Как стать автором
Обновить
58.41
Arcadia
Заказная разработка, IT-консалтинг
Сначала показывать

End-to-end, приди и порядок наведи

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Не так давно у нас случилась полная неразбериха с тестированием. Быстрый рост проекта, новые команды, новые люди. Неожиданно, всё это негативно повлияло на качество продукта. 

В данной статье поделюсь опытом и расскажу, как мы осознали проблему, искали пути её решения и что в итоге нам помогло.

История борьбы за качество :)
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии4

Компилятор бизнес-правил на основе деревьев выражений

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K

На данный момент уведомления являются одним из основных инструментов маркетинга. Они позволяют бизнесу не только удерживать интерес пользователя к продукту, но и поддерживать лояльность, показывая пользователю важную информацию о продуктах и услугах, нововведениях и прочее. В нашем же проекте сами пользовательские уведомления являются бизнес-продуктом, фичей, благодаря которой пользователи могут фильтровать нужную информацию на основе тех правил, которые они создают для себя сами. В этой статье я собираюсь рассказать о том, как мы делали механизм пользовательских уведомлений и как в итоге был создан компилятор на основе технологии деревьев выражений, решающий эту задачу. 

К коду
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии9

Исключения среди исключений в .NET

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров25K

В свое время я случайно узнал, что исключения в моём горячо любимом языке C# — и, как следствие, во всем .NET — не все ведут себя одинаково. Причём, что ещё гораздо интереснее, далеко не все и не всегда могут быть обработаны и перехвачены. Что, казалось бы, полностью противоречит интуитивному восприятию конструкции try-catch-finally

Изучая этот вопрос, я находил всё новые и новые исключения среди исключений, которые оказывались «сильнее», чем конструкция try-catch-finally. К тому моменту, когда мой список вырос до 7 пунктов, я внезапно осознал, что нигде не было такого места, где можно было бы найти их все сразу. Максимум — 2 или 3 случая, рассмотренных в одной статье. 

Это и подтолкнуло меня к написанию данной статьи. 

Читать далее
Всего голосов 84: ↑83 и ↓1+82
Комментарии19

Доступный дизайн компонентов на примерах. Дизайнеру про ARIA-атрибуты, порядок фокуса и другое

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

В статье я расскажу о том, как разрабатывать дизайн доступных (т. е. отвечающих требованиям доступности) компонентов, об основных руководствах по доступности и о ключевых моментах, на которые стоит обратить внимание, а именно: о порядке фокуса, о клавиатурном взаимодействии и об ARIA-атрибутах.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

Разработка системы тестирования SQL-запросов. Часть 2

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.7K

Несколько лет назад, на проекте по разработке внутреннего портала для учебных заведений, занимающем практически весь датский рынок, я разработал прототип системы тестирования слоя данных, внедрил его в процесс разработки и обучил использованию две проектных команды. В данном посте я подведу итоги и расскажу об основных изменениях.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии0

Техники обработки отказов сервиса в микросервисных архитектурах, или Альтернативы Circuit Breaker

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.9K

Эта статья может быть полезна для тех, кто, как и мы, пострадал от нестабильной работы внешних API. Я расскажу, какие бывают стратегии обработки отказов и какой путь борьбы с глючным почтовым сервисом избрали мы.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии9

Шпаргалка для разработчика: создаём безопасное веб-приложение

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров20K

Эта статья — своего рода ‘cheat sheet’ для веб-разработчика. Она даёт представление о «программе-минимум» для создания веб-приложения, защищённого от самых распространённых угроз.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии4

Как UX/UI-дизайнеру не потеряться в тысяче макетов в Figma: новый инструмент контроля версий

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.5K

Знакома история, когда забыл сохранить предыдущую версию рабочего макета — и считай её и вовсе не было? Система контроля версий поможет избежать подобных ситуаций. Я работаю UX/UI-дизайнером в крупном проекте, где создание интерфейсов и разработка идут одновременно. В таких проектах важно держать все изменения версий макетов не только в голове, но и в самом рабочем файле, чтобы вконец не запутать команду разработчиков.

В этой статье я расскажу о плюсах и минусах инструментов контроля версий, с которыми мне приходилось сталкиваться в работе: подход семантического версионирования; история версий в Figma и новый (пока в бета-версии) инструмент в Figma — Branching («ветвление»).

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии6

Создаём по-настоящему надёжные плагины на платформе Managed Add-In Framework

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3K

Однажды мы поняли, что для качественной и быстрой реализации разносторонних требований пользователей нам срочно нужны плагины. Изучив разнообразие имеющихся платформ для их создания, мы выяснили, что наилучшим образом нам подойдет Managed Add-In Framework от Microsoft, потому что, во-первых, она позволяет создавать плагины на базе .NET Framework, во-вторых, даёт возможность обмена данными и пользовательским интерфейсом между плагином и приложением-хостом, и в-третьих, обеспечивает безопасность и версионность, что делает плагины надёжными.

Жизнь показала, что мы были правы — плагины работают, пользователи довольны, заказчик счастлив. Правда, у Managed Add-In Framework есть ещё одна проблема — недостаточное количество информации. Всё, что мы нашли — это скудная документация да несколько постов на StackOverflow. Но этот пробел я частично заполню, описав, как мы преодолевали те препоны, с которым столкнулись. Эта статья будет полезна в качестве быстрого старта для тех, кто тоже решит освоить MAF для создания плагинов на базе .NET Framework.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии5

RBAC в Angular-приложениях

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.1K

«Каждый уважающий себя блогер должен написать статью о RBAC. Каждый уважающий себя читатель должен написать в комментарии, что всё равно ничего не понял». С этой фразы началось мое знакомство с RBAC. И я имел прекрасную возможность узнать, что всё так и есть.

Но теперь я разобрался с тем, что RBAC такое, и готов рассказать вам. Более того, я создал на основе RBAC собственный продукт, позволяющий использовать RBAC-паттерн в Angular-приложениях. Но обо всём по порядку.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии6

Стратегия тестирования краткосрочного проекта

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K

За пять лет работы в «Аркадии» — компании-разработчике программного обеспечения на заказ, где я работаю тестировщиком, — мне довелось поучаствовать в самых разных проектах. Большая часть из них была связана с веб-разработкой, меньшая — с мобильной. Некоторые проекты длились более года, другие были краткосрочными (полгода или даже пару месяцев). Менялся и размер команд: от трёх до трёх десятков человек.  

Небольшие проекты у нас скорее редкость, и к ним не очень подходят стратегия и тактика тестирования, применяемые для длительных проектов. В этой статье я расскажу, как составляю стратегию тестирования в краткосрочных проектах и внедряю её на практике.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Фильтры действий, или Как просто улучшить читаемость кода

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K


Введение


В свободное от работы время я, как и многие другие разработчики, занимаюсь созданием своих приложений, чтобы опробовать самые последние технологии, создать что-то полезное для повседневного использования или просто открыть для себя что-то новое. Одним из таких проектов было веб-приложение, которое обрабатывало данные, введённые пользователем, и планировало выполнение задач, основанных на введённых данных. Так как личные проекты не ограничены во времени, то мне хотелось по возможности избавить проект от всех раздражающих моментов. И одним из таких моментов были повторяющиеся строчки кода в методах контроллера. Я начал искать решение этой проблемы и наткнулся на фильтры. Идея использования фильтров для поддержания чистоты кода показалась мне не только интересной и эффективной, но в то же время простой, поэтому я решил поделиться этой информацией с вами.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии3

В начале был “workflow”

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.1K

Добрый день! Меня зовут Кирилл, и я DevOps-инженер. За свою карьеру мне не раз приходилось внедрять DevOps-практики как в существующие, так и в новые команды, поэтому хочу поделиться своим опытом и мыслями по поводу стратегий ветвления. Существует множество различных типов рабочих процессов, и чтобы разобраться что к чему, предлагаю рассмотреть пример создания нового программного продукта. 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии6

Эволюция процесса релиза LMS

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.8K


К чему вы стремитесь в работе? Мной всегда двигало желание быть причастным к чему-то, что действительно помогает людям решать важные задачи. Это стремление привело меня в проект онлайн-системы дистанционного обучения (Learning Management System, сокращённо LMS).

В силу масштаба, разработчикам часто приходится задумываться об аспектах, которые не вызывают трудностей в разработке небольших систем. Недавно мы писали о тонкостях тестирования LMS, а в этой статье я расскажу о том, как мы прошли долгий путь от редких, достаточно рискованных и весьма затратных релизов до частых и более предсказуемых.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Про хороший и плохой дизайн для недизайнеров

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K

Что нужно пользователю от сайта? Чтобы нужная информация находилась легко, как рыбка в аквариуме. Дизайн в первую очередь должен решать проблемы пользователя. Я часто сталкиваюсь с нарушением UX-принципов в программных продуктах, поэтому хочу помочь менеджерам, начинающим дизайнерам и программистам освоить базовые принципы юзабилити, а также научиться распознавать распространённые ошибки.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии32

Делаем свой телеканал

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K


Вы, возможно, удивитесь, но телевидение всё ещё живо. Да, аудитория поредела и «состарилась», а технологии приумножились и помолодели (IPTV, SmartTV, различные приставки), но всё-таки жизнь есть не только в YouTube и TikTok. Мало того, сейчас сделать свой телеканал можно при достаточно небольших инвестициях времени и финансов. В 2017 году мой брат (Ruler-ufa) попросил меня о помощи с технической реализацией нового музыкального телеканала на башкирском и татарском языках. О том, что у нас получилось, и пойдёт речь в этой статье. Сразу оговорюсь, что нюансов подбора контента, оформления эфира и подобных тем здесь не будет, т.к. я занимался исключительно технической частью. Кроме того, задача была сделать все максимально просто и дёшево, т.к. бюджет был ограничен, поэтому некоторые вещи можно было сделать по-другому — правильнее, но гораздо дороже.
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии15

Студенческие IT стажировки — как мы стараемся делать их наиболее эффективными

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.9K

Привет! Меня зовут Денис Александров, и помимо работы в качестве Android-разработчика, я уже более семи лет готовлю стажеров в разных компаниях и занимаюсь студенческими практиками. Мне приходилось и работать с перспективными студентами персонально, и проводить групповые стажировки с отсевом. Я собрал самые важные и полезные тонкости проведения стажировок для студентов, благодаря которым мы делаем наши стажировки максимально полезными и эффективными для всех ее участников. 

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии7

Маленькие тайны тестирования большой LMS

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3K


Редко получается найти проект, в который влюбляешься еще на собеседовании и которым гордишься, когда он завоевывает новые рынки. Тем более приятно, когда профессионализм коллег на высоте, а в своей команде чувствуешь себя как в кругу семьи. Мне повезло не только найти такой проект, но и некоторое время назад начать влиять на процесс тестирования в нём. Я расскажу, что входит в наше понимание оптимального процесса; как мы пришли к ежемесячным релизам и как они у нас работают; а также о том, как мы приспособились к условиям карантина.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии0

Эволюция конфигурации .NET

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров15K


Каждый программист представлял — ну или может хочет представить — себя пилотом самолета, когда у тебя есть огромный проект, к нему огромная панель датчиков, метрик и переключателей, с помощью которых можно легко настроить всё как надо. Ну, по крайней мере, не бежать самому поднимать шасси вручную. И метрики, и графики — это всё хорошо, но сегодня хочу рассказать про те самые тумблерочки и кнопочки, которые могут менять параметры поведения самолета, конфигурировать его.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии23

Применение CQRS & Event Sourcing в создании платформы для проведения онлайн-аукционов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.7K
Коллеги, добрый день! Меня зовут Миша, я работаю программистом.

В настоящей статье я хочу рассказать о том, как наша команда решила применить подход CQRS & Event Sourcing в проекте, представляющем собой площадку для проведения онлайн-аукционов. А также о том, что из этого получилось, какие из нашего опыта можно сделать выводы и на какие грабли важно не наступить тем, кто отправится путем CQRS & ES.
image

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии10

Информация

Сайт
arcadia.spb.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Дмитрий Адов