0
Рейтинг
21 апреля 2013

Питер Мольине столкнул два варианта монетизации в Curiosity

Блог компании Apps4AllРазработка игр
Игра Curiosity от Питера Молинье – это куб, от которого множество пользователей со всего мира отщипывают чешуйки, удаляя слои в надежде добраться до его сердцевины, где скрыта некая тайна.



В последнем обновлении автор добавил во встроенные покупки возможность не только удалять элементы куба, но и наоборот — наращивать их обратно. За разные суммы можно добавить от 10 до 500 тысяч элементов.

«Мы точно не знаем как дальше будут развиваться события», — пишет студия 22Cans, создавшая Curiosity. «Возможно Curiosity скоро откроет свою сокровенную тайну, а может быть игроки захотят сохранить ее любой ценой».

На настоящий момент все больше склоняется к первой версии – игроки за плату удалили около 14 миллионов чешуек, а нарастили около 5 миллионов.

Сама игра идет уже 164 дня, за это время игроки удалили с куба 260 уровней.
Теги:монетизацияигравнутриигровые покупки
Хабы: Блог компании Apps4All Разработка игр
+27
64,7k 40
Комментарии 114
Похожие публикации
Лучшие публикации за сутки