Комментарии 6
Я бы ещё дополнил список следующими пунктами
- Тестирование в режиме высокой контрастности(для слабовидящих)
- Тестирование в RTL/LTR режимах
+2
В дополнение к пункту 8 не хватает что то вроде «следуем директивам рук и пальцев»- везде ли и на всех ли экранах удобно доставать до всех кнопок пользуясь двумя руками, а одной? а если на ходу?
Возможно именно этот пункт будет самым главным- удобно ли пользоваться приложением?
Возможно именно этот пункт будет самым главным- удобно ли пользоваться приложением?
0
тестировать п.9 бывает уже слишком поздно, потому что если сразу не использовали правильное форматирование дат и чисел, значит разработчик даже не знает как это сделать «правильно», и уж тем более, как по-быстрому всё исправить
-1
По поводу №2 — на днях столкнулся с Meizu mx4. Из-за его необычного разрешения часто игры не запускаются (от серьезных компаний, а не инди-разработчиков).
0
>«пользователь может расстроиться настолько, что просто удалит программу»
Здесь важно не то, что просто удалит, а напишет негативный отзыв, который повлечёт падение рейтинга приложения. Что справедливо, в общем-то
Здесь важно не то, что просто удалит, а напишет негативный отзыв, который повлечёт падение рейтинга приложения. Что справедливо, в общем-то
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Тестирование своего приложения — 9 полезных советов для разработчика