В предыдущей части урока мы научились базовой работе с VPC и печати сообщений в консоль разработчика.
В этой части урока мы разберем систему энтити, научимся создавать классы и создадим нашу первую логическую сущность.
Погромист-любитель
В предыдущей части урока мы научились базовой работе с VPC и печати сообщений в консоль разработчика.
В этой части урока мы разберем систему энтити, научимся создавать классы и создадим нашу первую логическую сущность.
В мире существует множество игровых движков, но нет ни одного движка, похожего на Source своей историей и особенностями.
В этом (пилотном) уроке мы разберем простейшие действия с исходными кодами SDK, а также внесем наше первое изменение в код Half-Life 2.
Доброго времени суток.
Довольно давно имелось желание написать эмулятор какого-нибудь процессора.
А что может быть лучше, чем изобрести велосипед?
Имя велосипеду — V16, от склеивания слова Virtual и, собственно, разрядности.