Как стать автором
Обновить
114.93
InlyIT
Для старательного нет ничего невозможного

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #311 (12 — 18 августа)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.2K
В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь!



С момента выхода iOS 13 вышло бесчисленное количество обзоров, в которых уже рассказано о новых фишках системы для пользователей. Сегодня мы не будем подробно останавливаться на этом, но зато поговорим о том, что меняет iOS 13 для разработчика приложений. Речь не про малую инфраструктуру, базирующуюся в условном гараже, а про Uber, который работает почти по всему миру. Как инженеры компании пришли к решению использовать QUIC в продакшене, как проводили тесты и что увидели после раскатки в прод – под катом.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

iOS

(+35) Функциональный Swift
(+26) iOS 13 под лупой
(+15) Защищаем резервные копии iPhone
(+8) Сила дженериков в Swift. Часть 2
В веб-версии App Store появились “Истории”
App Report Status: уведомления о выходе отчетов Apple
Секреты фреймворка MediaPlayer для iOS
Делаем секундомер на SwiftUI
9 способов ускорить ваш Swift-код
Как сделать экран онбординга на SwiftUI
Работаем с конфигурационными файлами Xcode
Реальное юнит-тестирование в Swift
Построение графиков с Shape API в SwiftUI

Android

(+136) Почему в Google Play мало инновационных приложений или почему иногда программирование — это магия
(+20) Дзен изолированных компонентов в Android-архитектуре
(+20) Фантастические плагины, vol. 1. Теория
(+12) Подготовка приложения к Android Q. Часть 1
(+10) #18 Mosdroid Argon — отчет
(+4) Как просто подключить и начать печатать через портативный Bluetooth принтер EPS/POS в приложении Xamarin Android
Все новые приложения в Google Play будут рассматривать 3 дня
Как установить цену на подписку в новой стране в Google Play?
Исходники приложения Google I/O 2019
Магазин приложений AppGallery от Huawei: почему надо заниматься им уже сейчас?
Индексирование приложений в Google Play: смысл, а не слова?
Навигация жестами в Android: история появления
Coil: Kotlin-библиотека для загрузки изображений на Android
Android: полноэкранный UI с прозрачным статус баром
Android RecyclerView с красивыми анимациями
Мультиплатформенная библиотека с Kotlin
Работаем с Room: предварительное наполнение базы с помощью одного метода
Эксперименты с движением в Android
Дополненная реальность в Android-приложениях с ARCore
10 советов разработчикам Android-библиотек
Использование Navigation Component в модульном мире
Полночь в Android-темах
Все мои книги в AR
Java против Kotlin: Часть 1 – быстродействие
Видео Droidcon Vietnam 2019
Исходники приложения Google I/O 2019

Разработка

(+52) Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла
(+22) Второй слой разработки (мобильной игры), что, когда и зачем
(+17) Особенности тестирования мобильной ММО
(+14) Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером
(+12) (Не очень) скрытые издержки общей кодовой базы iOS и Android
(+10) Как делать приложения для телефонов с ограниченными возможностями
(+10) Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений
(+10) Лояльность на ваш вкус
(+8) Сын маминой подруги завидует: как дважды выиграть Премию Алисы
(+8) Умное музыкальное радио, не требующее постоянного Интернет-соединения + Алгоритм выбора и ротации треков
(+4) Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода
AppsCast #12: Карта развития мобильного разработчика
Podlodka #123: Образование
Визуальный сахар
Huawei создает свои карты
Детские игры в App Store и Google Play: Сентябрь близко!
Страшный зверь Team Lead
Заткнись, синдром самозванца, я отлично программирую
Что не так с контекстными меню в iOS 13?
Онбординг
Paged Out! – экспериментальный журнал для разработчиков: одна страница = одна статья
Монады как шаблон программирования
5 плохих привычек абсолютно неэффективных программистов
8 правил прекрасного дизайна карточек
8 советов для создания темных тем
Автоматизация релизов UI-китов
Настраиваем Firebase для Continuous Integration сборок
Как вы можете стать в 1,000,000,000 раз лучшим инженером
Как работает перевод денег – исследование UX
Как приложения создаются для манипуляции вами
Шаблон S.O.L.I.D в Unity
Максимальный результат от минимального продукта
GitHub не оплатит вашу арендную плату
50 самых влиятельных языков программирования за последние 50 лет и их создатели
useAnimations: библиотека микроанимаций

Аналитика, маркетинг и монетизация

AppMetrica оценивает доход в рекламной аналитике
ShareChat: индийский чат на $100 млн.
Мобильная реклама myTarget в первой половине 2019: отчет
Brolly: страхование вещей
Самая страшная ошибка в аналитике игры
Как построить умную игровую экономику
Dr. Mario World в Google Play: анализ 30 дней роста

AI, Устройства, IoT

(+60) Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы
(+53) Лес не сдается технологиям поиска, но инженеры наносят ответный удар
(+21) Протокол MQTT: концептуальное погружение
(+16) Этот опасный IoT: угрозы бизнесу и способы решения проблемы
(+15) Фотографии в заложниках. Первый взлом цифровых камер по WiFi (протокол PTP/IP)
(+11) ShIoTiny: узлы, связи и события или особенности рисования программ
Google Assistant снова победил в IQ-тесте голосовых помощников
Spark AR открывают для всех
Snap выпускает Spectacles 3
Skyeng выпустит свой планшет
Исследуем библиотеку React 360 VR

Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Теги:
Хабы:
+9
Комментарии 0
Комментарии Комментировать

Публикации

Информация

Сайт
inlyit.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
31–50 человек
Местоположение
Россия