Pull to refresh

Comments 60

А скриншот откуда? Из бесплатной игры?
Из Unreal Tournament 3. Движок UT3 поддерживает PhysX.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
ООоО, отлично!!! Где-то ту меня UT3 лежал, надо будет поиграть снова =)
UFO just landed and posted this here
Сколько fps? У меня 8800gt+8200, во флюидах SW 1fps, в HW 25fps — разница чувствуется.
Хорошая новость. Помню смотрел этот PhysX и восхищался им, как там всё легко делается, но сожелел что он не распрастранён. Теперь он распрастранён, думаю разработчиков 3д приложений можно поздравить. Надеюсь в будущем его можно будет использовать из под.NET в XNA.
Не помню где, но проскакивал какой-то слух про портирование PhysX на .NET.
А у меня Radeon, так что никакой PhysX с аппаратным ускорением мне в ближайшее время не видать :-(
Думаю, в ATI полным ходом идет работа над аналогом.
Не совсем так. Только среди энтузиастов(кстати, есть способы включить аппаратное ускорение под картами ATI). В ускорении физики AMD планирует использовать CPU в первую очередь. Так что будем ждать поддержки Havok. Так что официальной поддержки PhysX я думаю не предвидится.
Проапгрейдся, лол.
Отлично! У меня 8800GT, ушёл качать дрова :)
Толком ничего не видать, зря качал
Всё прекрасно видно — обратите внимание на град и осколки.
обратите внимание на FPS =)
28 июня 2008 года Эран Бадит (англ. Eran Badit), участник ресурса NGOHQ.com, запустил аппаратную поддержку PhysX SDK на видеокарте Radeon HD 3870. Компания NVIDIA отреагировала на инициативу Эрана Бадита негативно, однако 9 июля 2008 года Бэдиту открыли доступ к документации, SDK, аппаратному обеспечению и дали контакты инженеров. Таким образом, NVIDIA открывает PhysX SDK для сторонних разработчиков.

© ru.wikipedia.org/wiki/PhysX_SDK_(движок)
Вуу-хуу, у меня 3870Х2! Может, на нашей улице будет сразу два праздника, Havok и PhysX, то бишь.
Давно пора. PhysX был изначально мертворожденной железякой — им очень повезло, что NVidia их купила.
Хотя на самом деле они купили не их железяку, а их физическую библиотеку — ее уже много кто использует сейчас. А железо у NVidia и так отменное.
Указал скачать драйвера, мод к третьему Unreal’у и полную версию Warmonger — посмотрим, что это такое, бесплатно ведь и не демо (*настораживает*).
Интересно, а Crysis быстрее не будет бегать?
Не будет, у крайзиса физический движок CryPhysics.
кстати, продолжение Crysis будет заметно быстрее первой части… и красивее, к тому же. Очевидно, Crysis просто не успели оптимизировать)
А FarCry2 покрасивше Crysis, по крайней мере, по презентациям.
ха, прикольно, полный комплект весит 2.7Гб, если снять все галочки, кроме собственно драйвера, показывает размер 0.0Мб, при этом качает 126,29Мб
Я так отдельно выкачивал… так как инсталятор тупил.
поделись линком, а? это ведь 177 версии, так? а то отдельно от этого инсталятора кривово не нашёл…
всё, спасибо, нашёл сам)
Сейчас докачаю Unreal Tournament 3 PhysX Mod Pack, если всё будет работать, выложу скрины для сравнения
UFO just landed and posted this here
отличный повод чтобы пройти заново Gears Of War
UFO just landed and posted this here
Интересно, для GF-8600m GT есть смысл качать?
Не будет работать, я думаю. На странице скачивания указано — требуется desktop GeForce 8- or 9-Series. У меня тоже 8600M GT, хотелось бы попробовать на самом деле.
Отличная новость, интересно а можно ли более простые вычисления перенести на видяху?
Поставил на свою 8800GT, но пока чего-то не въехал от плюсов. Видимо нужные игры надо поставить, но когда, производитель делает приятные подарки… всегда приятно.
Ага, так вот, нахаляву в HL2 DM прожигаем. Хотя все это от лукавого, захватить больший сегмент, чем ATI которая купоны на скачку HL2 (эпизоды) вкладывала в боксы
У меня это все-равно все есть, я вообще фанат Valve :) Но приятно энивей :)
Прекрасная новость, как увидел, сразу скачал и поставил. В купе с драйверами поставил ещё и демки. Правда сам процесс установки сообщил, что он не смог что-то поставить и общий итог — Failed. Однако это было не так: всё встало нормально и драйвера, и PhysX. Демки порадовали, особенно та, что с водой(Particle Fluid Demo).

Полюбовавшись ими, мне захотелось опробовать в играх. Из списка у себя я нашёл только Mass Effect, который и запустил. В настройках упоминания про PhysX я не встретил, поэтому остаётся доверять только картинке, которая немного преобразилась. Сразу заметно, что мелких частиц явно прибавилось, как при стрельбе, так и при движении M35 Mako, что добавило картинке толику реалистичности. Более подробно обследовать времени не было, надо работать всё же. Ж)

P.S. Уже 1,5 года доволен от своей 8800 GTS (640).
У меня такая же карта. И как раз mass effect есть. :)

Автору спасибо за новость. :)
UFO just landed and posted this here
Если учесть то, что, как минимум, все игры на Unreal Engine 3 будут быстрее на GTX260, стоит задуматься и ещё раз взглянуть на ценники… ;)
ну наконец-то, обещанная поддержка physX.

Качаю, буду пробовать
поставил, на 9600GT аппаратная поддержка включилась
пробую на UT3, GoW и MoHAIRB — разницы пока не заметил
Тест для PhysX (всего 5,5 Мб)
Результаты такие: без PhysX — 550 баллов, с PhysX — 650. То есть, разница где-то 18%.
спасибо за тест!

8600 GT
без — 1346, с — 3241. 41% прирост )
хорошо, только не 41%, а 240%, если цифры правильные… )
спасибо за поправку)
сплю еще и не соображаю )
я, хотя и не сплю, тоже ошибся… ))
на самом деле 140%, но это тоже очень много…
1035 без, 5839 с.
8800GT, проц 6750, странно, ничего не разгонял и вдруг такое )
наверное, чем быстрее видеокарта, тем больше прирост…

8500GT: 550 — 650, 18%
8600GT: 1346 — 3241, 140%
8800GT: 1035 — 5839, 460%
Поставил драйвер и дополнение для UT3. Запустил карту Heat Ray PhysiX с выключенным ускорением физики (в драйвере, в игре стоит галочка Hardware Physic), тормоза совершенно жуткие но бегать все равно получалось и даже попадать в ботов.

Включил ускорение запустил опять ту же карту, в начале все забегало достаточно шустро но ближе к концу матча (минут через 5) опять начались сильны лаги, с чем связано — не понятно.

Больше всего различий почувствовалось при игре на обычных картах с хардварной физикой, все очень плавно и быстро (движения всмысле) с выключенным ускорением движения каки-то «ватные» на мой взгляд.

Хотя не исключаю самовнушения: D
Железо GF 8800GTS 640RAM / A X2 4200+
Насколько я понял, лучший эффект достигается, когда две карты подключаются в режиме SLI, например 9600GT + 8500GT… карту послабее — на физику, посильнее — на графику…
И, по последним данным, PhysX неслабо загружает процессор, поэтому обязательно нужен хороший проц.

После подключения PhysX тоже заметил улучшения. В GOW стало комфортнее играть: не настолько сильно, чтобы восхищаться, но и не настолько слабо, чтобы не заметить… :)
Ну и в UT3 тоже при включении хардварной физики различия не кардинальные, но чувствительные, сегодня протестировал на еще одном человеке, он тоже отметил улучшение. Так что оно несомненно присутствует. мне в любом случае новый драйвер позволил однозначно играть несколько более комфортно, так что определенно нвидии плюс в зачетку :)

Сомневаюсь что получится разделить графику от физики, т.е. повесить на одну карту графику на другую физику. новые видяхи тем и отличаются от старых что имеют «целую кучу» унифицированных процессоров которые могут работать в нескольких разных режимах, а не так как раньше N вершинных конвейров, N пиксельных и т.д.
Sign up to leave a comment.

Articles