Как стать автором
Обновить
108.43
InlyIT
Для старательного нет ничего невозможного

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #362 (14 — 20 сентября)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K
В этом дайджесте презентация Apple, инструменты и антипаттерны Android-разработки, ARM против x86 и кроссплатформа против нативной разработки, искусство рассказывания историй, секреты улучшения дизайна и многое другое!


Пока мы все находимся в ожидании выхода релизной версии ОС, хотел бы поделиться опытом написания виджета для приложения «Кошелёк» и рассказать, с какими возможностями и ограничениями наша команда столкнулась на бета-версиях Xcode.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

iOS

(+22) О чем нам рассказали на ежегодной сентябрьской презентации Apple
(+5) Формальные грамматики на службе мобильного клиента
Подготовка к iOS 14
Что означает последнее обновление правил конфиденциальности Apple для вашего приложения
Apple представляет совершенно новый iPad Air с A14 Bionic, iPad 8-го поколения, Apple Watch Series 6 и Apple Watch SE
В App Store разрешили стриминг игр, но очень ограниченно
Социальная сеть на Swift UI
iOS 14 UISplitViewController: 5 проблем, с которыми вы можете столкнуться
Объяснение Диапазонов в Swift на примерах
Декодирование JSON в Swift с помощью Codable: практическое руководство
10 Pod-ов для использования в новом iOS-проекте
Улучшите свой UX с помощью Core Animations
Как обезопасить iOS-приложение от скриншотов и записи экрана?
WidgetKit: продвинутая разработка
10 мощных@Атрибутов в Swift
DTTextField: поле ввода с подсказками
ContainerController: выезжающая панель

Android

(+15) 20 инструментов Android-разработчика, о которых вы могли не знать
(+8) Navigation Component-дзюцу, vol. 2 – вложенные графы навигации
(+2) Антипаттерн “Репозиторий” в Android
(+1) Обзор HMS Core 5.0: ещё больше возможностей для ML на мобильных устройствах и новые инструменты для аудио и видео
(0) Как с помощью возможности распознавания текста HUAWEI ML Kit реализовать функцию автоматического ввода номеров
Microsoft запускает Android-приложения в Windows 10
Android 11 вызвал проблемы в работе с Android Auto
Привет DataStore, пока SharedPreferences
Объяснение жизненного цикла Android Fragment
Изучение Jetpack Compose: модификатор отступа
Управление несколькими приложениями в одном проекте Android (Studio)
Распознавание жестов поворота в Android
Как определить обновление Android-приложения
Просто добавьте MVI с Orbit 2
Адаптируйте свое приложение к последним рекомендациям по обеспечению конфиденциальности
Как корутины формируют новые способы разработки
Автоматизация Code Review
Почему я решил написать свой собственный инструмент для тестирования UI
Понимаем внутреннее устройство Lottie – рендеринг файла анимации
JetInstagram: Instagram на Jetpack Compose

Разработка

(+19) ARM против x86: В чем разница между двумя архитектурами процессоров?
(+9) Когда имеет смысл писать кроссплатформенные приложения: появление и исчезновение React Native в Lingualeo
(+8) Вставка реальных объектов в Unity с помощью Meshroom
(+7) UXD — Реальность и будущее в дизайне или человек во главе всего
(+7) Crash-crash, baby. Автоматический мониторинг фатальных ошибок мобильных приложений
(+3) Как документ на мобильнике распознается: от простого к сложному
Podlodka #181: хантинг
Искусство рассказывания историй в разработке программного обеспечения
Дизайн приложений: примеры для вдохновения #17
Секрет улучшения дизайна: 4 способа сторителлинга
Исследование. Какую иконку выбрать для обозначения аккордеонов?
Искусство сторителлинга в разработке программного обеспечения
Руководство по минималистическому дизайну
Автоматизация публикации ваших приложений Flutter в Google Play с помощью GitHub Actions
Создаем приложения для чата на Flutter с помощью Firebase
Жизненный цикл разработки программного обеспечения: как мы создали новый Dropbox Plus
Барьеры на пути к разработке игр устранены
12 основных инструментов для разработчика мобильных приложений на Flutter
Начинаем работать с дополненной реальностью с помощью Unity AR Foundation Framework
Действительно ли я знаю программирование?
Mixin: мессенджер, кошелек и клиент для децентрализованной сети

Аналитика, маркетинг и монетизация

(+1) Как представить игру издателям и инвесторам
Почему следующая фаза роста Китая будет определяться потребителями и что это означает для рекламодателей
Bunch получил $20 млн. на «социальный слой» для игр
Министерство финансов США изучает безопасность игр Riot Games и Epic Games
make sense: О выборе фреймворков приоритизации, подходах к принятию решений и командной осознанности
Зачем бизнесу заказывать разработку приложения?
Отчет «О состоянии рынка рекламы приложений для шоппинга в 2020 году»
Как студия Donut Lab закрыла раунд инвестиций на $1.6M
Маркетинг приложений в апокалипсис: как работать с тревожными трендами?
Как я получил 200 000 загрузок приложений без платного маркетинга

AI, Устройства, IoT

(+29) Подключем новый Xiaomi Gateway 3 к Home Assistant без паяльника и смс
(+24) Как за два месяца пройти путь от начинающего питониста до сертифицированного TensorFlow-разработчика
(+12) ИК датчик движения на STM32
(+3) Автомобильное ПО: варианты стратегического развития
Facebook анонсировал Oculus Quest 2
Facebook выпустит смарт-очки вместе с Ray-Ban
Gameloft оживляет игрушки Kinder с помощью дополненной реальности
Nvidia покупает ARM
8 лучших No-Code платформ машинного обучения, которые вы должны использовать в 2020 году

Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Теги:
Хабы:
+6
Комментарии0

Публикации

Информация

Сайт
inlyit.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
31–50 человек
Местоположение
Россия