Pull to refresh
2
0
Send message

Google закручивает гайки

Reading time4 min
Views58K
Последние годы компания Google в отношении своей операционной системы Android – все больше “закручивает гайки”: запрещает ранее работающие функции, ограничивает изменение настроек системы из приложений. И старые приложения перестают работать на новых версиях Android.

Кроме этого, их магазин приложений Google Play Store (“Маркет”, короче говоря) уже так же перенасыщен приложениями, и старыми и новыми на любые темы. Найти что-то нужное все сложнее и сложнее, вновь созданное приложение если просто опубликовать там, и не заниматься рекламой и раскруткой – практически не найдет своих пользователей.

И Google также все активнее “чистит” свой Маркет.
Читать дальше →
Total votes 62: ↑48 and ↓14+34
Comments162

Аудио микшер из двух и более звуковых карт на realtime Linux и Reaper

Reading time9 min
Views11K
Когда играешь в группе, надо где-то репетировать. Попробуем дома собрать свой микшер с эффектами из того, что есть под рукой. А под рукой у меня есть 2-х ядерный компьютер с встроенной и 2-мя дополнительными аудиокартами, ESI Juli@ и C-Media CM8738. Итого 6 каналов на запись.
Если достаточно 2-х каналов, то можно дальше не читать, потому как 2 канала можно смикшировать через Reaper под Windows с asio4all (или родными драйверами), будет играть без проблем. Вся сложность начинается, когда хочется из 3-х карточек сделать одну виртуальную и многоканальную. Через asio4all запись одновременно 6-ти каналов на приемлемом уровне качества (даже для репетиций) не получилась (из-за разного clock source на карточках, а также из-за редких подтормаживаний), поэтому и пришлось идти таким нелёгким путём.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑37 and ↓5+32
Comments21

ShIoTiny: малая автоматизация, интернет вещей или «за полгода до отпуска»

Reading time11 min
Views20K



Основные тезисы или о чем эта статья


Так как интересы людей разные, а времени у людей мало, то кратко о содержании статьи.


Статья эта представляет собой обзор проекта контроллера с минимальной ценой и возможностью визуального программирования посредством WEB-браузера.


Поскольку это статья-обзор, направленная на то, чтобы показать "что можно выжать из копеечного контроллера", глубоких истин и подробных алгоритмов в ней искать не стоит.


Рассмотрена мотивация, идеи и результаты построения контроллера на базе WiFI-чипа ESP8266.

Читать дальше →
Total votes 58: ↑56 and ↓2+54
Comments54

Кросс-компиляция в Go

Reading time9 min
Views104K
Несмотря на то, что кроссплатформенность стала фактически стандартным атрибутом практически всех современных языков и библиотек, создавать по-настоящему кроссплатформенный продукт, всё равно было непросто. Компилируемые языки и сопутствующие библиотеки требовали сложной установки и настройки среды сборки и библиотек, а интерпретируемые — обязывали иметь или деплоить в составе необходимую версию интерпретатора. Есть немало проектов, пытающихся сделать этот процесс чуть более простым, но зачастую единственным решением оставалось устанавливать отдельный сервер и компилировать нативно.

В Go кросс-платформенность вышла на тот уровень, когда впервые можно смело отказаться от compile farms, специально настроенных dev-сред, виртуальных машин для сборки или chroot/docker-dev решений. И это ещё один серьезный game-changer, подробнее о котором я и хочу рассказать и показать на примерах
Поехали.


Читать дальше →
Total votes 51: ↑50 and ↓1+49
Comments13

Кондиционер айтишника. Часть I

Reading time6 min
Views60K
Пенни, все становится лучше, когда есть bluetooth © Шелдон, TBBT

Домик хотя и "тестовый", но все старались делать максимально правильно — хорошее утепление, приличные стеклопакеты и т.п.

Зимой в ясную погоду солнце прогревало домик до состояния, что отопление теплыми полами отключалось термостатом. Вроде все хорошо, но пришла весна и стало ясно, что домик просто перегревается и требуется его охлаждать.

Мы предвидели такой вариант развития событий и заранее подготовились к установке кондиционера: проложили все необходимые магистрали на этапе стройки.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑44 and ↓3+41
Comments135

Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1

Reading time29 min
Views19K

Поле


  • Создание тайлового поля.
  • Поиск путей с помощью поиска в ширину.
  • Реализация поддержки пустых и конечных тайлов, а также тайлов стен.
  • Редактирование контента в режиме игры.
  • Опциональное отображение сетки поля и путей.

Это первая часть серии туториалов, посвящённых созданию простой игры в жанре tower defense. В этой части мы рассмотрим создание игрового поля, поиск пути и размещение конечных тайлов и стен.

Туториал создавался в Unity 2018.3.0f2.


Поле, готовое к использованию в тайловой игре жанра tower defense.

Игра жанра Tower Defense


Tower defense — это жанр, в которой целью игрока является уничтожение толп врагов, пока они не добрались до своей конечной точки. Игрок выполняет свою цель, строя башни, которые атакуют врагов. У этого жанра очень много вариаций. Мы будем создавать игру с тайловым полем. Враги будут двигаться по полю в сторону своей конечной точки, а игрок будет создавать им препятствия.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments0

Устройство NVRAM в UEFI-совместимых прошивках, часть вторая

Reading time8 min
Views15K
Продолжаем разговор о форматах NVRAM в UEFI-совместимых прошивках, начатый в первой части. На этот раз на повестке дня форматы блока Fsys из прошивок компании Apple, блока FTW из прошивок, следующих заветам проекта TianoCore, и блока FDC, который можно найти в прошивках, основанных на кодовой базе компании Insyde.
Если вам интересно, зачем нужны и как выглядят не-NVRAM данные, которые можно обнаружить рядом с NVRAM в прошивках различных производителей — добро пожаловать под кат.
В этот раз у нас не NVRAM, господа.
Total votes 20: ↑20 and ↓0+20
Comments17

Устройство NVRAM в UEFI-совместимых прошивках, часть третья

Reading time7 min
Views16K
Перед вами третья часть моего повествования о форматах NVRAM, используемых UEFI-совместимыми прошивками различных производителей. В первой части я рассказывал об NVRAM вообще и о «стандартном» формате VSS, во второй — об интересных блоках, которые можно найти рядом с NVRAM в этом формате, а в этой речь пойдет о целой россыпи различных форматов, используемых в прошивках на платформе Phoenix SCT: FlashMap, EVSA, Intel uCode, CMDB, SLIC pubkey и SLIC marker.
Если вам интересно, что умудрились напридумывать на замену VSS разработчики из Phoenix — добро пожаловать под кат, только предупреждаю сразу, статья получилась достаточно длинной.
Phoenix SCT во все поля!
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments9

Устройство NVRAM в UEFI-совместимых прошивках, часть четвертая

Reading time6 min
Views13K
И снова здравствуйте, уважаемые читатели.
Начатый в предыдущих трех частях разговор о форматах хранилищ NVRAM, используемых различными реализациями UEFI, подходит к своему логическому концу. Нерассмотренным остался только один формат — NVAR, который используется в прошивках на основе кодовой базы AMI Aptio. Компания AMI в свое время смогла «оседлать» практически весь рынок прошивок для десктопных и серверных материнских плат, поэтому формат NVAR оказался чуть ли не распространённее, чем оригинальный и «стандартный» VSS.
Если вам интересно, чем хорош и чем плох формат хранилища NVRAM от AMI — добро пожаловать под кат.
Here be dragons
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments13

Настройка UEFI Dual Boot системы, приправленной rEFInd

Reading time12 min
Views228K

КДПВ. Бут-менеджер rEFInd с темой оформления Regular.

На сегодняшний день практически все уже слышали про технологию UEFI. Говорить о том, что это такое и зачем оно нужно, я не собираюсь. Сегодня я бы хотел описать простейший сценарий установки Dual Boot системы с полной поддержкой UEFI, а также рассмотреть отдельно установку и настройку бут-менеджера rEFInd. Возможно вы уже видели подобные мануалы и гайды, но я постараюсь донести весьма доходчиво суть того, что мы будем делать и зачем. В других мануалах вы лишь смотрите за «магией» картежника и пытаетесь её повторить, делая, зачастую, элементарные ошибки. Кому эта тема интересна — прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments64

Исключения в UEFI приложении

Reading time5 min
Views9.4K
Любому программисту, который знаком с UEFI, известно, что встроенного механизма обработки исключений там нет. Речь идет о try/except блоках, которые являются расширением Microsoft C/C++ компиляторов. Бывает очень полезно иметь такой механизм и в полном объеме пользоваться теми плюсами, которые он дает. Поэтому в данной статье речь пойдет именно о решении этой проблемы. Также к статье прилагается полная реализация механизма с его демонстрацией на базе UEFI приложения. Затронуты только 64х битные процессоры фирмы Intel, и в обсуждении подразумеваются только они. Реализация механизма находится в папке exceptions хранилища git по адресу: https://github.com/anatolymik/machineries.git.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments6

Что такое UEFI, и чем он отличается от BIOS?

Reading time5 min
Views934K
image

Новые компьютеры используют прошивку UEFI вместо традиционного BIOS. Обе эти программы – примеры ПО низкого уровня, запускающегося при старте компьютера перед тем, как загрузится операционная система. UEFI – более новое решение, он поддерживает жёсткие диски большего объёма, быстрее грузится, более безопасен – и, что очень удобно, обладает графическим интерфейсом и поддерживает мышь.

Некоторые новые компьютеры, поставляемые с UEFI, по-прежнему называют его «BIOS», чтобы не запутать пользователя, привычного к традиционным PC BIOS. Но, даже встретив его упоминание, знайте, что ваш новый компьютер, скорее всего, будет оснащён UEFI, а не BIOS.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑25 and ↓11+14
Comments145

Немного о багах в BIOS/UEFI ноутбуков Lenovo/Fujitsu/Toshiba/HP/Dell

Reading time11 min
Views18K
В этой статье я приведу описание багов в BIOS/UEFI ноутбуков, с которыми приходилось работать и для которых приходилось адаптировать загрузчики. В первую очередь речь пойдет о багах, которые не видны пользователю, но которые могут помешать работе загрузчика даже при условии, что все было сделано правильно. Баги были выявлены как в интерфейсах соответствующих сред исполнения, так и в коде режима SMM процессоров Intel. Приводимый материал основывается на накопленном опыте, который растянут на достаточно большой период времени. Поэтому к моменту написания список конкретных моделей был утрачен. Тем не менее, сохранился список фирм-производителей, на ноутбуках которых возникали проблемы. Баги будут описаны последовательно, начиная с простых и заканчивая самыми сложными. Также по ходу описания будет приведен способ их обхода.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑25 and ↓2+23
Comments21

Пишем для UEFI BIOS в Visual Studio. Часть 1 — разворачивание среды разработки, компиляция и запуск на отладку

Reading time8 min
Views34K

Введение


В этой статье будет описано, как быстро начать программировать для UEFI во фреймворке edk2 в среде Visual Studio, не тратя массу времени на настройку среды обычным способом, по оригинальным мануалам. Достаточно дать команду git clone ... в корневом каталоге диска, и это на самом деле все, среда будет полностью установлена и готова к работе. Требуются 64-разрядная Windows 7 и выше c Visual Studio 2008-2015. Эти два условия не обязательны, но тогда придется немного потрудиться над собиранием системы edk2-Visual Studio в единое целое, краткая памятка будет приведена.

Цель статьи — провести начинающего за руку по первому UEFI проекту, оставаясь в привычной ему среде. Для более опытных людей, надеюсь, будет интересным поработать в VS вместо привычной командной строки, или разобрать подход и перенести его в любимый Eclipse.

Начнем с простых вещей, вывода строки на консоль и русификации (довольно востребованная вещь, причем простая в реализации), потом будет работа с формами в HII (то, что называлось в обиходе страницами BIOS Setup), потом графика, потом Boot Manager, а потом видно будет (с).


Желающие — прошу пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑48 and ↓0+48
Comments16

Пишем для UEFI BIOS в Visual Studio. Часть 3 — русифицируем Front Page

Reading time19 min
Views14K

Введение


В этой статье мы создадим русский шрифт и русифицируем с его помощью главную страницу настроек из имеющегося в edk2 примера.



Кого заинтересовало — прошу пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑26 and ↓1+25
Comments6

Как я научился напрямую перезагружаться в нужную ОС через UEFI

Reading time5 min
Views82K

Добрый вечер, Habrahabr!


Сегодня мы научимся перезагружаться из Linux прямиком в Windows и обратно всего за один (двойной) клик.


image

Читать дальше →
Total votes 65: ↑61 and ↓4+57
Comments41

Статический анализ «BIOS/UEFI» или как получить Dependency Graph

Reading time13 min
Views10K
«Я вчера закончил ковку,
Я два плана залудил…»
… V.S. Vysotsky song...

Уже почти 3 года назад (в начале 2016) в issue проекта UEFITool на GitHub появилось пожелание пользователей: построить «Dependency Graph» для исполняемых модулей, входящих в BIOS/UEFI.

Завязалось даже небольшое обсуждение, в результате которого окончательно выяснилось, что данная задача отнюдь не тривиальна, имеющегося функционала для её решения недостаточно, перспективы в тот момент туманны…

И остался этот вопрос в подвешенном состоянии, с перспективой реализации в неопределённом будущем (но желание, наверное, осталось, а надежда, как известно, умирает последней!).

Есть предложение: отыскать, наконец, решение этой проблемы!
Читать дальше →
Total votes 45: ↑45 and ↓0+45
Comments21

Расширяем функционал WDS: добавление возможности загрузки в UEFI

Reading time5 min
Views23K

Всем привет!


В данной статье, описаны шаги, которые необходимо выполнить для добавления к вашему WDS, возможности загрузки в режиме UEFI.


Т.е. инструкция в данной статье, предполагает, что у вас уже имеется, примерно следующая конфигурация:


1. Windows Server 2012R2 (или новее)
2. Полностью настроенный DHCP для работы с WDS
3. Собственно сам WDS
4. IIS
5. Виртуальная машина или ПК с Ubuntu

Так же, здесь описаны действия, которые не принесли мне должного результата.
Описал я их, для облегчения поиска и экономии вашего времени.


Предисловие


Сделал как-то на работе WDS с множеством плюшек, т.к. устал постоянно бегать с кучей флешек и перезаписывать их.


Помогли мне кстати тогда вот эти статьи:
Добавляем WDS универсальности
Загрузочное меню PXE с System Center Configuration Manager

Читать дальше →
Total votes 20: ↑20 and ↓0+20
Comments11

Представляем «CLI Builder»‎-ы

Reading time11 min
Views5.1K
Представляем «CLI Builder»‎-ы

В этой статье мы рассмотрим новый API Angular CLI, который позволит вам расширять существующие возможности CLI и добавлять новые. Мы обсудим, как работать с этим API, и какие существуют точки его расширения, позволяющие добавлять новый функционал в CLI.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments1

Почему вам может пригодиться собственный Twitter-бот и как создать его за полчаса

Reading time7 min
Views19K
Twitter-боты могут значительно больше, чем просто спамить популярные хэштеги и неутомимо подписываться на пользователей.

Взять хотя бы оповещения от Twisst ISS бота, который отправляет вам сообщение каждый раз, когда Международная космическая станция (МКС) будет видна из вашего местоположения.



Или боты публичных сервисов наподобие Earthquake Robot, который отправляет твит о подземных толчках более 5 баллов по шкале Рихтера, как только они случаются.

Ну и конечно, poem.exe, робот, который постит стихотворения, а также Accidental Haiku, который ретвитит посты, случайно написанные в форме хайку.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑16 and ↓5+11
Comments2

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity