Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я не могу сейчас подробно объяснять почему Flappy Bird такой успешный, могу лишь сказать что он полностью оперирует животными инстинктами «размножения и поиска пропитания», и любой виральный продукт будет оперировать этим же. Нотч разрабатывал игру которая способна компенсировать подавленную потребность самореализации, в том числе и его собственную. Джобс всячески преследовал задачи личного развития, а не посещал тренинги. Коллективные тренинги сейчас вообще ведут для того что бы у людей была краткосрочная компенсация из-за вытеснения каких-либо личных проблем — у него всё становится отлично, так как «проблем нет». Подобное осуществляется достаточно примитивными манипуляциями, и когда человек приходит в себя, он часто бывает ещё более подавленным чем был ранее. В итоге, имеем толпы людей которые всячески «верят» и полностью «зависимы». В Европе это называют психокультом, у нас это понятие ещё не очень прижилось. На правах рекламы.
Тренинги всё-таки сильно разные бывают. Есть чисто навыковые, например.
И про Психокульт статья сильно неоднозначная, что хорошо по обсуждению видно.

А про реализацию потребности — это интересно, да. :)
Впарить под видом «навыкового» тренинга могут всё что угодно. Это манипуляции на подсознательном уровне которые не зависят непосредственно от темы или задач повествования, часто их результатом является отрицание наличия какой-то проблемы, не подавление, а именно отрицание. У нас тут невротическое общество, в котором проблемы передаются с поколения в поколение, и часто используются для простоты манипуляции. Нужно каждый конкретный тренинг анализировать — там часто всплывают довольно интересные вещи.
Мессенджер YO полностью с тобой согласен.
Позволю себе процитировать сами знаете кого:
Тысячи людей программируют программы под айфон. И берут за свою работу огромные деньги.

Но зарабатывают на этом рынке жалкие единицы.



Кто-то написал прогу, которую скачали за доллар пять миллионов раз. Ура. А у команды программистов, которых вы наняли, прогу скачают сто пятнадцать раз. И все.

Такова суровая правда жизни.

«Энгри бёрдс» победили. А вы — просрали.

Бггг.

Мое мнение точно таково, каково оно еси у обоих старцев.
Когда птица падает, ее скорость снижается, но потом она выравнивается на той же высоте.

О какой скорости и о какой «той же высоте» идет речь? Как я понял окружение вместе с трубами скроллится с постоянной скоростью, соответственно об изменении скорости птицы можно говорить лишь по оси Y.
В маркете есть игра, основанная практически на тех же принципах, что и Flappy Bird — называется Stick Hero.
Суть игры — строить мосты для передвижения.
Геймплей тоже состоит из нажатий по экрану, все «платформы» движутся, в отличие от неподвижного относительно оси Ox персонажа, также сложные уровни, после которых хочется «материться» и прочие прелести от игры с птичкой.
Учитывая, что уже более 5 миллионов установок, такие игры и вправду умеют «цеплять»
Интересно, насколько часто там покупают вишенки, чтобы разлочить новый скин.
Сам задаюсь таким вопросом =)
Игру знакомый показал, сказав, что у него там рекорд в 84 очка. Так как мы любим соперничать, набрал около 90 очков за пару дней (точно не помню число, снёс её следом после «победы»). Но за это время вишенок собралось достаточно, чтобы открыть все скины
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий