Дизайн игр
Игры и игровые приставки
Разработка игр
Комментарии 2
0
Потрясающе! Я-то, признаться, думал, что АДОМ окончательно почила в бозе. Столько всего вспомнилось, пока это читал :) Не уверен, что отказ от идентификации — хорошая идея, но с другой стороны, не двигаясь вперед, мы не увидим ничего нового. А вот со скиллами точно хорошо придумано.
0
Адом для меня в одном ряду с третьими героями, безжалостный убийца молодости.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. , пожалуйста.