Pull to refresh
26
0
ttim @ttim

User

Send message
Проще в адресной строке тогда уж просто javascript:document.cookie=«VISITOR_INFO1_LIVE=ST1Ti53r4fU» набрать и все.
Про Collections: ну так обратная совместимость, нельзя так вот просто поменять методы старых классов видимо. Хоть вроде же есть сподвижки в правильную сторону в следующей java? (я про что-то наподобие extension методов).
Про многопоточность: акторы лишь иной способ многопоточности, видимо достаточно хороший, но java.concurrency уже тоже не локи в чистом виде, все же чуть более высокий уровень. Ну и есть Akka.
Про строчки: а что такое дешевые строчки? Храните char array где вам это нужно. Не встречал проблем со String, хоть может быть они и действительно распространенны.

Но вообще очень жаль, конечно, что ява очень медленно развивается.
Про Serializable мы имеем следующую проблему: вот Map, к примеру, Serializable или нет? А проблема в том что зависит это от типа ключа и значения, вот и переложили эту проблему полностью в runtime…
Про свитч: все же они реализовали его немного эффективней, они при компиляции просчитывают hashCode у строк, для всех объектов этого сделать нельзя.
Хоть конечно не понятно что им мешает сделать тупую реализацию, все равно хуже не станет…
Вот что увидел недавно как раз недалеко от Сан-Франциско (в Пало Альто если быть точней)…
image
Зачем писать если не знаете? Проверили бы.
Вообще в данном случае казалось бы проблема с тем что сериализация у листа пишет что-то лишнее. Ну и это в сочетании с тем что enum на особых правах (not nullable, но я не знаю C# так что не могу гарантировать что понимаю эту часть до конца).
Так что не особо и дырявая абстракция, лишь ее реализация.
А в чем проблема? В википедии и так бесплатно трудятся масса человек. Помоги википедией, если ты программист, таким путем.
А в javascript вы не пишете документацию к функциям с набором входных параметров и их типами?
Вот пусть лучше такие вещи будут в самом коде.
Посмотрите в торону Fantom.
Ну вашу фразу можно инвертировать: почему пишут на статически-типизируемых языках?

Что лично для меня — то я не очень люблю динамически-типизируемые языки. Когда я пишу код в IDE я хочу точно знать какие методы у какой переменной. Я хочу быть уверен что многие вещи задокументированы типами в самом коде. Я хочу смотреть на типы и понимать что делает данный метод. И мне не сложно дописать для этого типы.

Насчет быстродействия: иногда это все-таки важно, в том же гугле в-осномном (вроде как) используется java и с++. Хоть конечно для простого проекта это не критично.

Ну и про скорость еще одно соображение: когда разница на порядки (случай не самый частый, но бывает =( ) это становится грустно. И фразой «фронты множить очень легко» не отделаешься.
Да и не весь софт просто «фронты множатся».
Когда это просто перевод, то все не так уж и плохо. Бывают и вполне качественные топики, да и мне не важно кто написал. Жаль лишь что содержание такое =(
В 1000 раз лучше было бы, если бы автор просто перевел текст, потому что текст, в отличие от пересказа, хорош.
Всем рекомендую прочитать, то что по ссылке.
Как будто 1000 число фиббоначи хоть на каком-нибудь языке будет быстро работать =)
Так что пример нормальный.
Ну и кроме этого оно еще созвучно со словом fate (судьба)
конечно проще, но это всего лишь простейший пример, возможно не совсем корректный.
Можно сотню других примеров привести. Например: «красный индикатор» при попытке перестроиться в соседнюю полосу када, на которой «что-то» летит со скоростью 250км/ч
ох уж эти слухи…
Я думаю актор это примитив чуть более низкого уровня. Акторы используются для построения многопоточных систем, как например для этого используются блокировки и STM.
Есть еще вот такое дерево vk.com/note5333_11073544, говорят очень быстрое.
+ в данном случае наверняка желательна скорость + маленькая память занимаемая, с этих точек зрения наверное стоит смотреть на RB или splay.
А почему вы выбрали именно AVL?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity