Открыть список
Как стать автором
Обновить
0
Рейтинг

Облачный WebRTC стриминг на DigitalOcean

Блог компании FlashphonerРазработка веб-сайтовПрограммированиеРазработка под iOSРазработка под Android


Известный облачный хостинг DigitalOcean с недавних пор обзавелся собственным магазином с готовыми образами, из которых можно быстро развернуть какой-либо сервер приложений. Совсем, как AWS, только DO, для тех, кто уже пользуется услугами этого провайдера. Давайте посмотрим, как, имея аккаунт DO, развернуть простой сервер за 10$ в месяц для стриминга WebRTC на базе Flashphoner WebCallServer, и чем такой сервер может быть полезен.


Развертывание


Входим в аккаунт на DO, переходим по ссылке к образу Flashphoner WebCallServer и нажимаем кнопку "Create Flashphoner Web Call Server Droplet"



Выбираем характеристики севера и тарифный план. По умолчанию, DO предложит нам что-нибудь из среднего сегмента, но нас интересует минимальная стоимость



Выбираем регион размещения датацентра, например, Франкфурт



Выбираем способ аутентификации, например, одноразовый пароль



Указываем количество серверов (пока нас интересует один сервер) и даем нашему серверу имя. Это имя будет записано, в том числе, в /etc/hostname



Нажимаем "Create droplet"



После создания сервер автоматически запустится. Можно подключиться к нему по SSH и, если был в качестве способа аутентификации был выбран одноразовый пароль, сменить пароль. В консоль будет выведено краткое описание Flashphoner WebCallServer со ссылками на документацию



"Это тест. Меня видно?"


Flashphoner WebCallServer запускается полностью готовым к работе, 30-дневная ознакомительная лицензия активируется автоматически. Для тестирования всех основных функций есть веб-интерфейс, мы ограничимся проверкой публикации и проигрывания WebRTC потока.


Открываем в браузере страницу https://droplet_ip:8444/admin/. По умолчанию с сервером поставляется self-signed сертификат, поэтому придется подтвердить исключение безопасности. В дальнейшем можно заменить сертификаты на собственные. Вводим имя и пароль (по умолчанию demo)



Выбираем в боковой панели пример Two-Way Streaming, нажимаем кнопку "Connect", затем "Publish". Для проигрывания потока нажимаем "Play"



За пригоршню долларов


На что же способен сервер за 10$ в месяц в качестве аппаратной платформы для WebRTC стриминга? Посмотрим, что нам предлагает DigitalOcean по процессору


lscpu


и по памяти


free -h


Проверяя сервер нагрузочными тестами, видим, что сервер может не так уж и мало.


Например, опубликуем один экземпляр потока и посмотрим, сколько подписчиков одновременно могут проиграть это поток, занимая не более 90% процессора:


Разрешение Битрейт, кбит/с Количество публикаций Количество подписчиков
360p 1300 1 70
480p 1800 1 70
720p 3000 1 50

При нескольких одновременных публикациях максимальное количество обрабатываемых потоков остается на том же уровне: если опубликовать 7 потоков, на каждый могут подписаться до 10 зрителей.


Допустим, нам нужно транскодировать поток на сервере, чтобы уменьшить разрешение или выровнять FPS. Для этого случая проверим максимальное количество публикаций:


Разрешение Битрейт, кбит/с Количество потоков
360p 1300 5
480p 1800 3
720p 3000 2

Таким образом, сервер минимальной стоимости на DO с параметрами 1 CPU core, 2 Gb RAM, 2 TB трафика в месяц пригоден не только для тестирования WebRTC стриминга, но и для использования в небольших проектах. Например, можно:


  • раздавать по WebRTC поток с IP-камеры для простейшего внутрикорпоративного видеонаблюдения;
  • организовать вебинар для сотрудников небольшой компании
  • поднять свое интернет-радио (аудиопоток требует меньше ресурсов процессора)

Кроме того, этот сервер можно рассматривать как референсную платформу для расчетов масштабирования, чем мы далее и займемся


"Я достойна большего!"


Правила, в общем, весьма простые: ядер много не бывает, и памяти тоже. В зависимости от планируемого количества подписчиков, рекомендации из набора конфигураций, предлагаемого DO, будут следующими:


Количество подписчиков vCPUs RAM, Gb Трафик, TB Пример использования
до 200 4 8 5 Система видеонаблюдения
до 500 8 16 6 Вебинары
до 1000 16 64 9 Видеочат
до 2000 20 96 10 Стриминг HD видео

Если планируется дальнейший рост, придется развернуть CDN из расчета 1 Edge сервер на 2000 подписчиков. Предположим, нам требуется раздавать HD видео, планируемое число зрителей 10000. В этом случае потребуется 2 Origin сервера для публикации и 5 Edge серверов для просмотра.



Пример настройки:


  • Origin 1

cdn_enabled=true
cdn_ip=origin1.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=origin

  • Origin 2

cdn_enabled=true
cdn_ip=origin2.flashponer.com
cdn_point_of_entry=origin1.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=origin

  • Edge 1 — Edge 5 (здесь меняется только адрес сервера в параметре cdn_ip)

cdn_enabled=true
cdn_ip=edge1.flashphoner.com
cdn_point_of_entry=origin1.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=edge

CDN также может быть полезной, если подписчики распределены географически, например, наши потенциальные зрители проживают в Европе и Америке.



Пример настройки:


  • Origin EU

cdn_enabled=true
cdn_ip=origin_eu.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=origin
cdn_groups=EU

  • Origin US

cdn_enabled=true
cdn_ip=origin_us.flashponer.com
cdn_point_of_entry=origin_eu.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=origin
cdn_groups=US

  • Edge 1 EU

cdn_enabled=true
cdn_ip=edge1_eu.flashphoner.com
cdn_point_of_entry=origin_eu.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=edge
cdn_groups=EU

  • Edge 1 US

cdn_enabled=true
cdn_ip=edge1_us.flashphoner.com
cdn_point_of_entry=origin_eu.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=edge
cdn_groups=US

Чем больше зрителей, тем больше разнообразие устройств для проигрывания и каналов до этих устройств. Чтобы обеспечить качество трансляции на различные устройства, скорее всего, потребуется транскодинг видео, который можно возложить на специальные Transcoder серверы CDN.



Пример настройки:


  • Origin

cdn_enabled=true
cdn_ip=origin.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=origin
cdn_groups=default

  • Transcoder EU

cdn_enabled=true
cdn_ip=transcoder_eu.flashponer.com
cdn_point_of_entry=origin.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=transcoder
cdn_groups=EU

  • Edge 1 EU

cdn_enabled=true
cdn_ip=edge1_eu.flashphoner.com
cdn_point_of_entry=origin.flashponer.com
cdn_nodes_resolve_ip=false
cdn_role=edge
cdn_groups=EU

Для транскодирования, как мы выяснили во время теста, важно количество процессорных ядер. Из линейки конфигураций CPU-optimized больше всего подходит самая дорогая 32 vCPU, 64 Gb RAM. При этом в других линейках близкие по количеству CPU конфигурации с большим объемом памяти могут быть существенно дороже. К сожалению, сэкономить на транскодерах не получится: поскольку видео кодируется покадрово, памяти должно хватать под все картинки, а процессоров под обработку всех потоков.


При развертывании CDN, пригодится одновременное создание нескольких серверов одной и той же конфигурации. Однако, для географически распределенной CDN однотипные Edge и Transcoder серверы нужно будет разместить в разных датацентрах.


Заключение


Итак, мы развернули и протестировали небольшой сервер для стриминга WebRTC видео с низкой задержкой на DigitalOcean, убедились, что сервер в минимальной конфигурации пригоден не только для тестирования, но и для использования в небольших проектах, получили данные для масштабирования в зависимости от предполагаемого числа зрителей, а также коснулись темы развертывания CDN, которая сама по себе заслуживает отдельной статьи. Оставайтесь с нами, продолжение следует...


Ссылки


Flashphoner WebCallServer на DigitalOcean Marketplace — готовый образ Web Call Server в DigitalOcean.


CDN для стриминга WebRTC с низкой задержкой — сеть доставки контента на базе Web Call Server.

Теги:cdnDigitalOceanCloudStreamingLow-LatencyVideo streamingAWS AmazonWebRTCDropletстримингbroadcastingip cameraip камеравидеонаблюдениевебинарывидеочатHD видеоOriginEdgeTranscoder
Хабы: Блог компании Flashphoner Разработка веб-сайтов Программирование Разработка под iOS Разработка под Android
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры3.1K

Комментарии 2

Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Похожие публикации

Лучшие публикации за сутки