Pull to refresh
23
0
Гошка @ya_goshka

User

Send message

Создание игрового уровня за 11 дней

Reading time1 min
Views5.3K
Создание игрового уровня за 11 дней
Еще в прошлом году на просторах Интернета у забугорных собратьев (а именно у Алекса Галузина) по геймдеву увидел замечательную книгу «How to Create a Map in 11 Days». Сразу появилась мысль о ее прочтении и переводе на русский язык.

Хоть в книге и идет речь о UDK и Maya она не привязана ни к каким движкам, а больше рассказывает о организации рабочего процесса и постановке задач при разработке игрового уровня.

Читать дальше →
Total votes 72: ↑64 and ↓8+56
Comments23

Этот безумный, безумный, безумный appStore

Reading time4 min
Views5.2K
В прошлом году Дед Мороз подарил мне подержанный алюминиевый iPhone и новенький MiniMac. Не сразу, ох не сразу я распробовал эти девайсы и окунулся в яблочный мир. Сначала iPhone вытеснил Нокии, Моторолы и Самсунги. Ах ты, Господи, совсем забыл. Все мобильные девайсы у меня валяются на рабочем месте и не были куплены за кровно заработанные деньги.

Через месяц-другой iPhone стал опасно родным, его акселерометр и идеальный тачскрин заставили перенести в него любимые авторские игрушки.

Читать дальше →
Total votes 212: ↑181 and ↓31+150
Comments95

Обзор свежих материалов, август 2010

Reading time4 min
Views584
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель, май-июнь, июль.


Читать дальше →
Total votes 44: ↑41 and ↓3+38
Comments4

Чему и как учиться, чтобы стать менеджером?

Reading time1 min
Views3.7K
Первое видео о том, чему и почему не учатся менеджеры, оказалось неожиданно популярным. За первые сутки оно набрало 8.000 просмотров, а на момент публикации этой темы около 9.500 просмотров, если верить статистике Яндекс.Видео — совсем неплохо!

На очереди второе видео. Сразу скажем, что мы не успели учесть все замечания, которые были высказаны по формату — второе видео на тот момент уже было смонтировано. Но подкаcт, как и обещали, все-таки выложили. Более того, что-то с формат странное — мы выглядим гораздо изящней, чем есть на самом деле (особенно я :)) Однако, решили, чем держать видео неизвестно сколько в доделке это неправильно. Польза должна наступать как можно быстрее. А формат мы еще доработаем.



Скачать mp3-файл (28.4 Мб/20:38 MP3, 192 kbps)

20 минут на саморазвитие, из которых вы узнаете:
  1. Как понять, готовы ли вы быть менеджером или пока нет? Над какими вопросами стоит работать?
  2. Сколько книг в год читает Слава Панкратов (это Орлов с меня прикалывается)
  3. Как выбрать книги и аудио-книги для изучения
  4. Простой способ как выйти из «цикла менеджера»
  5. Что такое коммуникационные окна и как их создавать на практике
Total votes 32: ↑17 and ↓15+2
Comments34

Founder Institute: стартап в 10 шагов за 2000$

Reading time3 min
Views1K
image
Большинство предпринимателей видят переход от идеи до стартапа сложным и дорогим. К счастью для них, основатель акселератора стартапов Founder Institute Адео Рези (Adeo Ressi), представил план из десяти простых шагов для достижения поставленной цели. И хотя нет универсального рецепта для всех стартапов, Рези считает, что его шаблон поможет любому предпринимателю приблизиться к собственному технологическому бизнесу менее чем за 2000$.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑51 and ↓19+32
Comments31

BDD с помощью Cucumber

Reading time3 min
Views105K
Если вы привыкли сначала писать код, а потом его тестировать, то с BDD такой подход совсем не уместен. Сила BDD в том, что он помогает вести разработку начиная со стадии оформления ТЗ. Для BDD это список свойств (фич), который уместно писать вместе с заказчиком.

Но самое главное, что по этому же списку происходит автоматическое тестирование проекта. Инструмент тестирования (в нашем случае это Cucumber) методично пройдет по вашему перечню и дотошно проверит реализацию каждой фичи.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑30 and ↓4+26
Comments21

Google Chrome Frame — HTML5 для пользователей IE

Reading time1 min
Views6.9K
Если вам надоело разрабатывать специальные хитрые решения для пользователей IE6, попробуйте этот таг:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1">

Он позволит пользователям IE, у которых установлен плагин Google Chrome Frame, использовать рендерер WebKit и JS-движок V8.

Подробный блогпост на английском здесь.

Пост от разработчиков Google Wave, показывает пример, как предложить пользователям IE установить этот плагин.

Официальное видео

Google Chrome Frame ориентирован в первую очередь на веб-разработчиков, которые смогут благодаря ему создавать более сложные и современные веб-сервисы. А пользователи, предпочитающие интерфейс IE, смогут наслаждаться скоростными приложениями, как Google Wave.
Total votes 74: ↑67 and ↓7+60
Comments91

Cufón – используйте шрифты, какие душа пожелает

Reading time4 min
Views90K
Если стоит задача использовать в проекте нестандартный шрифт, то есть возможность пойти несколькими путями:
  1. Ъ-метод – не использовать нестандартные шрифты, достаточно в CSS сказать body {font-family: sans-serif;} и не морочить себе голову.
  2. Быдло-метод – нарезать из ЖПЕГов, картинок с заголовками, ужать посильнее, что б появилась размытость и вставлять вместо текста картинки. Достаточно популярный на наших просторах метод.
  3. W3C-метод – используем @font-family и наслаждаемся красивыми шрифтами без всяких заморочек. Пока этот метод не рассматривают, как рабочий, по причине слабой поддержи со стороны браузера.
  4. sIFR – клевая вещь, наиболее употребляемая на сегодняшний день, но как недостаток – требует наличия Flash-плагина. Хотя это трудно назвать недостатком, но если есть инструмент, позволяющий обойтись без плагинов, то это не может не радовать.
  5. Cufón – самое то. Относительно новый метод, который показывает превосходные результаты. Он и есть герой этой статьи.
Читать дальше →
Total votes 119: ↑111 and ↓8+103
Comments106

текст под произвольным углом без флеш и js

Reading time3 min
Views30K
Ранее здесь была представлена статья о том как сделать вертикальный текст картинками, генерируемыми php.

Теперь я хочу вам рассказать о том как сделать поставленную задачу без картинок, флеш и js, только средствами html и css. К тому же стало возможно сделать текст под произвольным углом. В конце статьи есть готовый пример.

вертикальный текст и текст под углом
Читать дальше →
Total votes 181: ↑170 and ↓11+159
Comments115

8 Характеристик удачного пользовательского интерфейса

Reading time5 min
Views18K
Существует много информации о различных методах проектирования пользовательского интерфейса, которую вы можете использовать, создавая веб-сайт или интерфейс программы.
Я составил список из 8 характеристик, которые считаю залогом успешного пользовательского интерфейса.
Читать дальше →
Total votes 65: ↑59 and ↓6+53
Comments85

Рецепты хорошей типографики

Reading time7 min
Views57K
Судя по результатам голосования, которое я проводил в своём блоге, большинство пользователей никак не типографируют тексты перед публикациями (НЛО не считается). Те, кто работают над текстами, в большинстве своём делают это вручную, поэтому я решил попробовать собрать воедино рецепты экранной типографики, дабы не забывать самому и напомнить другим. Не думаю, что статья будет чем‐то новым для опытных верстальщиков. Новички узнают, профи исправят :)

Содержание

  1. Дефисы, тире, минусы и другие палочки
  2. Кавычки и чёрточки
  3. Скобки
  4. Многоточие
  5. Заголовки, списки

Читать дальше →
Total votes 154: ↑133 and ↓21+112
Comments92

Новый взгляд на навигацию по коду

Reading time1 min
Views1K
Одна из лабораторий Microsoft Research представила свою разработку под названием Code Canvas. Предназначение Code Canvas — это отработка новых решений при навигации по коду. Code Canvas предлагает пространственную навигацию с глубоким зумом.

Total votes 42: ↑33 and ↓9+24
Comments64

Атака на беспроводные сети. Чуть меньше теории и чуть больше практики

Reading time6 min
Views313K
image
В общих чертах теорию и процесс атаки хорошо описал юзер n3m0 в своих статьях «Атаки на беспроводные сети», поэтому я не буду заострять внимание на многих теоретических моментах.
Я же хочу описать самые простейшие способы обхода защиты, но более подробно.
Читать дальше →
Total votes 199: ↑189 and ↓10+179
Comments103

Программирование — отстой! Или что-то вроде того

Reading time8 min
Views14K
Предлагаю вниманию читателей перевод статьи "Programming Sucks! Or At Least, It Ought To", опубликованной в «The Daily WTF». Публикация рассказывает о том, как избыток профессионализма на практике мешает эффективности и предназначена скорее для опытных разработчиков, нежели для новичков.
Читать дальше →
Total votes 196: ↑180 and ↓16+164
Comments113

Firebug: Part 4 — profiling

Reading time2 min
Views2.9K
Как хороший код поможет избежать отладки в дебаггере, так он же поможет вам никогда не применять навыки, полученные в этой статье.
Если на вашем сайте у вас «умирает» браузер от перегрузки javascript'ом, то вам просто необходимо это прочитать(и применить тоже).

Весь цикл: Console, Commands, Debugging ,Profiling

Читать дальше →
Total votes 33: ↑28 and ↓5+23
Comments9

Тривиальные задачи по вёрстке

Reading time4 min
Views60K
image

Начинаю вести серию статей Это статья про вёрстку html css js, начинаю с самого простого, потом планирую описать более сложные вещи и всякие тонкости и этим видимо так и закончил

Читать дальше →
Total votes 275: ↑251 and ↓24+227
Comments160

Кунг-фу: стиль JavaScript

Reading time5 min
Views2.2K
Эта статья начиналась как комментарий к другой статье на habrahabr. После написания первого листа, я понял, комментарий слишком обширный получился :). Я решил написать, потому что хочу заострить внимание на моментах, которые, на мой взгляд, были упущены. Ограничение этой статьи — моя цель изложить всё максимально доступно, не ищите здесь математической точности в определении терминов, и всё же я прилагаю ссылки где математики найдут высококлассные понятные только им определения :)

Наверно каждую статью по JS принято начинать со слов о его недооцененности :) Это правда :) Когда я пару лет назад говорил о том что JS мой любимый язык на меня смотрели, как на школьника-переростка, который только что написал свою первую страницу на HTML, а те кто меня знал, как на гроссмейстера, который сказал что он только и знает как фигуры ходят :). Таких людей не стало намного меньше, увы :(

Итак, ...
Total votes 104: ↑96 and ↓8+88
Comments59

Кунг-фу поддержки проектов

Reading time3 min
Views1.4K
Наверно каждому из программистов приходилось сталкиваться на новом или на не новом месте работы с необходимостью поддерживать «чужой» проект.

Программисту удается написать код компилилируемый или интерепретиуемый, но не каждому понятный.

Все реагируют на «чужой» код по разному. Одних бросает в холодный пот, другие стиснув зубы разбираются. Так получилось, что я наблюдал этот процесс изнутри, как сторонний наблюдатель, как team leader и как специалист передающий свой код «новичку»

Читать дальше →
Total votes 66: ↑57 and ↓9+48
Comments40

Формы для людей

Reading time6 min
Views3.5K
Сейчас мы с вами поговорим о веб-формах. Я с высоты собственного невысокого полета успел накопить кое-какой опыт и жажду непременно им поделится. Все о чем пойдет речь ниже не является черепахой на которой стоят слоны. Речь пойдет о скотче на котором держится черепаха.

Итак…

Первое – Откуда ноги?


Уважаемый друг, для начала, я бы посоветовал отложить средства для рисования и верстки форм. Начнем мы с белого листа. И первым, чем лучше всего руководствоваться, это ряд вопросов самому себе, менеджеру проекта, разработчикам и прочим людям, которые принимают участие в данном эпическом созидательном действии.
  • Для кого делается форма?
  • Какая информация нужна, что бы понять и заполнить форму?
  • Каков результат заполнения формы?
  • Какие у нас есть возможности?

Подробности небольшого расследования
Total votes 111: ↑99 and ↓12+87
Comments37

Работа с объектами в JavaScript: теория и практика

Reading time15 min
Views218K
В этой статье я хочу по возможности полно и последовательно рассказать о том, что такое объект в JavaScript, каковы его возможности, какие взаимоотношения могут строиться между объектами и какие способы «родного» наследования из этого вытекают, как это все влияет на производительность и что вообще со всем этим делать :)

В статье НЕ будет ни слова про: эмуляцию традиционной класс-объектной парадигмы, синтаксический сахар, обертки и фреймворки.

Сложность материала будет нарастать от начала к концу статьи, так что для профи первые части могут показаться скучными и банальными, но дальше будет намного интереснее :)

если не боимся многабуков, то читаем дальше
Total votes 104: ↑103 and ↓1+102
Comments216

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity