Pull to refresh

Почему не работают стримеры, и как раскрутить свою игру?

Reading time4 min
Views9.5K

Доброго времени суток! В этой статье, хочу рассказать о нашем проекте, подсветить проблемы и подискутировать на волнующие темы со знающими хабровчанами. Прошу не расценивать как Гайд по раскрутке, скорее наоборот.

Что у меня за волнующие темы? Да собственно одна есть, самая важная, которая беспокоит всю команду - привлечение игроков. Для игры нашего жанра (MMO RolePlay), количество игроков является неким парадоксом. Чем больше игроков, тем интереснее играть, тем быстрее растет онлайн. И обратная ситуация - мало игроков, играть не так интересно, онлайн падает. Получается: чтобы повысить онлайн, нужен интересный контент, а чтобы был интересный контент, нужно повысить онлайн :)

Речь пойдет об игре GTA5 и о нашем проекте Divine RolePlay (ссылок постараюсь не указывать, чтобы не ругали)

Divine RolePlay GTA5 Сервер
Divine RolePlay GTA5 Сервер

О чем вообще игра? Незнакомый слушатель, когда слышит RolePlay, наверное сходу может представить пару вещей: либо мужиков, бегающих с мечами и щитами, сражающихся за честь королевы, либо сексуальные игры с медсестрой и полицейским :) Но все не совсем так!

Это огромный онлайн мир, действие которого происходит в штате Сан-Андреас (за прототип взят штат Калифорния, США). Каждый игрок сам выбирает, кем он хочет быть: простым жителем, участником банды или мафии, байкером, одиноким грабителем или встать на стражу закона вступив в полицейский департамент или шерифы, спасать жизни людей будучи сотрудником медицинской службы, а может и вовсе возглавить весь штат на посту Губернатора. Все это сопровождается игровыми механиками, квестами, организациями и другими развлекательными моментами. Администрация тесно общается с игроками, устраивая различные мероприятия.

Но лучше 1 раз увидеть чем 100 раз услышать (ни коем образом не реклама! )

Игровых серверов подобных нашему, довольно много, многие из них копируют друг друга или используют общедоступные скрипты и механики, не соблюдают RolePlay процессы. На всех серверах можно покупать игровую валюту за реальные деньги.

Мы решили подкупить игроков своей уникальностью. Все игровые механики делаем с нуля, не заимствуя готовые, изъезженные скрипты. На нашем сервере невозможно покупать игровую валюту за реальную и все игроки находятся в одинаковых условиях. Мы следуем правилам ЛОРа, и соблюдаем медиум RolePlay уровень. Стараемся следовать общему правилу - делать всё для людей.

Запустились мы в январе 2022 года, относительно недавно. Со старта, к нам сразу пришло около 200 игроков, а по прошествии некоторого времени, количество активных игроков снизилось и, в настоящий момент, составляет около 50 активных игроков ежедневно.

Судя по анализу онлайна на других серверах - нам есть куда расти :) Топовые по онлайну серверы насчитывают до 2500 игроков единовременно.

Топовые серверы по онлайну
Топовые серверы по онлайну

Сейчас нашей первостепенной задачей является привлечение игроков.

Мы перепробовали довольно много способов, а именно:

  • Активность в TikTok (115 подписчиков / 500 лайков / 3 000 просмотров)

  • Активность в соц сети, ныне являющейся запрещенной, даже упоминать не буду

  • Активность в YouTube (150 подписчиков / 25 000 просмотров)

  • Активность в VK сообществе (1300 участников)

  • Платная Реклама сообщества в VK

  • Платная Реклама сайта/discord в VK

  • Ведение основного сайта divine-rp.com

  • Активность в Discord (1100 участников)

  • Постоянное проведение мероприятий в игре

  • Постоянные периодические обновления функционала

  • Периодические опросы игроков о качестве

  • Привлечение небольших сообществ в игру на платной основе

  • Привлечение стримеров разной масти на платной и бесплатной основе

  • Реферальная система для инвайта друзей

  • Мы анализировали игроков, которые провели на сервере меньше часа, рассылали письма с подарками и просьбой дать обратную связь - результат нулевой.

На стримерах хочу остановиться отдельно. Я хочу заявить: СТРИМЕРЫ НЕ ДАЮТ ТРАФИКА! И хочу чтобы мне объяснили, почему же так? Мы привлекали десятки стримеров, от сотников до стотысячников. Платили деньги или привлекали на взаимовыгодной основе. Результат всегда один - почти нет результата. У каждого стримера есть свой реферальный код, по которому мы отслеживаем регистрации. Стотысячники приводят на сервер 2-5 человек по итогу.

Я был свидетелем как наши конкуренты заказывали стримера миллионника, видео которого, с игрой на том сервере набрало 5+ миллионов просмотров. Но сервер-конкурент по итогу закрылся ибо онлайн там не поднимался выше 10 человек. Я просто не могу построить логическую цепочку для таких событий. Одна единственная гипотеза в моей голове - те кто смотрят стримеров, сами не играют )

Итого. После всех потраченных усилий, регистрации идут, но количество активных игроков не увеличивается. В большинстве случаев, игроки указывают [ VK / Приглашения от друзей / нашел сам ] как источники трафика .

Судя по графику, у нас каждый день должно прибавляться по 5-10 игроков, но чуда не происходит :) Очень интересует мнение экспертов или тех, кто сталкивался с подобной ситуацией. Какие еще (желательно действенные) способы привлечения игроков можно использовать? Может быть вы заметили ошибки в моем повествовании или логике и можете указать на них? Буду рад любому совету в данной области. Есть ли у вас опыт привлечения игроков в игровые проекты? Большое спасибо что дочитали до конца! Приглашаю к дискуссии в комментариях.

Tags:
Hubs:
Total votes 9: ↑7 and ↓2+8
Comments43

Articles