Как стать автором
Обновить

Комментарии 12

Наверное лучшая статья среди подобных, просто и ясно объяснят многие вещи по полочкам и ставит все на свои месте. Благодарю автора за проделанный труд!
Автор, большое тебе человеческое спасибо, как раз такого справочника и не хватало, судя по заголовку будут и другие части? Было бы здорово все это в pdf-ку оформить. Кстати у меня тут вопрос — как получить данные из виджета, допустим текстовое поле (аналог EditText)
TextFormField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter Your username:'),
)
В Андроиде получали идентификатор объекта, далее String value = mEditText.getText().toString();
вот во Flutter'e как это будет выглядеть?
Спасибо за поддержку! В планах ещё части для iOS, React Native, Web, Xamarin.Forms разработчиков.
По поводу получения текста — это делается через TextEditingController. Подробный пример можно посмотреть тут: flutter.dev/docs/cookbook/forms/retrieve-input
TextFormField Два способа… или через контролер
У него есть такое поле controller а controller имеет поле text или же если оно обернуто в Form тогда срабатывает onSaved: (val) => print(val)
А в дополненную реальность Flutter умеет?
Хм, но Flutter же — это просто кроссплатформенный фреймворк, зачем в него тащить дополненную реальность? Или вас больше интересовало, есть ли какие-то обвязки вокруг существующих AR решений?
На возможное будущее, если вдруг Гугл решит ввести паралельно Фуксию Андроиду году в 23-25-м
Спасибо за статью!
Определенно в закладки.
Автор, спасибо за статью
Это же перевод с офф сайта?
Flutter android
нет тега перевод((
«Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ».»

Тега лаконичная интерпретация нет, а взятые с офф сайта заголовки и примеры всё-таки сложно назвать переводом.
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий