Pull to refresh
59
0
John Smith @swh

Overcome!

Send message

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному

Level of difficultyMedium
Reading time45 min
Views134K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а маразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее
Total votes 506: ↑498 and ↓8+490
Comments351

Два мира виртуальных машин

Reading time18 min
Views38K
Виртуальный. В отличие от большинства модных компьютерных словечек, это понятие обычно соответствует своему словарному определению в тех случаях, когда речь идёт об аппаратуре или программах. Словарь «Random House College Dictionary» определяет «virtual» как «проявляющий свойства и эффекты чего-либо, но не являющийся таковым на самом деле».
Оригинал
Virtual. Unlike most computer buzzwords, this one usually holds true to its dictionary definition when it refers to hardware or software. The Random House College Dictionary defines «virtual» as «being such in force or effect, though not actually or expressly such.» [4]
Последние несколько лет в начале каждого семестра я даю студентам определения основных терминов, используемых в моём курсе: симуляция, эмуляция и виртуализация. И каждый раз я говорю, чтобы мои слова не принимали за стопроцентную правду. Дело в том, что в одних областях технического знания эти термины зачастую трактуются противоположно тому, что принято использовать в других. Нелёгкое это дело — давать определения.

Видимо, эту проблему заметил не только я. В своей книге Software and System Development using Virtual Platforms, вышедшей в прошлом году, мои коллеги Jakob Engblom и Daniel Aarno в первой главе вводят понятия simulation и emulation и отмечают неоднозначность их толкования в областях разработки программного обеспечения и проектирования аппаратуры.

С беспорядком в толковании этих двух терминов я для себя разобрался и вроде бы смирился. Осталось ещё одно понятие, уже более десяти (на самом деле пятидесяти) лет не теряющее популярности — это «виртуализация». За время своего бытия в категории «buzzword» оно стало сочетаться со множеством других слов. Недавно я осознал, что термин «виртуальная машина» (ВМ) на самом деле используется для обозначения двух хоть и связанных, но различных сущностей. В этой статье я расскажу о двух классах: языковые и системные виртуальные машины. Я покажу сходства и различия между ними, их назначение, классификацию, общие и частные черты в их практической реализации.


Читать дальше →
Total votes 31: ↑30 and ↓1+29
Comments5

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски

Reading time27 min
Views15K
image

Да-да, именно «байт» и именно по индейски (не по индийски). Начну по порядку. В последнее время тут, на Хабре, стали появляться статьи о байт-коде. А когда-то давным-давно я развлекался тем, что писал форт-системы. Конечно, на ассемблере. Они были 16-ти разрядными. На x86-64 никогда не программировал. Даже с 32 поиграться не удалось. Вот и пришла такая мысль — а почему бы нет? Почему бы не замутить 64х разрядный форт, да ещё с байт-кодом? Да еще и на Linux, где я тоже ничего системного не писал.

У меня есть домашний сервер с Linux. В общем, я немного погуглил и узнал, что ассемблер на Linux называется GAS, а команда as. Подключаюсь по SSH к серверу, набираю as — есть! Он у меня уже установлен. Ещё нужен компоновщик, набираю ld — есть! Вот так, и попробуем написать что-нибудь интересное на ассемблере. Без цивилизации, только лес, как у настоящих индейцев :) Без среды разработки, только командная строка и Midnight Commander. Редактор будет Nano, который висит у меня на F4 в mc. Как там поет группа «Ноль»? Настоящему индейцу нужно только одного… Что еще нужно настоящему индейцу? Конечно, отладчик. Набираем gdb — есть! Ну что же, нажмем Shift+F4, и вперед!
Читать дальше →
Total votes 53: ↑51 and ↓2+49
Comments45

Разработка стековой виртуальной машины и компилятора под неё (часть I)

Reading time8 min
Views13K

Так сложилось, что за последние 18 лет, не приходилось писать на C/C++. На работе использовалась Java, да и ввиду должностей деятельность больше была связана с предпринимательством - переговоры, корпоративные продажи, выстраивание производственных операций и структурирование инвестиционных сделок. Захотелось в свободное от работы время восстановить навыки, размять часть мозга которую не напрягал все 18 лет и, естественно, начать с самых основ. Осталось придумать себе задачу.

В универе преподаватели, молодость которых приходилась на 70-80е годы, до объектно-ориентированного программирования убивались по теме разработке собственных языков (интерпретаторов, компиляторов) под предметные области. Всё это казалось мне невостребованным "старьём", но появление новых языков за последнее десятилетие (Go, Kotlin и множества других) повысили мой интерес к этой теме.

Решил в качестве хобби написать 32-bit стековую виртуальную машину и компилятор C подобного языка под неё, чтобы восстановить базовые навыки. Такая классическая Computer Science задачка для заполнения вечеров с пивом. Как предприниматель, я четко понимаю, что она никому не нужна, но такая практика нужна мне для эстетического инженерного удовольствия. Плюс когда об этом рассказываешь сам понимаешь глубже. С целью и мотивами определился. Начнём.

Так как это виртуальная машина, мне нужно определиться с её характеристиками:

CPU: 32-bitный набор команд, так как машина стековая, в основном операнды команд храним в стеке, из регистров только IP (Instruction Pointer) и SP (Stack Pointer), пока работаем с целыми числами со знаком (__int32), позже добавим остальные типы данных.

RAM: пусть памяти пока будет 65536 ячеек по 32-bit`а. Которую организуем просто. С нижних адресов в верх будут идти код (code/text) и данные (data, heap), а с верхних адресов вниз будет расти стек (stack). Дёшево и сердито.

Читать далее
Total votes 20: ↑17 and ↓3+14
Comments15

Гигатрон — самодельный микрокомпьютер без процессора

Reading time3 min
Views47K


Микрокомпьютер Gigatron — это минималистичный 8-битный ретро-компьютер построенный по необычному дизайну: в нём нет никаких сложных логических интегральных схем, нет даже микропроцессора! Его CPU построен на классических логических элементах серии 7400, также известных как микросхемы на ТТЛ-логике. По сути все элементы компьютера разом и есть процессор. Эти простые чипы не только формируют CPU, но ещё и выполняют все задачи, которые обычно требуют дополнительной периферии. Несмотря на простую и компактную конструкцию, Gigatron работает как 8-битный одноплатный микрокомпьютер, на котором можно играть в видеоигры.

Гигатрон — хобби-проект Уолтера Белгера, хакера, специалиста по информационной безопасности и ныне директора по информационной безопасности компании Philips. В этот понедельник 9 сентября Уолтер приезжает в наш Хакспейс, где будет рассказывать об устройстве Гигатрона, истории создания проекта и покажет его живьем.

Под катом подробнее про Гигатрон и анонс встречи с создателем в Москве.
Total votes 56: ↑55 and ↓1+54
Comments52

Работа с СКЗИ и аппаратными ключевыми носителями в Linux

Reading time10 min
Views22K

Хранение ключей на токенах и смарт-картах обеспечивает дополнительную защиту от внешних и внутренних нарушителей, в том числе имеющих определенный уровень доступа к информационной системе и оборудованию.

Сегодня я расскажу, как мы защищаем ключи шифрования и электронной подписи в наших информационных системах, и сделаю это в подробном, хорошо проиллюстрированном руководстве по настройке SUSE Linux Enterprise Server 12 SP3 для работы с токеном Aladdin JaCarta PKI и КриптоПро CSP KC2 4.0.9944.

Опубликовать данное руководство побудило несколько причин:
Читать дальше →
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments20

Earth Engine от Google — уникальная платформа для анализа больших геоданных

Reading time34 min
Views25K


Earth Engine — это облачная платформа для геопространственного анализа данных в планетарных масштабах. Она позволяет использовать огромные вычислительные мощности компании Google для изучения самых разнообразных проблем: потерь лесов, засухи, стихийных бедствий, эпидемий, продовольственной безопасности, управления водными ресурсами, изменения климата и защиты окружающей среды. Чтобы избежать путаницы в названиях, сразу определим, что Google Earth (он же — Google Планета Земля) и Google Earth Engine — это два разных продукта. Первый, не требуя от пользователей особых компьютерных навыков, предназначен для визуализации спутниковых снимков и позволяет путешествовать и исследовать мир, взаимодействуя с виртуальным глобусом. Второй, которому посвящена эта статья, — это прежде всего инструмент для анализа данных. Использование Earth Engine предполагает знание прикладной области и умение писать программный код. Ссылка на официальный сайт проекта.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑21 and ↓2+19
Comments7

Ломаем простую «крякми» при помощи Ghidra — Часть 1

Reading time9 min
Views81K
О том, что это за зверь такой — Ghidra («Гидра») — и с чем его едят она ест программки, многие уже, наверняка, знают не понаслышке, хотя в открытый доступ сей инструмент попал совсем недавно — в марте этого года. Не буду докучать читателям описанием Гидры, ее функциональности и т.д. Те, кто в теме, уже, уверен, всё это сами изучили, а кто еще не в теме — могут это сделать в любое время, благо на просторах веба сейчас найти подробную информацию не составит труда. Кстати, один из аспектов Гидры (разработку плагинов к ней) уже освещался на Хабре (отличная статья!) Я же дам только основные ссылки:


Итак, Гидра — это бесплатный кроссплатформенный интерактивный дизассемблер и декомпилятор с модульной структурой, с поддержкой почти всех основных архитектур ЦПУ и гибким графическим интерфейсом для работы с дизассемблированным кодом, памятью, восстановленным (декомпилированным) кодом, отладочными символами и многое-многое другое.

Давайте попробуем уже что-нибудь сломать этой Гидрой!
Читать дальше →
Total votes 58: ↑57 and ↓1+56
Comments32

SwiftUI — Custom NavigationView

Reading time12 min
Views3.9K

В публикации мы рассмотрим альтернативу NavigationView т.к. он переодически выкобенивается и отказывается работать надлежащим образом.

Альтернатива кастомная, не использует UIKit, подача материала простая (насколько смог упростить), каждый момент постарался разобрать максимально подробно.

Соответственно, будут пройдены все этапы от определения необходимых типов до конечной реализации с примерами использования и пояснениями.

Читать
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments0

Раскладываю Swift Runtime на детали

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views7.2K

В детстве у меня было два игрушечных пистолетика, и в какой-то момент один из них сломался. Тогда я разобрал второй, чтобы посмотреть, как он работает и починить первый. В итоге у стало два сломанных пистолетика. Но я получил и некоторые знания, и, что важнее, удовлетворил своё любопытство и тягу к знаниям.

Нам в IT, чтобы понять как что-то работает не нужно ничего ломать — мы будем разбираться на пальцах — погрузимся в теорию. Не спешите закрывать статью — практическая польза в теории тоже есть. Например, как-то ребята из соседней команды не могли разобраться с пребилдом, который они настраивали своем проекте. Не знаю, сколько бы они мучились с этой задачей, но, думаю, сэкономил прилично времени тем, что дал подсказку на основе тех знаний, что приобрел в процессе изучения.

Привет, меня зовут Александр Пахомов, я работаю в Альфа-Банке на проекте для юридических лиц Альфа Бизнес Мобайл. В статье расскажу про Runtime:

— покопаемся в исходниках: узнаем на каком языке написан и что делает;
— напишем простой код, скомпилируем и посмотрим как он выглядит на уровне SIL и IR;
— добавлю в мой исходный код функцию swift_releaseи посмотрю результат;
— узнаю, что будет, если не учесть ‘name mangling’;
— и покажу ненастоящую функцию.

Читать далее
Total votes 37: ↑37 and ↓0+37
Comments1

Свое мобильное приложение: от идеи до разработки, продвижения и развития

Reading time18 min
Views23K

В этой статье я собираюсь объединить все свои знания и опыт, охватывая все этапы разработки мобильных приложений. В статье не будет кода, она будет полезной не только для Android, iOS и Flutter-разработчиков, но также тем, у кого нет опыта в программировании.

Я пройдусь по основным этапам разработки мобильного приложения:

Проработка идеи
Проектирование UX/UI
Разработка
Аналитика
Продвижение
Дальнейшее развитие приложения

Читайте статью, чтобы узнать больше о том, как создать свое приложение, которое будет интересно не только вам.

Читать далее
Total votes 12: ↑9 and ↓3+6
Comments10

А давайте убьем все фреймворки?

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views50K

Общая тенденция развития технологий характеризуется рывками и спадами. Рассмотрим, например, массовое перемещение человеческих тел. Изначально применялись лошади и повозки, которые постепенно стали сложными, и эта технология превратилась в отдельную индустрию. Затем внезапно появились поезда. Про лошадей быстро забыли, и фокус сместился на новое направление. Пар стал объектом исследований и превратился в сложную науку. Параллельно развивались дизель и электричество. В определенный момент паровые двигатели ушли в прошлое, и все перешли на дизель и электричество. Аналогично сейчас происходит переход на электромашины, требующие значительно меньшего количества жидкостей.

Технологии эволюционируют и функционируют, а новые технологии их полностью заменяют. Считаю, что сейчас наступает эпоха, когда технологии фреймворков и Электрона могут быть вытеснены генеративными AI. Рассмотрим несколько примеров.

Нажимайте вот эту вот кнопотуленку
Total votes 134: ↑108 and ↓26+82
Comments274

В {n} раз быстрее Си

Level of difficultyHard
Reading time13 min
Views38K

Иногда человек может обнаружить такие возможности оптимизации, которые не видит компилятор. В этой статье мы начнём с цикла, сгенерированного из кода Си с помощью clang, и скорректируем его разными способами, попутно измеряя прирост в скорости.

Эта статья публиковалась на главной странице HackerNews, и к её обсуждению вы можете присоединиться здесь.
Читать дальше →
Total votes 161: ↑157 and ↓4+153
Comments300

Tarantool Data Grid + Java = …

Reading time6 min
Views2.5K

В последнее время всё большую популярность набирает Tarantool — платформа in-memory вычислений с гибкой схемой данных, включающая в себя NoSQL-базу данных и сервер приложений. В этой статье я хочу рассказать об одной из его реализаций — Tarantool Data Grid (TDG).

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments2

Apple TV 1st generation. Вторая жизнь 15 лет спустя

Reading time14 min
Views18K

В моем распоряжении оказалось достаточно раритетное устройство родом из Купертино. Этот представитель технологической истории не имел широкого распространения и популярности на наших просторах в те годы, оттого желание прикоснуться к нему было еще больше. Немного поностальгируем, рассмотрим, чем являлось Apple TV в 2007 и попробуем найти применение в 2021 году.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑26 and ↓1+25
Comments16

KODI: собираем удобный и функциональный медиацентр для дома. Часть 1

Reading time27 min
Views388K

Поговорим о том, как при наличии небольшого количества времени и навыков построить мультимедийный комбайн с дополнительными возможностями домашнего сервера на базе Kubuntu 20.04 и KODI, способного работать 24/7/365.

Читать дальше →
Total votes 70: ↑69 and ↓1+68
Comments189

Что для вас Linux? Или как устроен запуск процессов

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views37K

Как бы вы ответили на вопрос, что такое операционная система?

Скорее всего, вы легко сможете ответить на этот вопрос человеку далекому от IT, но подобный вопрос вам может задать, например, HR - в попытке переманить вас в какой-нибудь Facebook или Google. С одной стороны, ответить на этот вопрос очень легко и в интернете можно найти много определений, но относится ли, например, конфигурация DNS и файл /etc/resolv.conf к ОС ? Или в какой области памяти работает ОС - в памяти с безграничными возможностями для кода, называемой kernel space, или все же в лимитированной user space?

На эти вопросы даже в этой статье вы не найдете однозначного ответа, и только вам решать, что для вас ОС, а что пользовательские приложения. Но в конце статьи я все же приведу свои аргументы, почему важно знать, как это работает, даже если вы сеньор программист/админ/девопс, проживший без этих знаний 35 лет и весьма успешно запустивший множество проектов. 

Читать далее
Total votes 79: ↑79 and ↓0+79
Comments20

Расследуем фантомные чтения с диска в Linux

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views18K
Не так давно один из наших пользователей сообщил нам о случае странного использования оборудования. Он при помощи нашего клиента ILP (InfluxDB Line Protocol) вставлял строки в свою базу данных QuestDB, но вместе с операциями записи на диск также наблюдались существенные объёмы чтения с диска. Этого никак не ожидаешь от нагрузки, рассчитанной только на запись, поэтому нам нужно было докопаться до причины этой проблемы. Сегодня мы поделимся этой историей, полной взлётов и падений, а также магии ядра Linux.

Читать дальше →
Total votes 102: ↑98 and ↓4+94
Comments27

Как самому за один вечер собрать минимальную ОС Linux из исходного кода

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views72K
image

В современном мире нас окружает огромное количество электронных устройств различной степени сложности. Если устройство более или менее сложное, например, телевизор, маршрутизатор, смартфон, то с большой долей вероятности оно работает под управлением операционной системы Linuх, и эта мысль не даёт мне покоя.

Ещё больше не даёт покоя мне тот факт, что все ядра операционной системы Linux, которые работают на различных устройствах и серверах, собраны из исходного кода, находящегося в репозитории на сайте kernel.org.

Такие разные устройства, а операционная система, работающая на них, собрана из одного и того же исходного кода! Это утверждение, конечно, верно лишь отчасти, так как фактически ядро обычно расширено и модифицировано разработчиками конкретных дистрибутивов Linux, а также разработчиками конкретных устройств, но общего исходного кода достаточно много.

Мне всегда хотелось собрать операционную систему Linux самому из исходного кода, но процесс этот всегда казался сложным и запутанным, да и многого я не понимал. Но всё-таки в определённый момент времени я накопил достаточное количество знаний, чтобы осуществить свою мечту. В этой статье я хочу рассказать вам, как собрать минимальную Linux из исходного кода и запустить её у себя на компьютере.
Читать дальше →
Total votes 110: ↑109 and ↓1+108
Comments77

Руководство по CI/CD в GitLab для (почти) абсолютного новичка

Reading time13 min
Views325K

Или как обзавестись красивыми бейджиками для своего проекта за один вечер ненапряжного кодинга


Наверное, у каждого разработчика, имеющего хотя бы один пет-проект, в определённый момент возникает зуд на тему красивых бейджиков со статусами, покрытием кода, версиями пакетов в nuget… И меня этот зуд привёл к написанию этой статьи. В процессе подготовки к её написанию я обзавёлся вот такой красотой в одном из своих проектов:


результаты


В статье будет рассмотрена базовая настройка непрерывной интеграции и поставки для проекта библиотеки классов на .Net Core в GitLab, с публикацией документации в GitLab Pages и отправкой собранных пакетов в приватный фид в Azure DevOps.


В качестве среды разработки использовалась VS Code c расширением GitLab Workflow (для валидации файла настроек прямо из среды разработки).

Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments9
1
23 ...

Information

Rating
4,345-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Chief Executive Officer