Комментарии 46
Не совсем по теме доклада: В игре Burnout Paradise была занятная функция, в конце гонки, если у проигравшего была веб-камера, она делала снимок его физиономии в момент пересечения финишной черты, и показывала выигравшему. Снимки получались очень эмоциональными)
+4
В играх для PS Move часто встречается такая фича. Только у меня лицо получается не эмоциональным, а сурово-напряженным.
+2
Только не в момент пересечения финишной черты, а при получении нового уровня, да и кнопку сам нажимаешь, так что снимки не внезапные.
0
В некоторых играх на XBOX для Kinect в течение игры пока игрок прыгает и приседает, кинект фотографирует игрока и потом выдает альбом такой, типа как ты корчился, пока играл :) Довольно забавно :)
+3
Любопытное исследование, хорошо кореллирует с данными, полученными в свое время при разработке еще советских военных операторских тренажеров и достижении высокой иммерсивности при использовании тренажеров. Но там скорее решалась проблема обучения. Часть про «подстройку под собеседника» мне пока кажется несколько ближе к «поп-психологии», надо посмотреть первоисточник.
Спасибо за статью!
Спасибо за статью!
+3
А еще поэтому на БОРе появляется что то типа:
xxx: Посоны, как за красных играть??? а то зелёные все время сливают!
xxx: Посоны, как за красных играть??? а то зелёные все время сливают!
+15
А на 1ой фотке в топике реклама Dell Precision (:
0
Прозреваю психологические проблемы у тех людей, которые в виртуальности способны привлекать внимание только тогда, когда натянут «чертовски привлекательный» аватар.
Прозреваю сексуальные проблемы у тех людей, которые в виртуальном сексе способны доставить удовольствие женщине только тогда, когда загрузят идеализированную программу действий — им придётся «со стороны видеть свои действия, которые никогда не совершали, но всё же делаете их прямо сейчас».
Виртуальная реальность будет преисполнена неиллюзорных комплексов не в последнюю очередь потому, что появится выбор: мучительно преодолевать их, но на публику — или сдаться им и испытывать жгучий стыд, но втайне.
Прозреваю сексуальные проблемы у тех людей, которые в виртуальном сексе способны доставить удовольствие женщине только тогда, когда загрузят идеализированную программу действий — им придётся «со стороны видеть свои действия, которые никогда не совершали, но всё же делаете их прямо сейчас».
Виртуальная реальность будет преисполнена неиллюзорных комплексов не в последнюю очередь потому, что появится выбор: мучительно преодолевать их, но на публику — или сдаться им и испытывать жгучий стыд, но втайне.
+3
Неужто доживем до личных встреч и рукопожатий в виртуальном пространстве?
Идея посидеть с друзьями в баре, где и бар – виртуальная реальность, и вместо друзей – аватары, и пиво вовсе не пиво а субстрат вводимый в кровь для имитации опьянения, сейчас кажется крамольной. А нашим внукам?
Идея посидеть с друзьями в баре, где и бар – виртуальная реальность, и вместо друзей – аватары, и пиво вовсе не пиво а субстрат вводимый в кровь для имитации опьянения, сейчас кажется крамольной. А нашим внукам?
+1
А зачем что-то вводить в кровь, когда для достижения аналогичного эффекта достаточно определенным образом воздействовать на некоторые участки мозга?
+2
Ох уж эта молодежь, напрямую в мозг им подавай… Вот в наше время все по вене пиво пили!
+7
Как, зачем? Чтоб человек не помер в своей этой виртуальной реальности) Витаминчики всякие, белки, жиры, углеводы)
+1
Попробуйте шарики с веселящим газом. Получите эффект, схожий с опьянением, который длится всего 3-5 минут и бесследно исчезает.
0
Лукьяненко вспоминается со своим «Диптауном»
+4
почему враги всегда красные, а вы — всегда за зелёных?
Вы не служили в армии =)Советские Наши войска на картах всегда обозначаются красным. Натовцы — синим или зеленым.
Вы не служили в армии =)
+5
Диптаун все ближе :)
+2
Простой пример: на миникарте в стратегии ваши войска зелёные, вражеские – красные. Если заглянуть на экран противника – будет наоборот, его будут зелёными, ваши – красными. Цвет не фиксирован, он лишь ваше представление реальности. Даже если будет 10 игроков, каждый будет играть за зелёных.
В этом плане меня радовала сетевая игра в Age of Empires III — каждый видит себя на миникарте в таком цвете, который он выбрал для себя в начале игры. Хоть красный, хоть синий.
В этом плане меня радовала сетевая игра в Age of Empires III — каждый видит себя на миникарте в таком цвете, который он выбрал для себя в начале игры. Хоть красный, хоть синий.
0
На «наших» картах армейских свои помечены красным, а вероятный противник — синим. У армии США наоборот :)
+3
Почему-то виртуальный мир будущего напомнил мне не «1984» Оруэлла, а Конец радуг Винджа.
0
Если почитать Аллана Пиза «Язык телодвижений», так там розовым по салатовому написано про то, что копирование жестов собеседника подсознательно располагает его к вам.
Ничего нового, просто автоматизация старых (книге лет 70) идей.
Ничего нового, просто автоматизация старых (книге лет 70) идей.
0
А если оба собеседника будут пользоваться такой технологией «подмены» жестов, в итоге они будут втираться в доверие друг к другу? )
+1
Они просто знат, что видео — деза, и смотреть его не будут, в итоге пользы получат больше
0
Если Вам необходимо получить знания от человека. Вы предпочтете получать их от приятного и интересного Вам человека, или от того который вызывает отвращение, или подсознательную неприязнь? В первом случае у Вас будет большая успеваемость материала с меньшими сомнениями (тут уж надо решать надо быстро или проверить). Во втором отвращение любую фразу будет ставить под сомнение, а выражения с которыми вы не очень согласны хуже будут запоминаться.
0
Во втором отвращение любую фразу будет ставить под сомнение
Именно то, что нужно для бизнесмена.
Именно то, что нужно для бизнесмена.
0
так настройте на любого своего собеседника горбуна из Нотер-дама, Тещу или школьного директора. Это же в обе стороны может работать. ;) Главное определить для себя начальную цель. Проверить, или изучить все.
0
немного подумав… ЭТО работать не будет.
Представим, что обе программы врут и копируют действия с 3d-моделеи собеседника.
Поскольку действия на 3д-модели собеседника — враньё, то скопированные действия будут враньём вдвойне.
Раз так, то подстройки не будет, так как скопированные действия не соответствуют реальным действиям человека.
Представим, что обе программы врут и копируют действия с 3d-моделеи собеседника.
Поскольку действия на 3д-модели собеседника — враньё, то скопированные действия будут враньём вдвойне.
Раз так, то подстройки не будет, так как скопированные действия не соответствуют реальным действиям человека.
0
По стилю, это похоже на перевод, хотя так и не оформлено. Это авторская статья?
-1
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий
Виртуальная реальность: почему враги всегда красные, а вы — всегда за зелёных?