30 августа

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #359 (24 — 30 августа)

Блог компании Цифровые ЭкосистемыРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
В новом дайджесте подготовка к iOS 14, архитектура приложений и многомодульные проекты, детские интерфейсы и вопросы высшего образования разработчиков, продуктивность, новый месседжинг, роботы и много других интересных материалов!


Мне самому очень бы хотелось поиграть в игру, схожую с Disciples 2 но с современными механиками и возможностями. Но к сожалению, такой игры не было. Говоря проще — мы устали ждать новую классную игру, поэтому решили сами ее сделать.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

iOS

(+8) Make <your iOS app> talk. Доклад Яндекса
(+5) Осваиваем Grid в SwiftUI
Apple заблокировала обновление Facebook из-за предупреждения о 30%
Facebook предупреждает о 50% падении дохода от рекламы после перехода на iOS 14
Как подготовиться к iOS 14
Управление приложением в SwiftUI
Как создать змейку на SwiftUI
Как программно изменить иконку приложения
Новое в iOS 14: App Attest
Постраничное листание на SwiftUI
В чем разница между Leading и Left, Trailing и Right Constraints в Swift
GraphQL в iOS-разработке
Обнаружение утечки памяти во время выполнения на iOS
10 советов по разработке виджетов для iOS 14
Отслеживание рук и определение положения тела с помощью Vision Framework
Протоколы в Swift
Затерянный в стране Xcode
Создание сложных многослойных макетов с Safe Area
NeumorphismKit: неоморфизм в UIKit
Layout Framework Benchmark: сравнительное тестирование Swift-фреймворков

Android

(+8) Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform. Часть 3: тестирование
(+2) Тестируем плату для 4K Android ТВ-приставок на чипе Realtek RTD1395
Вышла альфа-версия Jetpack Compose
Android Broadcast: Архитектура приложений: Делаем аналитику правильно
Google выпустил приложение AdMob для Android
Android для всех: словарь терминов
Сравнение времени сборки Android на разных процессорах
Создание элегантных DSL на Kotlin
Распознаем нарисованное с ML Kit
Как использовать Ktor в вашем Android-приложении
Использование Firebase In-App-Messaging в Android-приложении
Анимируйте клавиатуру
Связь Фрагмента с другими Фрагментами и Активити
Делаем кастомный Android Sheet, выезжающий сверху экрана
Android Material Component: создаем Navigation Drawer в стиле Gmail
Используем Jetpack CameraX
Как повысить качество приложения с помощью Firebase и Google Play
10 полезных строковых расширений Kotlin
Awesome Dialog: красивые уведомления для Android
Android Additive Animations: анимации для Android

Разработка

(+61) Мои размышления про экранную клавиатуру для Flipper Zero под экранчик 128х64 пикселя
(+27) Как однажды была чуть не сорвана разработка Gardenscapes
(+22) Оригинальный способ генерации мастер-пароля: используй специальный набор костей
(+9) Конфигурация многомодульных проектов
(+5) Интерфейсы для тех, кто еще не читает. Принципы проектирования детского UX-UI
(+3) Марк маркировал, маркировал, да и вымаркировал. Маркировка — это ж просто!?
(+2) Использование SVG ресурсов в Xamarin
(+1) Micro-frontends. Асинхронный подход к мультикомандной разработке
(0) 10 вещей, о которых нужно помнить при переходе с React на React Native
(0) Какие бывают метрики. Дизайнер и метрики, 2 часть
Flutter Dev Podcast #19: Яндекс.Про
Хочу в геймдев #12: путь инди
Podlodka #178: Stack Overflow
Повлияла ли работа из дома на продуктивность разработчиков?
Google: ВУЗ больше не нужен
Дизайн приложений: примеры для вдохновения #14
Работа в Mobis Apps, или как потерять 130 тысяч рублей
Тени и размытие. Основы UI дизайна
ActiveLife App: исследование UI/UX
7 устаревших стилей программирования
Как сделать Flutter-приложение с высоким уровнем безопасности?
Каково это быть Senior инженером?
Сколько стоит сделать кроссплатформенное приложение в 2020?
Adobe отказывается от PhoneGap
Как разработать отличное мобильное приложение для фитнеса? (фичи, бюджет и монетизация)
6 потрясающих Github-репозиториев для Flutter
VR-разработка на Unreal: для каких проектов лучше всего использовать?

Аналитика, маркетинг и монетизация

(+1) Арабские страны: новый Клондайк для разработчиков
Игровой рынок России: обзор Wargaming и Superdata
В Канаде самый большой рост расходов на приложения, в России рост ниже прошлогоднего
Muze переосмысливает мобильный месседжинг
Избегайте фичеринга
Житель Петербурга потратил на «Великого Султана» 763 тыс. рублей и решил вернуть их через суд
Суд запретил Apple удалять аккаунты Epic Games
Microsoft поддержала Epic Games в споре с Apple
Почему все взъелись на Apple с её 30%?
AppMetrica: как правильно собирать и интерпретировать данные отчетов
10 главных метрик для аналитики ecommerce-приложений
ASOindex бенчмарк 20 популярных категорий App Store и Google Play

AI, Устройства, IoT

(+65) «Умная» детская коляска «Максимка»
(+31) RPi-няня
(+13) «Умный дом» в каждую квартиру многоквартирного дома, или наш MVP
(+8) Старый строительный бизнес и новые технологии, или история одного стартапа
(0) Azure IoT Edge и SQL Edge: перенос облачных нагрузок на «наземные» устройства
Убьет ли Искусственный Интеллект программирование?
Исследователи Intel на основе смартфона сделали робота за $50
Amazon улучшает расстановку мебели в AR

Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Теги:iOS 14аналитика мобильных приложениймаркетинг приложенийuix
Хабы: Блог компании Цифровые Экосистемы Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка под Android
+4
2,9k 9
Комментировать
Лучшие публикации за сутки