Pull to refresh
46
0
Александр @thenonsense

Архитектор игровых механик

Send message

Godot | Open Dungeon | Часть beta

Reading time14 min
Views3.7K

Больше функционала для минималистичного прототипа игры: объекты уровня, враги, апгрейд управления, глобальный скрипт и статичные выстрелы.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments1

Godot | Open Dungeon | Часть alpha

Reading time17 min
Views6.2K

По довольно немногочисленным просьбам выкладываю исходник очень простенькой игровой 3D заготовки на движке Godot, вместе с пошаговым описанием того, как собрать подобный прототип самостоятельно. Вероятно, это первая часть и последует продолжение.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments1

Blender, 1001 мелочь

Reading time20 min
Views35K

Продолжение разбора приёмов работы с пакетом трёхмерной графики Blender версии 2.79. На этот раз речь пойдёт о материалах в Cycles и о том, как отрендерить итоговую картинку.

Далее
Total votes 6: ↑5 and ↓1+4
Comments40

Anotherwords, демоверсия игры на Unigine

Reading time4 min
Views4.4K

Другой мир - другие правила.

Текст в играх далеко не всегда нужен. Особенно, когда геймплей понятен без слов и игра не вещает историю. В этом аркадном прототипе о переключении измерений, который показывает, вместо того, чтобы рассказывать, я, тем не менее, использую текст. Но иначе, в куда более вольных формах - как элемент окружения, часть игромеханик, излучатель ассоциаций.

Подробнее
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments7

Blender, 1000 мелочей

Reading time9 min
Views34K

Собрал наиболее востребованные базовые приёмы работы с самым ламповым пакетом трёхмерной графики (в интерфейсе "классической" версии 2.79): немного общих моментов и часто используемые инструменты редактирования.

Продолжение (материалы и рендер)

Далее
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments25

Tantramantra и магия проектирования

Reading time9 min
Views3.5K
Доброго весеннего дня!

Во время разработки различных механик и прочего интерактива для компьютерных игр, складываются различные схемы-рецепты для реализации требуемого функционала. Большая их часть не привязана к конкретному используемому движку/языку. О некоторых из них я расскажу на примере одного из своих проектов с биомашинками.


Total votes 12: ↑10 and ↓2+8
Comments6

Как собрать паука в Godot, Unigine или PlayCanvas

Reading time8 min
Views5.3K
С наступившим 21-м годом 21-го века.

В данной статье пробегусь по особенностям работы в трёх игровых движках, на примере написания кода для паукообразного средства передвижения.


Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments3

Биом, демоверсия игры на Godot

Reading time4 min
Views6.3K
Собрал небольшую демку для win и linux. Этот экспериментальный прототип фокусируется на игре с видом сверху, и реализации системы бесконечного уровня в движке Godot. Биомашинки в комплекте.


Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments25

Микрокосм, демоверсия

Reading time9 min
Views3.3K
Всем доброго дня, в какой бы галактике вы ни находились.

После череды итераций прототип «космической» jrpg, разрабатываемый на Godot engine, дорос, наконец, до первой демоверсии. Доступны win64 и linux варианты. Ниже подробности о том, что было, что стало и куда летает маленький звездолёт.


Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments6

Итеративный геймдизайн, Godot и мир маленьких планет

Reading time12 min
Views4.9K

С Днём знаний!

Отличный повод рассказать об одном из путей гемдизайна, а также о прототипе своеобразной jrpg, который я недавно начал собирать в Godot engine, реализуя задуманную ранее игровую концепцию.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments2
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity