За последние несколько лет мне пришлось столкнуться с множеством вопросов, которые были сформулированы примерно так: "мой проект не открывается в среде CLion". В свою очередь, это приводило к необходимости из раза в раз объяснять разным людям примерно одно и то же. Статья имеет целью сохранить тот опыт, который был накоплен в процессе анализа десятков разных проектов. Предполагается, что официальная документация вам уже известна и не вызывает вопросов.
User
Проект SeaMonkey официально просит о поддержке
Оригинальная статья вышла в журнале "mozillaZine"; ниже публикуется её перевод. Распространение статьи приветствуется.
О положении союза SeaMonkey
Приветствуем всех, кто пользуется набором программ SeaMonkey и поддерживает его.
Самое важное: проект SeaMonkey жив, и мы не планируем прекращать его развитие и поддержку. Но, если мы хотим и впредь выпускать лучший и единственный "комбайн" на платформе Mozilla Gecko, нам понадобится ваша помощь.
TeamCity как Debian-репозиторий
… или использование TeamCity для сборки *.deb
-пакетов и не только.
Написать статью меня побудило знакомство с модулем tcDebRepository. Я наивно полагал, что "вот сейчас я его подключу, и всё волшебным образом заработает". Как водится, не заработало, и в конце концов был накоплен некий опыт, который захотелось систематизировать.
Статья ни в коей мере не является введением в основы TeamCity и предполагает, что читатель уже знаком и собственно с TeamCity, и с инфраструктурой Debian GNU/Linux. Если вы уже представляете, что такое continuous integration, но ещё ни разу не держали в руках TeamCity — вам, наверное, сюда. О сборке пакетов в Debian можно почитать в Debian New Maintainers' Guide.
Для игр (на случай, если кто-то захочет воспроизвести результаты) использовался сервер TeamCity 10 и 3 агента под управлением Debian 8.0 (Jessie). 3 агента — это лимит в случае TeamCity Professional. Всё ниженаписанное, думаю, без проблем переносится на любой другой дистрибутив на основе Debian GNU/Linux, напр., Astra Linux.
Побеждаем NPE hell в Java, не используя IntelliJ IDEA
Отказ от ответственности
Во-первых, материал появился потому, что хотелось быстро объяснить
null
-анализ, чем он хорош и почему нужно прямо сейчас преодолеть корпоративную лень и начать использовать этот анализ в проектах. Статьи, содержащей полную систематизированную информациию о предмете без привязки к IDE, не нашлось, так что пришлось писать самому. И хотя в результате полной систематизации так и не получилось, всё равно захотелось поделиться материалом с более широкой аудиторией. Будет минимум текста и много изображений.Во-вторых, на ресурсе уже есть отличная статья tr1cks, посвящённая IntelliJ IDEA, которая усиливает и без того стойкое впечатление, что IDEA — это очень хорошо, а Eclipse — это для бедных (что стало притчей во языцех). Для соблюдения баланса я сконцентрируюсь на Eclipse.
Как считают звёзды? Использование InterSystems Caché eXtreme в Gaia
Инструменты звездочётов
Как вы знаете, завтра, 19 декабря 2013 года, будет запущен телескоп Gaia. Многие уже читали статью о миссии, однако мало кто знает, какую технологию разработчики Европейского Космического Агентства выбрали для обработки и хранения данных Gaia. В 2011 году в качестве кандидатов рассматривались IBM DB2, PostgreSQL, Hadoop, Cassandra и Caché (точнее – технология Caché eXtreme Event Persistence; см., напр., "Astrostatistics and Data Mining" п/ред. Луиса Мануэля Сарро (Luis Manuel Sarro), Лорана Эйе (Laurent Eyer) и Уильяма О'Маллейна (William O'Mullane), c. 111-112).
Serenji: IDE для M-технологий
В кач-ве альтернативной среды разработки мне порекомендовали Serenji
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity