Pull to refresh
7
0
Аскольд @tas

Аналитик

Send message

Эффективность дронов резко повысится, если предположить, что дрон доставляет посылки не индивидуально, а в постаматы, сразу кучкой. Тогда и грузоподъемность в 10 кг может быть использована полностью и сама логистика станет проще. Но тут появляется задача с размещением постаматов...

Недавно как раз задумывался над выбором продукта из приведенных в статье.

Мне бы, как потенциальному пользователю были бы интересны именно детали применимости продуктов для конкретных задач. У вас есть немного про это в "Лучше всего подходит для " - но как же там мало информации для принятия решения... Глядя на описание я так и не могу выбрать продукт, который мне нужен.

Было бы здорово хотя бы понимать, что такое "Быстрое развертывание, меньшие команды или проекты ". "Меньшие команды или проекты" - имеется ввиду, что с конфигами нужно работать в 1 лицо, потому, что там есть проблемы в совместном использовании и самих конфигов не должно быть более нескольких штук? Тогда сколько конкретно и что будет, если проект выйдет за эти ограничения - понимаете мои затруднения?

Вспомнилась старая статья по этим продуктам: https://habr.com/ru/companies/jugru/articles/416763/. Статья довольно сильно устарела, но там мне понравился сам подход к сравнению продуктов, хотя и по ней сделать осознанный выбор очень тяжело...

1-5 - да, только это обычно делается для привычных БД, по которым экспертиза уже есть.

6 может и не влиять ни на что. Если (к примеру) по требованиям подходит только Ceph, то экспертизу придется нарабатывать.

7 - тут да, вопросов нет. Если проект серьезный, то для всего ПО нужно будет делать обоснование выбора.

Хороший специалист всегда держит в голове цели проекта и не даёт обещаний, которые им не соответствуют.

Любой каприз за Ваши деньги (деньги Заказчика).

Наличие ресурсов для разработки на этапе сбора требований не важно. Когда станет понятно, что и сколько - вот тогда и будет ресурс.

Полезно напоминать себе, что каждый проект уникален: пробуйте новые подходы, меняйте инструменты и открывайте для себя новые возможности даже в знакомых областях. Бизнес-аналитику очень важно быть гибким и любознательным. Сфера развивается быстро — то, что работало ещё вчера, может навредить новому проекту сегодня.

Быть гибким и любознательным - это одно, а вот в каждом новом проекте тащить в проект какое-то новое СПО или прыгать по разным инструментам - это несерьезно - вы ведь не один в команде, да?

Вы должны не только понять, чего хочет заказчик, но и предложить альтернативные решения, обсудить плюсы и минусы.

Альтернативные решения - это и есть градация от "Хочу чтобы все" за "очень дорого" до "автоматизируем только это и это" за "дешево". Тут Заказчик выбирает для своего кошелька и наличия времени до дедлайна.

Еще несколько моментов, которые можно было бы подсветить:

  • Целевая длительность боя - грубо говоря за сколько ударов может умереть противник, сопоставимого с пользователем уровня - за 1-2 или за 20-30 (включая промахи).

  • Противодействие рутине - какие способы будут применены для предоставления пользователю нового опыта, скажем, при росте его уровня.

  • Балансировка архетипов (возможно - синергия архетипов) - у вас ведь не будет безликий солдат - наверняка будут и воины ближнего боя и лучники и маги и у каждого из них свои плюсы и минусы.

Подскажите, плиз - описали язык предметной области, а интеграция как происходит в проект? На примере самого простого примера (см. https://www.jetbrains.com/help/mps/shapes-an-introductory-mps-tutorial.html#goal) - могу ли я на вход дать текст вида:

Painting Test
circle x: 10 y: 10 radius: 30 Color: red
square x: 100 y: 200 size: 50 Color: green

чтобы получить картинку?

Была такая проблема - отрывало водостоки подвижкой снега с крыши. Решил проблему тем, что водостоки сдвинул немного вниз. Теперь снег идет над ними, правда при сильных ливнях струи воды, разогнавшись со ската, тоже идут мимо... Теоретически можно заморочиться летней/зимней позицией, но лень было...

Вот ведь, мне казалось, что влияние игрока на поле боя было во всех играх, которые я видел. Но раз это не на виду, то вот несколько:

  • Prime World: Defenders 2

  • Deathtrap

  • Element TD 2

  • серия GemCraft

На примере последней - при посредственной графике там очень простая и одновременно мощная тактическая система боя, которая вовлекает игрока в бой очень сильно при том, что самого аватара игрока на поле боя нет.

Для игрока есть возможность

  • бустить баши, давая им дополнительные способности (мощный выстрел, луч и др.).

  • переносить камни - фактически перемещать оборону по карте в то место, где она более востребована.

  • морозить, проклинать монстров.

  • уничтожать камни, вызывая сильные взрывы.

  • взаимодействовать с окружением на карте - уничтожать дома, бакены, дающие буст монстрам, норы монстров, усиливать волны, ускорять волны и многое другое.

  • строить на карте не только башни, но и стены и другие объекты. Сами другие объекты, есть как доступные для строительства, так и нет. Эти объекты в свою очередь могут бустить рядом стоящие башни или иметь другие эффекты. Некоторые объекты пассивные, другие необходимо зарядить, выполнив отпределенные условия, третьи развиваемые и в них необходимо вкладывать ресурсы.

  • выполнять некие задания, которые нужно выполнить на карте.

В общем, нужно посмотреть самому...

Еще один момент - у вас есть типы урона, а будут ли у вас долговременные эффекты в зависимости от типа урона (огонь - поджигает, холод - замедляет/замораживает)?

Для этого жанра просто строительства башен недостаточно.

must have является возможность влияние игрока на бой (точечные удары, буст башен, дебафы врагов и т.д.). Сами башни в этом случае служат необходимой базой, а действия игрока - тем самым, что делает игру...

Отличная новость.

Правда мне интересны не сами новинки, а вопрос "На сколько подешевеют существующие карты?" - например, обычный и игровой вариант 4070. Ибо цены на них просто неадекватные. Но это станет понятно через некоторое время...

Три полноценных совмещённых санузла при 3- х спальнях‑ это современный тренд в современном «комфортном» домостроении

Что, простите? Современный тренд - это теплый сортир в доме против сортира "до витру" в конце огорода. Никто в здравом уме не будет расходовать и так небольшую площадь на 3 туалета при том, что все это "богатство" ограничено еще и объемом септика.

создана двунаправленная логическая репликация таблиц, позволяющая синхронизировать изменения в двух таблицах на разных серверах. Добавленные в PostgreSQL 16 возможности репликации позволяют создавать конфигурации с несколькими активными серверами (режим active-active), на которых одновременно можно выполнять операции INSERT, UPDATE, DELETE;

Если там нет какого-либо списка ограничений на сами таблицы, индексы и данные, то выглядит очень интересно...

но воздержались от обнародования полной модели именно из-за этих опасений

Ну да, конечно! Фарш провернуть обратно не получится. Эта функция или подобная с 220 млрд изображений улиц будет сначала для узкого круга по секрету, потом платно, а потом для всех... Просто думать нужно, что и где выкладываешь...

А есть еще вариант с overskill.

Когда на одном из собеседований по контрольному примеру я привел результат, отличный от ожидаемого, мне указали, что я решил его неверно. Я проверил решение и не нашел ошибки, после чего мы вместе со спецом компании проверили "эталонное" решение от работодателя и нашли ошибку в нем.

В результате - отказ. Написал просьбу прислать комментарий и к моему удивлению получил ответ, в нем было написано как раз что-то вроде такого: overskill - мы считаем, что вы быстро уволитесь от нас так как квалификация выше, чем требуется...

Обычно на канале есть пяток пользователь, которые постоянно оффтопят, засоряя этот канал своим словоблудием - я бы хотел просто не видеть сообщений от таких пользователей.

Таким образом мне не хватает личного белого/черного списка пользователей на канале, которым я хотел бы управлять как простой участник канала.

"мы и в быту видим вещи, которые есть не просто композиция независимых частей, а нечто большее" - как пример история про носки, когда при надевание первого на правую ногу, второй автоматически становится левым :)

Эффективные менеджеры похоже пытаются монетизировать популярность. Это уже не первое спорное решение, и скорее всего не последнее...

Желтоватенький заголовок. Звучит так, что эта вода уничтожается... Лучше бы написали, что "для 10 ответов нужен 1 литр воды для охлаждения ЦОД".

Вот что может делать системный аналитик на джуниорской позиции:

  • Вносить изменения, не меняющие существенно бизнес-процессы и функциональность систем.

  • Устранять локальные инциденты, исправление которых не требует существенного изменения функций и логики работы системы.

  • Консультировать пользователей по работе с функциями системы и заинтересованных лиц по требованиям к этим функциям.

  • Разрабатывать документацию, описывающую работу функций системы.

Очень и очень спорно, если только вся ваша система не состоит из нескольких функций. Возможно подобный опыт получился на примере одного работодателя.

Джуниор может изучать всю систему и делать отдельные слабосвязанные функции под руководством наставника. И его даже близко нельзя подпускать к консультациям и разработке документации функций, которые он изучил поверхностно или не изучил вовсе.

Вносить изменения в бизнес-процессы должен бизнес аналитик, а не системный. И опять, чтобы изменить бизнес-процесс, нужно понимать требования от Заказчика, архитектуру приложения, связанность между СПО и модулями, которые затронуты этим процессом, структуру сущностей, сообщений, вплоть до "неформальной политики" с Заказчиком, когда что-то делается неоптимально потому, что так нужно Заказчику...

Некоторые из этих моментов джуниору знать не только не обязательно, но и вредно - от джуниора требуется научиться делать постановки, соответствующие требованиям и понятные разработчикам, используя определенные приемы и методики.

1
23 ...

Information

Rating
4,340-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity