Как стать автором
Обновить

Хотите узнать почему крупные издатели делают отстойные приложения? Посмотрите в зеркало

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
Всего голосов 76: ↑64 и ↓12+52
Комментарии42

Комментарии 42

А ведь можно подать сложность в управлении как фичу: мол, это делает игру при тачскрине более хардкорной.
Сложность управления и его неадекватность — разные вещи. Делая невозможным выполнение приемов, требовавших сложного инпута на геймпаде, игра только упростится, уменьшая набор опций у игроков.
К сожалению, всегда находятся «хомячки», кушающие всё, что им предлагают.
«Главная проблема музыки в России —
это лично ты.
Потому что ты слушаешь говно».
ц. Захар Май
С играми и приложениями, видимо, такая же ерунда.
К сожалению, есть еще пара проблем: Я наблюдаю за Google Play (Android Market в прошлом), и вижу, что в списках top free/paid очень долго держатся не интересные игры (на которых видимо тратиться серьезный маркетинговый бюджет), не давая молодым, но потенциально хорошим играм без маркетинга пробиться в список. Кроме этого, мне не нравится, что в Google Play очень мало категорий игр.
И мне обидно, что скучный Angry Birds продается миллионами, своими многочисленными версиями заполняя маркет, хотя где-то рядом существуют другие достойные игры.
> потребители, покупающие эти игры, в большинстве случаев получают опыт ниже среднего.

ну какой ещё «опыт ниже среднего»? там же experience в оригинале, да? это: «плохие впечатления», «так себе впечатление», «негативные переживания», «расстраиваются» или любая другая сходная по значению фраза.
Спасибо, исправил.
Тут проблема не в компаниях-разработчиках, а в ущербности тачскрина применительно к играм. Это было хорошо заметно ещё на WinMobile, когда было решительно невозможно играть в сколько нибудь продвинутые игры на устройствах без достаточного количества аппаратных кнопок. Да, есть штуки типа Osmos, для которых он идеален, но чем сложнее управление, тем меньше подходит для него тачскрин.
Тачскрин ОТЛИЧНО подходит для например пошаговых стратегий. Вот только сложных стратегий таких делают не густо под телефоны, мягко говоря…
Портировали бы нормально X-COM, что ли…
Насколько я знаю, для iPhone есть ремейк оригинального X-com
Даешь герои и цивилизацию на андроид!!!
DOSBox на данный момент, увы, единственный выход.
Цивилизация на Windows Phone традиционно есть.
Из сложных стратегий я пока что видел только Pocket/Palm/Как-они-там-теперь-называются Heroes. И то их с WinMobile портировали.
Ну ещё можно вспомнить такой жанр как TD и платформеры…
Square Enix сделала замечательные экслюзивы в виде уже трёх игр серии Chaos Rings. И порты у них весьма неплохи. Но это исключение, скорее подтверждающее правило.
> Создатели Call of Duty и World of Warcraft из Activision-овского Blizzard не могут понять, что делать с App Store.
Только Activision умудряется продавать World of Warcraft Remote с месячной подпиской в £2.49. Считай, что продают каждый месяц.
1. это не activision а blizzard, начнем с этого (а то я уж удивился)
2. этот «remote» обладает очень ограниченной функциональностью. Фактически, все, что он позволяет — это пользоваться чатом гильдии в любое время + немножко аукционом. Немножко, потому что аукцион ограничен 200 транзакциями в день, что очень мало для сколько-либо серьезной торговли.

Таким образом, пользователи покупают этот самый remote с одной единственной целью — иметь дополнительную возможность общаться с друзьями в гильдчате. Стоит ли это 100 рублей в месяц — каждый уже решает для себя сам.

Но «играть» с помощью этого remote невозможно, только общаться
Общаться в игровом мире — это ведь тоже игра? Пожалуй, что всё отыгрывание роли в основном и построено на обмене сообщениями. Всё таки не шутер.

Примерно пятнадцать лет тому назад были популярны текстовые ролевые игры. Никакого трёхмерного мира, просто чёрный мрак чата и дракон выглядел, как строчка текста. Сейчас можно делать то же с программой Blizzard или Activision, или просто Activision, если учесть, что Blizzard — это часть Activision, а не самостоятельная компания.
Я как человек, который 3 года играл в WoW могу вам сказать, что общение в гильд-чате это не совсем «общение в игровом мире», а скорее что-то напоминающиее чат по интересам.

Пока не встречал гильдий, которые во внутреннем гильдчате бы тоже отыгрывали что-то.

Возможно, такие гильдии есть. Но большинство использует WoW Remote не для игры, а просто как еще один IM
Это и называется «не могут понять, что делать»: вынести игровой чат на мобильник — самая примитивная идея, которая приходит на ум. А дальше? КАК с толком использовать мобильную игровую платформу для ММОРПГ, что интересного предложить игрокам? Аукцион, чаршиты, фиты — это тоже примитивно.
Для Ipad было бы здорово портировать что-то вроде Magic The Gathering, и другие не аркадные игры.
Портировать аркады — бред. Надо делать другие, специально под сенсорный экран.
Angry Birds популярно именно благодаря простоте, граничащей с примитивностью. Для сенсорного экрана — идеальный вариант при качественном исполнении.
Вообще в аппсторе полно игр такого типа Orions 2, KardCombat, может и прямой порт есть. Только не думаю, что они в топах будут.
Легче всего портировать Wagic, очень годный порт MTG. Правда проблема в том, что рисунки на картах — контент, который нельзя нахаляву распространять, тем более продавать.

А вообще я такой же сторонник не попсовых портов. Например, оригинальные Worms Armageddon и ещё кучу прекрасных игр из прошлого.
попробуйте например Hambo
User experience не стоит переводить как «опыт». Скорее это впечатления пользователя.
Ой, уже прокомментировали на эту тему.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Сначала прекратите играть в Angry Birds, например.
Наконец-то хоть какое-то подтверждение моим IMHO-выводам, что игры для тач-скринов — это игры для тач-скринов, и не стоит повторять прошлый удачный опыт для хард-кнопок. Именно поэтому купил PS Vita и нисколько не жалею, хард-кнопки незаменимы для стрелялок, бродилок, аркад, файтингов, и слэшеров. А вот для тача как раз злые птицы и режь веревку просто превосходны, и особенно последняя просто не возможна без тач-скрина. Основная проблема видимо в том, что многие пользователи прикупив планшет считают, что он полностью способен заменить и ПК и ТВ и консоль, а соответственно экспириенс от консольных и ПК-игр будет аутентичным. Правда после покупки тайтла все встает на свои места и зачастую кнопочек под подушечками пальцев ой как не хватает.
В ММО-шутере Dust 514 (для PS3) обещают «прикрутить» PS Vita как спец.аксессуар — например, как камеру управления боевым минироботом, тактическую консоль или возможность заглянуть за угол.
Классические игры SquareEnix на айфоне играются просто прекрасно. И продаются лучше оригинальных тайтлов не только из-за имени, но, я уверен, потому что эти оригинальные игры были выполнены на уровень ниже заслуженно легендарных Chrono Trigger, Legend of Mana и, конечно, FF.

Что не отменяет всего остального содержания статьи, конечно.
Кроме оригинального Pix Maze и новой Skylanders Cloud Patrol, все остальное, что компания выкладывает для iOS, выглядит как нечто для Nokia N-Gage.

«Выглядит как нечто для Nokia N-Gage» — это комплимент, если речь не идёт о графике. На N-Gage были великолепные оригинальные игры, одна Rifts чего стоит.
Достоинство старых игр в том, что они были сделаны качественно и надолго. Я откровенно признаюсь, что сам купил за 5 долларов Червяка Джима и прошел, не взирая на неудобное управление виртуальным джойстиком. Удовольствие намного выше, чем от гламурных игр, в которых главное — вовремя ткнуть пальцем в нужную точку. Игры, которые предлагает App Store, во многом однообразны и не затягивают так, как это делали приставочные аркады. Не нужно кривить душой: если бы для айпада существовал нормальный сеговский/NES эмулятор с каким-то нормальным управлением (каким-именно — не могу себе представить), то игры-порты расходились бы миллионами.
Насчет зеркала: если автор оригинала сделает игру такого же уровня, как Earth Worm Jim, Alladdin, Mortal Combat, Comix Zone — то я ее сразу куплю. А пока будут ваять очередных Angry Birds — на меня не рассчитывайте.
Краткое содержание топика:
— Почему крупные издатели делают отстойные приложения?
— Потому что жадные.
Забыл подписаться: К.О.
Перечитайте еще раз, хотя-бы последний абзац.
А почему то что мы — говноеды отменяет то что крупные издатели — жадные?
Не были бы они жадными — давно бы нас отучили покупать говно.
Я полностью согласен с тезисами статьи, но специально скачал все «недооцененные» игры Square Enix перечисленные в ней, и всех их отличает ужасное управление и кривейший интерфейс, так что возможно их не покупали вовсе не из-за отсутствия громкой франшизы.
long story -> short: Потребитель сегодня готов сожрать любое <> которое ему подадут, если это правильно назвать. Учитывая, что у издателя только одна задача — получать бабло, то все правильно. Это не издатели виноваты, а потребители.
У меня нет айфона и может я чегото недопонимаю, но что плохого в ремейках, за исключением того, что их ногда рекламируют как новый продукт. Да, иногда авторам хватает ума переноса файтинга с игровых автоматов на устройства изначально не предназначенные для аркадных игр (планшеты, телефоны ...), но что именно вы ожидали от кнопко-дробильной игры ??? Хотя говоря о ностальгии, в марвел против капкома я играл на автоматах лет 10 назад, но первоначальное впечатление, что я не управляю процессом было еще и тогда, потом руки привыкали и все было ок, так что все кажется норм.
Потом, мир не стоит на месте, вырастают дети которые не смогут приобщится к тойже «финальной фантазии» лишь потому, что уже нигде не купить саму консоль и саму игру. Поэтому спасибо «Скваре» и другим производителям за то что они дарят новым поколениям шедевры игровой индустрии.
Ну и наконец, вы же не ругаете книжные магазины за то, что они продают Пушкина или Достоевского которого вы уже надеюсь читали ???

Ну и на последок, «и начать вознаграждать лучшие игры» — это какие ??? Тот же «Crystal Defenders» — это игра «башни» по мотивам «финальной фантазии» 1-6 которая будет интересна только фанатам «финальной фантазии». Графика в игре 16 бит, как в оригинале, и??? у кого завалялась старенькая «нинтендо» ??? Ведь мы гворим нет «ремейкам».
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий