультфильма занял 54 миллиона часов процессорного времени

6164 года? Ничего не путаете?
А вы не знали? В новых Xeon'ах реализован модуль TTL (Time-Travel Library), который позволяет значительно увеличить время полезной работы каждого процессорного ядра.
Поясните плиз, я немного не в курсе. Как в 12 слотов помещается 192 гигабайта?
192/12=16Гб/cлот

?
Я не знал, что уже существуют такие модули памяти, было бы интересно его увидеть на фото.
фото: site.unbeatablesale.com/img121/sy2284833.jpg :)

TTX: www.ec.kingston.com/ecom/configurator_new/PartsInfo.asp?ktcpartno=F1G72F51K2
16GB x 2: www.ec.kingston.com/ecom/configurator_new/PartsInfo.asp?ktcpartno=KTS-M9000K16/32G

Можете купить и вставить в свой домашний комп, если материнка потянет: www.amazon.de/dp/B001A5NJLG/ :)
Поближе бы его и без радиаторов посмотреть =)
Да в любой серверной компании можно.
Калькулятор загадочно намекнул о 16Gb-модулях. Поставки таких начались у крупных вендоров примерно в первой половине 2009 года, если ничего не путаю.
Наличие крутой оболочки всегда омрачается посредственностью сюжета последнее время с 90% мультов так и получается. Это как в играх вышел Crisys со своим супер движком, сюжета ноль и ii противников уровня старого Doom.
Crysis хороший. не холивара ради
как-то бедновато получилось
смахивает на рядовой шутер, с хорошей детализацией персонажей и низкой детализацией всего прочего
куда-то не туда миллионы часов пошли

на первом скриншоте вместо зданий ровно окрашенные коробки с абсолютно одинаковыми рядами окон,
крыша здания справа — просто ровное поле

на втором скриншоте непонятно зачем нужен миллион актеров, если они сливаются в абсолютно равномерный фон,
опять же на зданиях — никаких деталей
На реальных зданиях с такого расстояния тоже не видно деталей. А толпа массовки в мультике прыгает, индивидуально. Да и вообще скриншотами сложно передать сложную динамическую картинку…
Пиксар просто делает шедевры, в Дримворкс, как всегда, хвастается свистелками и перделками :)
В «Эвите» Мадонна меняла костюмы 85 раз, и за это фильм папол в книгу рекордов Гиннеса (wiki). О наивные наши предки! C их тёплыми ламповыми костюмами :-)
Полноразмерных бы скриншотов.
угу, 90*60*25 = 135000 скриншотов слепленных в один 1080p
Смешная зубастая рыбка — единственное, что цепляет в этом мультфильме…
Я так понимаю, что данный пост не про мультик, а про крутую технику, что использовалась. Поэтому, сюжет тут обсуждать смысла особого нет ;)
А нет информации, что там в качестве ОС установлено?
Только я загорелся, а тут пост внезапно кончился :/
А вообще, круто, конечно.
Только я заинтересовался, а тут комментарии внезапно кончились :/
А вообще, круто, конечно
Вообще-то всё, что рендерят для вывода на кинопленку — фильмы со спецэффектами, мультики и тп — рендерят в режиме HDR, просто потому что у пленки диапазон шире. Очень странное заявление про «первый у Dreamworks в HDR». Можно подумать, предыдущие они в 8-битном режиме считали.
рендеринг мультфильма занял 54 миллиона часов процессорного времени
а сколько в реал тайме рендеринг занял, яж так понимаю это на кластер раскидали....?
> другого от DreamWorks никто и не ждал.

вообще-то, ждал. dreamwrks традиционна были фирмой, от которой никто не ждал откровений. большинство их мультфильмов были, мягко говоря, вторичными.

но в этом году они очень приятно удивили
Интересно, когда HP по предлагаемой ссылке начнёт проверять свой машинный перевод?
SATA (7200 об./мин)
Из: 160 Гб
До: 2 ТБ

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий