Комментарии 11
еще cross-promo хорошо работает. Все издатели в основном его и используют.
+2
Торстен Реил ни чего нового не рассказал, по крайней мере мне, у мобильных игр действительно маркетинг отличает от консольных.
0
+1 cross-pormo работает
0
Ловко он обобщил свой опыт на вообще весь рынок
+2
Слишком много общих слов. Маркетинг, PR-кампании. Так и непонятно, что же у него не работает и что он понимает под «традиционным маркетингом». Наружная реклама? Ну думаю логично, что она не особо работает для мобильных. Баннеры на сайтах? Там конверсия в деньги вообще мизерная и это тоже логично.
Может его научить таргетировать рекламу на потенциальных покупателей? Может рассказать, что баннеры внутри приложений мобильных работают? Дать ссылку на burstly? Рассказать о кросс-промо?
Чего уж, некоторые умудряются с фейсбука пользователей на мобилку конвертировать.
Может его научить таргетировать рекламу на потенциальных покупателей? Может рассказать, что баннеры внутри приложений мобильных работают? Дать ссылку на burstly? Рассказать о кросс-промо?
Чего уж, некоторые умудряются с фейсбука пользователей на мобилку конвертировать.
0
Он безусловно прав, однако я думаю какое-нибудь начальное ускорение все же необходимо.
0
что-то бредом статья попахивает. Если о вашей проге позитивно напишут в new york times или покажут по центральному амерскому каналу, оно 100% войдет в us top paid 10, имхо.
+1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Маркетинг мобильных игр вообще не работает