Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

Я бы на вашем месте в аниматоре использовал не булевые параметры а триггеры. И не пришлось бы в коде Clear дергать :)
Использование триггеров в работе с анимацией — это, несомненно, хороший тон. При использовании множества состояний и их переходов необходимо обязательно его использовать. Но в контексте статьи на это не было акцента, поэтому углубляться в программирование мы не стали.
Было бы неплохо ещё указать сколько денег мне надо будет заносить в кассу каждый месяц ради всей этой радости.
Если вы имеете ввиду деньги за подписку Cloud, то это бесплатно.
Какие минимальные требования системы для подобной анимации с подобными моделями?
Для самого Fuse минимальные требования:
— ос: windows 7
— процессор: 64-bit
— оперативная память: 4 gb озу
Если рассматривать приложение с подобной моделью персонажа, сделанной во Fuse, то для мобильных платформ понадобиться явное уменьшение количества полигонов, так как на выходе модель высокополигональна.
А Fuse позволяет уменьшить количество полигонов?
Сам Fuse сожалению нет, но Mixamo имеет такую функцию, называется Decimator.
Без обид, но имхо это не «3D моделирование и анимация» т.е. персонаж не моделируется и оживляется, а собирается из готовых кубиков… Конструктор зачетный и скорее всего позволяет изрядно экономить время на прототипирование. Спасибо за наводку…

ЗЫ… А для 3D моделирования без «финансовых затрат» есть Blender. И не к чему дорогущую Студию упоминать в суе.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий