Pull to refresh
0
0
Воронков Артем @voronElf

Программист

Send message

Внутри S3. Доклад Яндекса

Reading time12 min
Views16K

Привет, я Паша, разработчик в Yandex Infrastructure, и я катаю гусей. С 2019 года я развиваю S3-хранилище как для внутренних пользователей Яндекса, так и для клиентов Yandex Cloud. А «гусём» называется наш бэкенд S3 API: он написан на Go, а из словосочетания Go + S3 получился goose. Возможно, вы также слышали про GeeseFS — это наш высокопроизводительный FUSE-клиент для S3. C его помощью вы можете на своём ноутбуке или виртуалке подмонтировать папку, которая будет работать с бакетом S3. 

Для чего нам «гуси» и прочая орнитология? Яндексовая инсталляция хранилища S3 хранит миллиарды файлов. Это огромные объёмы данных, а также метаданных. Для хранения метаданных мы научились использовать умное шардирование, и теперь сами управляем распределением занятого места и нагрузкой между шардами баз.

Так что сегодня я расскажу, как сделать так, чтобы ни один клиент, даже с самым неудобным паттерном нагрузки, не положил сервис.

Читать далее
Total votes 82: ↑81 and ↓1+80
Comments52

Анонимный обмен файлами в реалиях глобального наблюдателя

Level of difficultyHard
Reading time20 min
Views8.8K

Сегодня уже ни для кого не секрет, что каждое отправляемое нами сообщение из любой точки мира может быть успешно перехвачено, проанализировано и отфильтровано компаниями, корпорациями и государственными спец службами. Каждый наблюдатель в такой ролевой модели преследует выполнение своих, точно заданных задач. Но когда таковые наблюдатели объединяются в одного, сию же минуту рождается, как новая звезда в космическом пространстве, глобальный наблюдатель, противодействий которому будет недостаточно со стороны классических анонимных сетей, будь то Tor, I2P или Mixminion.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments9

Квантовое превосходство: когда ждать нашествия квантовых вычислений

Reading time10 min
Views4.8K

О радужных перспективах квантовых вычислений говорят уже не один десяток лет — этим принципиально иным с технической точки зрения компьютерам прочат судьбу «следующей большой технологии», которая ускорит, улучшит и выведет на принципиально новый уровень многие сферы человеческой жизни. Долгое время все подобные утверждения неизменно сопровождались оговорками: «когда появятся коммерческие квантовые компьютеры» и «когда удастся продемонстрировать квантовое превосходство». Недавно банк CITI опубликовал обширный отчёт о состоянии рынка квантовых вычислений. Cудя по его содержанию, оговорки вот-вот можно будет отбросить, а квантовые компьютеры станут технологией, которая определит технологический облик 2020-х годов. Глядя на отчет CITI, разбираемся, как устроены современные квантовые компьютеры и какие сферы жизни они изменят. 

Читать далее
Total votes 10: ↑9 and ↓1+8
Comments14

Корутины для Go

Level of difficultyMedium
Reading time21 min
Views8K

Эта заметка о том, зачем нам нужен пакет coroutine для Go и как он будет выглядеть. Но прежде всего, что такое корутины?

Сегодня каждый программист знаком с вызовами функций (подпрограмм): F вызывает G, которая останавливает F и запускает G. G выполняет свою работу, потенциально вызывая и ожидая другие функции, и в конце концов возвращается. Когда G возвращается, G уже нет, а F продолжает работать. В этой схеме одновременно выполняется только одна функция, а ее вызывающие ожидают, поднимаясь вверх по стеку вызовов.

В отличие от подпрограмм, корутины выполняются конкурентно на разных стеках, но все равно верно, что одновременно выполняется только одна функция, а ее вызывающая сторона ждет. F запускает G, но G не выполняется немедленно. Вместо этого F должен явно возобновить (resume) выполнение G, который затем начинает выполняться. В любой момент G может развернуться и вернуться (yield) назад к F. Это приостановит G и продолжит F операцию возобновления. В конце концов F снова вызывает resume, который приостанавливает F и продолжает G после выхода. И так далее, туда-сюда, пока G не вернется, что приведет к очистке G и продолжению F с последней операции возобновления, с некоторым сигналом для F, что G закончена и F больше не должна пытаться возобновить G. В этом паттерне одновременно выполняется только одна корутина, а ее вызывающая сторона ждет на другом стеке. Они выполняются по очереди в четко определенном, скоординированном порядке.

Это несколько абстрактно. Давайте посмотрим на реальные программы.

Читать далее
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments5

Как в восемь раз уменьшить количество DNS-запросов в Go

Reading time6 min
Views12K

Привет, Хабр. Меня зовут Рустам. Я работаю в Ozon: админю Kubernetes и пишу на Go.

У нас очень много сервисов на Go — их количество исчисляется тысячами. Запускаются они внутри кластеров Kubernetes. А я плотно работаю с Kubernetes и заметил, что при запуске кода внутри Kubernetes для резолва одного адреса делается до десяти DNS-запросов. Это, конечно, влияет на производительность.

Я решил разобраться, как Go делает DNS-запросы. В результате мне удалось уменьшить их количество в наших проектах до одного-двух. Как у меня это получилось и можно ли использовать мой опыт в вашем проекте, я расскажу в статье.

Узнать больше про Go+DNS
Total votes 91: ↑71 and ↓20+51
Comments9

Хороший ретрай, плохой ретрай, или История одного падения

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views37K

Порой простое и очевидное решение может потянуть за собой хвост проблем в будущем. Например, добавление ретраев.

Меня зовут Денис Исаев, и я работаю в Яндекс Go. Сегодня я поделюсь опытом решения проблем с отказоустойчивостью из-за ретраев. Основано на реальных инцидентах в системе из 800 микросервисов.

Этот пост — продолжение вымышленных историй о разработчике Васе, который несколько лет назад разбирался с идемпотентностью в распределённых системах. Теперь перед ним новые задачи — получится ли справиться с ними в этот раз? Давайте узнаем.

Читать далее
Total votes 152: ↑152 and ↓0+152
Comments32

Все что вам нужно знать о таймаутах

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views17K

Как установить оптимальное значение таймаутов в микросервисной архитектуре, чтобы достичь максимальной производительности и отказоустойчивости.

Под катом вы узнаете как установить оптимальные значение connection и request timeout, стоит ли повторять запрос при ошибке или лучше избегать этого.

В конце статьи есть небольшая шпаргалка и куча полезных ссылок. Приятного чтения.

Читать далее
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments2

Как DDD работает для меня

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views6.1K

Привет! Меня зовут Станислав, я фронтенд-разработчик компании Тинькофф. Занимаюсь разработкой веб-приложений и написал десятки тысяч строк кода, массу велосипедов и костылей, пока не познакомился с разработкой, основанной на модели предметной области, или Domain-Driven Design.

DDD — это система знаний, приемов и методов, предназначенная для создания приложений высокой сложности. DDD обобщает лучшие практики коммерческой разработки программного обеспечения и постоянно совершенствуется, предоставляя разработчику надежную опору для принятия решений. Лучший способ узнать больше — это книга Эрика Эванса Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software.

Размышляя о своих прошлых и текущих проектах, попробую перечислить их проблемы, которые могут быть неочевидны до определенного момента развития приложения, и то, как с ними можно справиться, используя базовые принципы DDD.

Читать далее
Total votes 13: ↑10 and ↓3+7
Comments12

Вскрываем средство для DDoS-атак на российскую ИТ-инфраструктуру

Level of difficultyMedium
Reading time33 min
Views20K

Привет, Хабр! В начале апреля 2023 года на одном из хостов был обнаружен подозрительный файл mhddos_proxy_linux_arm64 (MD5: 9e39f69350ad6599420bbd66e2715fcb), загружаемый вместе с определенным Docker-контейнером. По открытым источникам стало понятно, что данный файл представляет из себя свободно распространяемый инструмент для осуществления распределённой атаки на отказ в обслуживании (DDoS), направленный против российской ИТ-инфраструктуры.

После запуска программа получает все необходимые настройки и автоматически
инициирует массированные сетевые подключения к целевым хостам на различных
уровнях TCP/IP для осуществления отказа в обслуживании.

Если вам интересны технические подробности анализа или список целей данного инструмента, то добро пожаловать под кат.

Читать далее
Total votes 78: ↑75 and ↓3+72
Comments42

Синий свет — зеленый свет: релизим без даунтаймов

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views3.2K

Привет! Меня зовут Николай Тихонов, я работаю в команде Tinkoff eCommerce. Я начинал как фронтендер, а потом стал писать бэкенд и занялся CI/CD. А дальше — FullStack Ops и руководство процессами и собственной командой. Сегодня расскажу про FrontOps, blue-green и релизы без даунтайма. Эта статья — текстовая адаптация моего доклада для FrontendConf 2022. 

С минимальными знаниями Ops-технологий фронтендер может показывать каждому пользователю, что он сделал, и в одиночку реализовывать крутые продукты. А релизы с даунтаймом все еще существуют и не дают клиентам пользоваться продуктом ночью, поэтому в этой статье поговорим про практику blue-green.

Читать далее
Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments5

Как структурировать проект на Golang: гайд от backend-разработчика

Reading time4 min
Views36K

Всем привет, меня зовут Авксентий, я backend-разработчик в inDriver. Думаю, каждый начинающий разработчик сталкивался с проблемой, как правильно выстроить архитектуру и структуру проекта. Ведь организация кода проекта — постоянно развивающаяся проблема, а следование стандартной структуре сохраняет чистоту кода и повышает производительность команды. 

Когда я начинал писать на Go, то потратил много времени на поиски стандартов структурирования проекта. В итоге так и не нашел официального и точного стандарта — либо информация была неполной, либо это было не то, что нужно. Я решил написать свой гайд на основе опыта. Он для начинающих разработчиков и посвящен тому, как структурировать проект на Golang.

Читать далее
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments17

4 часа недоступности: постмортем падения Dodo IS

Reading time16 min
Views28K

Вечером пятницы 23 сентября, в самое «горячее» время для Додо Пиццы, развалилась платформа Dodo IS. Приём заказов превратился в тыкву, клиенты и пиццерии 4 часа испытывали проблемы. Это было наше самое крупное падение с 2018-го года как в техническом плане, так и по недополученной выручке.

Особенная боль — то, что мы упали в прайм-тайм. Наш бизнес устроен циклично и зависит от сезона: осенью заказов больше, чем летом, а по вечерам пятницы больше в несколько раз, чем в утром вторника. Обычно пик заказов приходится на вечер пятницы (с 16 до 20 по Москве). Это время — самое напряженное для системы и самое ценное для бизнеса.

У Dodo IS произошёл каскадный сбой и мы долго не могли реанимировать систему. В этой статье делимся постмортемом инцидента: разберём причины, опишем действия по устранению и расскажем о действиях, которые позволят избежать таких падений в будущем.

Читать далее
Total votes 161: ↑159 and ↓2+157
Comments106

Трейсинг в Go — это просто

Reading time13 min
Views16K

В эпоху быстрорастущих приложений важно иметь возможность контролировать состояние системы в любой момент времени. Одними из требований для достижения этого являются логи и метрики, которые помогают нам следить за многими параметрами, такими как количество запросов в секунду (RPS), потребление памяти, cache git и т.д. Однако, есть ещё один полезный инструмент - трейсинг. В этой статье мы ознакомимся со стандартом OpenTelemetry в языке Go и инструментом Jaeger

Читать далее
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments13

Рассматриваем под лупой отладчик Delve для Go-разработчиков

Reading time6 min
Views8.6K

Отладка не должна быть частью разработки, потому что она непродуктивна и отнимает много времени. В идеале код нужно сразу делать чистым, понятным и покрывать тестами. Но хотя современные подходы к разработке ПО не подразумевают дальнейшей отладки, мы каждый день продолжаем сталкиваться с унаследованным кодом, который может быть не покрыт тестами, быть сложным и запутанным. И в результате нам всё же приходится заниматься этим неблагодарным делом.

Сегодня есть множество IDE, поддерживающих работу с Go и позволяющих отлаживать приложения. На текущий момент для Go представлены два отладчика: GDB (но он не поддерживает многие фичи языка, например Go-рутины) и Delve. Многие IDE используют последний как дефолтный отладчик. И в этой статье я расскажу о возможностях Delve: о том, что умеет сам отладчик, а не что нам предоставляет IDE.

Читать далее
Total votes 34: ↑33 and ↓1+32
Comments0

Предотвращаем утечки памяти в Go, ч. 2. Особенности рантайма

Reading time14 min
Views14K

Мы продолжаем наш рассказ о причинах повышенного потребления памяти в языке Go. В предыдущей статье мы детально разобрали ошибки бизнес-логики приложения, которые могут привести к утечкам памяти. Сегодня же сосредоточимся на особенностях рантайма языка Go.

Читать далее
Total votes 84: ↑83 and ↓1+82
Comments8

Не трогайте разработчиков. Отстаньте. Просто не беспокойте

Reading time13 min
Views74K


Всем привет! Меня зовут Ян, я руководитель разработки Департамента ИТ инвестиционного бизнеса Газпромбанка. Совершенно неожиданно я занял первое место на конференции Highload++ с докладом про то, как организована работа в наших командах разработки.

Очень коротко: мы пересобрали процесс разработки как таковой, постаравшись выкинуть оттуда явно кривые решения. Получилось следующее: каждые две недели в команде есть дежурный, который отвечает вообще за все внешние коммуникации. То есть он не разрабатывает, а ловит всех входящих в мессенджерах и в личке и не даёт им пробиться до самой команды. Естественно, этот дежурный знает всё происходящее и может ответить на любой вопрос, а это требует и понимания архитектуры, и знания интерфейсов, и понимания особенностей кода коллег.

В результате из простой задачи «не трогайте разработчиков» получилось сделать и очень правильное обучение (если вы дежурите, то у вас нет шансов не разбираться во всех процессах команды), и снижение техдолга (дежурный не берёт таски по фичам на спринты, но может заниматься документацией и всякими вещами в наведении порядка, до чего обычно не доходят руки), и много чего ещё. Сначала казалось, что за это мы платим снижением эффективности команды на 8–10 % (ведь мы выключаем дежурного из разработки), но на деле оказалось, что эффективность даже растёт. Есть ряд вещей, которые очень поменялись и в управлении такими командами в лучшую сторону.

Естественно, такой подход имеет кучу подводных камней и подходит далеко не всем и не каждому типу команд.

Сейчас расскажу про практический опыт.
Читать дальше →
Total votes 190: ↑172 and ↓18+154
Comments79

Экспортируем модули из Go-сервиса: сотворение директории pkg

Reading time6 min
Views7.7K

Чтобы поделиться кодом, нужно создать библиотеку и разместить её в самостоятельном репозитории. Но иногда возникает необходимость хранить библиотеку вместе с сервисом, который её использует, — это может быть полезно при разработке в open source, в процессе дробления монолита на микросервисы и при шеринге своим API. Среди Go-разработчиков существует мнение, что экспортируемые библиотеки стоит хранить в директории pkg.

Как оказалось, при экспорте библиотеки из сервиса может возникнуть множество нюансов. В этой статье мы разберём, как сделать внешнюю библиотеку максимально удобной как для сервиса, который её экспортирует, так и для импортёров.

Читать далее
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments12

Чистые транзакции в гексагональном Go

Reading time9 min
Views13K

В современной микросервисной разработке очень популярна чистая архитектура (она же луковая). Этот подход ясно отвечает на много архитектурных вопросов, а также хорошо подходит для сервисов с небольшой кодовой базой. Другая приятная особенность чистой архитектуры состоит в том, что она отлично сочетается с Domain Driven Development — они отлично дополняют друг друга.


Одной из прикладных реализаций чистой архитектуры является гексагональная архитектура — подход, явно выделяющей слои, адаптеры и прочее. Данный подход заслуженно сыскал любовь среди разработчиков на Go — он не требует сложных абстракций или зубодробительных паттернов, а также почти ни в чем не противоречит сложной идиоматике языка — так называемому Go way.


Но есть проблема, которую я часто вижу во многих командах, адаптирующих гексагоны, и с которой я сам столкнулся и успешно решил — реализация транзакций базы данных в рамках DDD и пресловутого гексагона. Что у меня вышло я и расскажу в этой заметке.


Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments33

Яндекс выложил в опенсорс YDB

Reading time16 min
Views140K
Сегодня мы выложили в опенсорс систему управления базами данных YDB — плод многолетнего опыта Яндекса в разработке систем хранения и обработки данных. Исходный код, документация, SDK и все инструменты для работы с базой опубликованы на GitHub под лицензией Apache 2.0. Развернуть базу можно как на собственных, так и на сторонних серверах — в том числе в любых облачных сервисах.



YDB решает задачи в одной из самых критичных областей — позволяет создавать интерактивные приложения, которые можно быстро масштабировать по нагрузке и по объёму данных. Мы разрабатывали её, исходя из ключевых требований к сервисам Яндекса. Во-первых, это катастрофоустойчивость, то есть возможность продолжить работу без деградации при отключении одного из дата-центров. Во-вторых, это масштабируемость на десятки тысяч серверов на чтение и на запись. В-третьих, это строгая консистентность данных.

В посте я расскажу об истории развития технологий баз данных, о том, зачем использовать YDB, как её применяют текущие пользователи и какие плюсы для всех несёт выход в опенсорс. А во второй половине поста поговорим о разных вариантах развёртывания.
Читать дальше →
Total votes 335: ↑332 and ↓3+329
Comments135

Архитектура архитектуры. Шаг 6: Ежедневный стэндап

Reading time11 min
Views5.3K

Продолжение. К предыдущим постам и карте цикла.

Будни разработчика. Цели определены, направления выбраны, задачи разжеваны. Нужно просто писать код и жевать кашку. Что может скрасить серость и однообразность существования? Конечно же daily standup - шоу, в котором есть место для каждого! Ну вот эти вот неожиданные «я посмотрел архитектуру и там ошибка» или вот «я добавил новый модуль, который нам может пригодиться в будущем» ну и, конечно, «я сделал всё проще и быстрей». Мы ведь именно ради этого делаем все церемонии груминга и планирования. Чтоб как бы подготовить почву и дать всем время посидеть молча и заготовить эти панчлайны на конец спринта. А самое обидное, что, потратив столько усилий, на сам стендап вы обычно не попадаете и панчи вам передаёт ваше начальство.

Шутим дальше
Total votes 24: ↑19 and ↓5+14
Comments10

Information

Rating
Does not participate
Location
Барнаул, Алтайский край, Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity