Как стать автором
Обновить
0

?.: когда свойства в C# могут быть равны null

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 27K
Автор оригинала: Bill Wagner
Чем больше я пишу на C# 6, тем больше убеждаюсь в том, насколько оператор ?. (null coalescing operator) помогает писать чистый простой и понятный код. Сегодня я покажу 4 ситуации, в которых он может быть очень полезен.

Большая вложенность

Рассмотрим следующую задачку. Имеется поставщик, у поставщика есть контактное лицо, у контактного лица есть домашний адрес, у домашнего адреса есть первая строка, а эту самую первую строку мы и хотим найти. Раньше мне пришлось бы писать код с большим уровнем вложенности, проверяя на null каждое значение в цепочке:

var location = default(string);
if (vendor != null)
{
    if (vendor.ContactPerson != null)
    {
        if (vendor.ContactPerson.HomeAddress != null)
        {
            location = vendor.ContactPerson.HomeAddress.LineOne;
        }
    }
}

Но теперь у нас есть C# 6, с ним код можно привести на намного более читаемому виду:

var location = vendor?.ContactPerson?.HomeAddress?.LineOne;

Оператор ?. сделает так, что как только в одном из свойств цепочки окажется null, дальнейшее вычисление выражения производится не будет. Посмотрим ещё несколько примеров.

INotifyPropertyChanged и похожие API

Всем нам доводилось видеть классы, которые реализовывают интерфейс INotifyPropertyChanged. В них можно встретить свойства следующего вида:

public string Name {
    get { return name; }
    set {
        if (name != value)
        {
            name = value;
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));
        }
    }
}

private string name;

Заметили неладное? Код упадёт в случае, если у события INotifyPropertyChanged.PropertyChanged нет подписчиков. В такой ситуации многие разработчики начинают писать так:

public string Name {
    get { return name; }
    set {
        if (name != value)
        {
            name = value;
            if (PropertyChanged != null)
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));
        }
    }
}

private string name;

Окей, стало чутка получше. Вполне возможно, что этот код в большинстве случаев будет работать. Впрочем, race condition никто не отменял: если подписчик отпишется от события в момент после того, как мы проверим PropertyChanged != null, но до того, как вызовется PropertyChanged, то программа всё-таки упадёт. И произойдёт это в самый неподходящий момент через несколько месяцев после установки приложения у клиента. Давайте исправим эту досадную проблему: сохраним ссылку на PropertyChnaged в локальную переменную handler проверим её на null, после чего будем работать с этой самой локальной переменной, а не с публичным событием PropertyChnaged:

public string Name {
    get { return name; }
    set {
        if (name != value)
        {
            name = value;
            var handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));
        }
    }
}

private string name;

Ох, кода стало много, сложно всё это запомнит и каждый раз вызывать PropertyChanged грамотно. В большой программе кто-нибудь где-нибудь обязательно забудет сделать все проверки. Что же делать? C# 6 спасёт нас! Все наши проверки легко заменить с помощью оператора ?. и вызова метода Invoke:

public string Name {
    get { return name; }
    set {
        if (name != value)
        {
            name = value;
            PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));
        }
    }
}

private string name;

Код получился короче, читается легче, все необходимые проверки выполняются, проблем нет.

Управление ресурсами

А теперь такая ситуация: имеется объект некоторого типа, описание которого нам известно. Нужно понимать, что этот объект может реализовывать интерфейсы, о которых типу ничего не известно. Обычно это не такая уж и проблема, но что, если объект реализует IDisposable. Представьте себе злого гения, который решил отправить на пенсию одного из своих приспешников. Соответствующий код будет выглядеть следующим образом:

public void RetireHenchman()
{
    var disposableMinion = Minion as IDisposable;
    if (disposableMinion != null)
        disposableMinion.Dispose();
    Minion = null;
}

Оператор ?. опять поможет улучшить качество нашего кода:

public void RetireHenchman()
{
    (Minion as IDisposable)?.Dispose();
    Minion = null;
}

LINQ-запросы

Я нашёл два случая, когда оператор ?. может быть полезен в LINQ-запросах. Случай первый: я хочу создать запрос с использованием метода SingleOrDefault(), а у полученного объекта (если он существует) обратиться к некоторому свойству. Нет ничего проще:

var created = members.SingleOrDefault(e => e.name == "dateCreated")?.content;

Случай второй: я хочу вернуть значение null, если исходная последовательность равна null:

members?.Select(m => (XElement)XmlValue.MakeValue(m))

Заключение

Добавление рассматриваемого оператора заставило меня осознать насколько часто встречаются проверки на null и насколько короче и читаемее можно сделать код с использованием нового синтаксиса. Благодаря ?. я стал писать код иначе. Не могу дождаться, когда же в свет выйдет финальный релиз C# 6, чтобы я мог отдать моим заказчикам новую версию исходников.
Теги:
Хабы:
+30
Комментарии 74
Комментарии Комментарии 74

Публикации

Информация

Сайт
www.enterra.ru
Дата регистрации
Дата основания
2001
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия

Истории