Pull to refresh
3
0

Пользователь

Send message

Даже оставляя в стороне то, что так делать плохо — современные айфоны, по большому счету, невозможно разобрать на запчасти. В смысле, они разбираются, конечно, но полученные блоки в другом телефоне работать не будут.

У меня обратный опыт. В детстве, помню, какая-нибудь WinME устанавливалась минут сорок, не меньше, потом ещё всё надо настроить, доустановить хренову кучу драйверов и утилит — в общем, на целый день мероприятие. А сейчас Win11 на чистый SSD, наверное, минут за пять встанет запросто.

То есть стимдек, свич, PS4 и Xbox прошлого поколения — не консоли?

Самое важное (на мой взгляд) и разительное отличие — комфорт передвижения по неидеальной поверхности и проходимость, диаметр колеса очень сильно сказывается. Маневренность и удобство эксплуатации в городе. Чаще всего и запас хода тоже. Свободные руки :)

По цене, конечно, моноколеса проигрывают тоже, это я забыл упомянуть.

А в чем ещё самокат, по-вашему, лучше?

Единственное преимущество моноколеса это компактность и мобильность в выключенном состоянии

Моноколесо лучше всех остальных электроштук буквально по всем параметрам, кроме одного — на нём надо учиться ездить. Ну, ещё с натяжкой в минусы можно записать бесполезность в разряженном состоянии, но на всём остальном передвигаться без заряда будет тоже затея не из приятных, мягко говоря.

Я, конечно, историю игростроя плохо знаю, но мне кажется, что уж кого-кого, а разработчиков BotW и TotK упрекнуть в отсутствии уникальных механик — преступление.

Не оправдываю патентование всего подряд, впрочем.

Я начал играть в ботву уже после геншина, и удивился тому, насколько глайдер и лазание ощущаются одинаково. Сразу же подумал, что эти механики в геншине были слизаны у Нинтендо подчистую, вплоть до самых мелочей. Впрочем, потом уже понял, что в ботве все-таки больше нюансов, связанных с работой физического движка.

Прямо сейчас живу на съемной квартире, сам себе поставил осмос под раковину + такой смеситель, чтобы не сверлить столешницу. Решение ощутимо дороже чем ваше, но надежное и эстетичное, а вода — чище некуда (к кувшинным фильтрам у меня вопросы — с той водой, что у меня, они тупо не работают, лучше практически не становится). Посчитал, что если альтернатива — покупка пятилитровых бутылей в супермаркете, то окупится примерно за год-полтора.

Если попытаться разобраться, что вообще значит слово "инженер", особенно в английском языке, то становится понятно, что никаких четких критериев и границ нет — есть только общие признаки, которым Маск удовлетворяет полностью. А то, что некоторые тут развели, больше похоже на какую-то болезненную уязвленность, а не на "дискуссию", как вы это назвали. Ну и указывать незнакомым людям, что им делать, тоже не очень вежливо.

Полностью согласен. Самые значимые минусы — размер, низкая автономность и довольно вялый экран. Плюсы перебивают их с лихвой, особенно — качество софта. Причем не только официального, но и всего того, что создано сообществом и что можно поставить в довесок — например, куча эмуляторов. Я как бы в курсе, что они и до стим дека прекрасно существовали, но на этой штуке они прямо-таки чувствуют себя как дома, встраиваются в родную оболочку, даже переназначение кнопок и шеринг раскладок с сообществом работает. Сейчас вот BotW прохожу, абсолютно волшебный экспириенс.

Ну это очевидно. Я про то, что слов "базовая версия" там нет, но и упоминания других версий тоже. Для человека, не знакомого с темой, будет выглядеть так, словно это единственная версия.

UPD: упс, простите, увидел "базовая версия". Похоже, совсем читать разучился.

у Steam Deck — 16 и 64 Гб

У дека три комплектации: 64, 256 или 512 Гб.

С точки зрения здравого смысла и пользы для сугубо гипотетического юзера "обучающей программы" — соглашусь, конечно так.

С точки зрения программиста-буквоеда на интервью — вопросы неизбежны :)

А мне вот не понравилось, что если брать случайные X и Y и перемножать для генерации делимого, то распределение полученных таким образом делимых на множестве составных чисел, по идее, не будет равномерным :) Вы этого не учли и, кажется, даже не заметили. Формально-то задача всё ещё решена, потому что к распределениям никаких требований нет, но получается не очень красиво.

Современные небольшие и инди-проекты хороши как никогда, а вот ААА-сегмент серьезно болен эффективными менеджерами и оптимизациями, из-за чего мы всё больше привыкаем к недоделанным на момент релиза играм, чудовищной прожорливости, бездарным механикам и кривым портам.

Исключения из этой тенденции есть, конечно — да вот даже недавняя diablo 4 всем, вроде бы, понравилась. Но всё же распиаренного откровенного шлака от именитых ААА-студий в этом году выходило куда как больше.

Насколько я понял, пропускной режим — это пропускной режим стратегического предприятия, на территории которого арендуются площади.

И теперь он на эти деньги может купить все визуальные новеллы в Steam?

Чуть-чуть не хватит на все DLC к Sims 4 и Cities: Skylines.

Вопрос: где потеплеет?

Ну, в слоях атмосферы, где вода сконденсируется обратно, конечно. То есть это не механизм охлаждения планеты как общей системы, а механизм переноса энергии в ее пределах. Возможно, вы хотите сказать, что теплу из тех слоёв атмосферы, где оно окажется, легче утечь в космос, но на этот счёт я спорить уже не берусь, так как недостаточно понимаю все протекающие процессы. Я только указал на то, что испарение воды с поверхности само по себе, непосредственно, глобально охлаждать планету никак не может.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity