Pull to refresh
10
0
Svetlana Kozlova @svob

Бвана здоров, весел и удачлив!

Send message

Как открыть портал наружу: самый полный гайд по VPN

Level of difficulty Easy
Reading time 19 min
Views 58K

Выбор, установка и настройка VPN. Какие VPN заблокированы на территории РФ. Рабочие VPN в России в 2023 году с оплатой криптой. Как ускорить VPN. Как узнать, работает ли шифрование трафика

Читать далее
Total votes 25: ↑19 and ↓6 +13
Comments 32

Стартап виза в Испанию

Level of difficulty Easy
Reading time 9 min
Views 9.5K

Недавно я получила одобрение своего бизнес плана от испанской компании Enisa (которая выдает официальное резюме вашему проекту) и вместе с ним ВНЖ Испании на 3 года.

Бизнес‑план и все документы я писала и подавала самостоятельно, по инструкции от ребят из чата «Стартап‑виза в Испании», и решила написать эту статью, собрав ее из рассказов и рекомендаций, которые почти каждый день пишу друзьям и знакомым, обращающихся с просьбой описать подробности.

История закона о стартапах

Этот закон существует с 2013 года, и много наших соотечественников получали по нему ВНЖ, но 21 декабря 2022 года в него внесли некоторые изменения.

Во‑первых функцию ревью и оценки бизнес‑плана передали в Enisa, во‑вторых увеличили срок выдаваемого ВНЖ(с 1 года до 3 лет). До апреля у Enisa не было новых регламентов, а когда они появились, началась некоторая чехарда (и продолжается до сих пор), но мой стартап был одобрен как раз во время этой пересменки.

С новым регламентом добавились еще изменения — теперь нужно показывать на счету фаундера совсем другие суммы (суммы выросли, но зато появилась возможность демонстрировать другие активы, не только деньги на счетах), сократятся сроки приема (через полгода после принятия регламентов, сейчас сроки еще плавают), и бизнес‑план теперь загружается не в свободной форме, а по форме Enisa, у них на сайте.

Читать далее
Total votes 33: ↑27 and ↓6 +21
Comments 36

150 книг для тех, кто делает игры

Reading time 8 min
Views 40K

С Новым Годом уважаемые читатели! Как можно понять из заголовка я собрал для вас 150 книг (и несколько полезных ссылок) из областей разработки игр, геймдизайна, нарративного дизайна и прочих смежных дисциплин геймдева. Из подборки получилась целая библиотека, которую я собираюсь постоянно обновлять и добавлять в нее новые книги. Поэтому, если вы ищите что почитать, то заходите и добавляйте в закладки! 

Читать далее...
Total votes 15: ↑12 and ↓3 +9
Comments 5

Почему техподдержка (намеренно) невыносима

Reading time 6 min
Views 49K

Рисунок: Daniel Stolle

Можете считать себя уравновешенным человеком. Невозмутимым, спокойным, когда другие теряют терпение. Но это ощущение вылетает в трубу, если вы позвоните в техподдержку. Сначала придёт раздражение. Потом лицо покраснеет. В конце концов вы станете кричать в трубку такие слова, от которых ужаснётся ваша мама.

Это называется синдром гнева на техподдержку.

Вы не одиноки. Если попасть в петлю — ожидание на линии, взаимодействие с автоматизированными системами, разговор с человеком, который читает вслух бесполезный сценарий из мануала, ожидание на линии снова — то такой специфический тип воздействия на психику, по мнению психологов, может спровоцировать ярость даже у самого выдержанного человека.

Хуже того: в точности как вы и подозревали, компании вполне осведомлены о пытке, которой подвергают клиентов.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑28 and ↓9 +19
Comments 131

Год бесплатного обучения Android-разработке для школьников: все об IT Школе Samsung

Reading time 5 min
Views 5.2K

4 года назад мы опубликовали пост, в котором подробно рассказывали о бесплатной образовательной программе для школьников «IT Школа Samsung». И как оказалось, это очень удобный способ ответить на вопросы, которые задают нам школьники, родители, партнеры и все, кому она интересна. А мы ведь не стоим на месте: улучшаем программу, открываем новые площадки и форматы. Сейчас идет последняя неделя набора на очередной учебный год в IT Школу Samsung и, мы решили кратко (мы ценим ваше время) рассказать о программе и ответить на самые частые вопросы.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Comments 0

Система распознавания шрифта Брайля. Читаем написанное белым по белому

Reading time 13 min
Views 12K

В 2018 году мы взяли из детдома в семью слепую девочку Анжелу. Тогда я думал, что это чисто семейное обстоятельство, никак не связанное с моей профессией разработчика систем компьютерного зрения. Но благодаря дочери через два года появилась программа и интернет-сервис для распознавания текстов, написанных шрифтом Брайля - Angelina Braille Reader.

Сейчас этот сервис используют сотни людей и в России, и за ее пределами. Тема оказалась хайповой, сюжет о программе даже показали в федеральных новостях на ТВ. Но что важнее - за свою многолетнюю карьеру в ИТ ни в одном проекте я не получал столько искренних благодарностей от пользователей.

Ниже расскажу о том, как делалась эта разработка и с какими трудностями пришлось столкнуться. Более развернутое описание приведено в публикациях [1,2].

Возможно, кто-то захочет внести в проект свой вклад.

Читать далее
Total votes 149: ↑148 and ↓1 +147
Comments 26

Технотекст 2021. Хабру нужны новые герои

Reading time 6 min
Views 7.6K

«Ничто не стареет так быстро, как будущее», — эти слова Станислава Лема стали девизом конкурса технических статей «Технотекст» в этом году. С одной стороны, мы не могли пропустить 100-летний юбилей великого фантаста, с другой стороны, где, как не на Хабре, видно, как сегодняшние концепты и прототипы уже завтра становятся обычными технологиями, а вскоре и вовсе устаревают. Именно на Хабре вы рассказываете о своих находках, разработках, профессиональных фичах и багах, о жизни в айти и вокруг него. Ежегодно на Хабре публикуются десятки тысяч материалов, а мы проверяем каждый из них и невооружённым глазом видим постоянно нарастающий поток хороших авторов с большим потенциалом. Видит это и аудитория: в среднем под каждой публикацией оставляют 27 комментариев, разброс значений от 0 до нескольких тысяч. Хабр — это мир невероятно живого UGC, настоящее сообщество. И у сообщества есть свои герои, злодеи и скромные маги. 

В общем, любой труд не должен пройти незамеченным, а значит пора объявить уже IV конкурс «Технотекст 2021». Ваша задача: выбрать свою лучшую статью и подать заявку, наша задача — помочь вам стать ещё круче.

В общем, любой труд не должен пройти незамеченным, а значит пора объявить уже IV конкурс . Ваша задача: выбрать свою лучшую статью и подать заявку, наша задача — помочь вам стать ещё круче.

Читать далее
Total votes 68: ↑66 and ↓2 +64
Comments 27

Все же слипнется: Влияние SARS-CoV-2 на нервные ткани

Reading time 5 min
Views 47K

TL;DR: Спайковый белок ковида (S spike) вызывает структурные изменения в нервных тканях - нейрончики слипаются между собой и с глиальными клектами и перестают работать. Да, запахи скорее всего отбивает по этой причине. Да, это тот белок который используют вакцины. Нет, все не так страшно, вакцинированный username - извилины не слиплись от привки (по крайней мере не все).

Prooflink на bioRxiv (Препринт от первого сентября - cutting edge текущих исследований).

Под катом - объяснение содержания статьи на пальцах, и разбор текущих вакцин с учетом новых полученных данных.

Читать далее
Total votes 131: ↑125 and ↓6 +119
Comments 201

Как разработчику договариваться о зарплате при поиске работы за границей

Reading time 4 min
Views 11K


Всё чаще компании нанимают разработчиков из-за рубежа, так как рынок найма во всём мире сильно перегрет. Для разработчиков это означает более широкий рынок работодателей и больше привлекательных вакансий.

В этой статье собраны советы о том, что следует учитывать при согласовании ЗП с зарубежной компанией.

Зарплатная вилка


Средняя зарплата разработчиков и инженеров-программистов варьируется в разных странах мира. Например, по данным PayScale, разработчики в Швейцарии зарабатывают 95 тысяч долларов. В Германии этот показатель составляет $60 тыс., в Норвегии — $64 тыс., в Дании — $72 тыс. В США разработчик в среднем зарабатывает $110 тыс. в год, в Израиле и Великобритании — $93 тыс. и $89 тыс. соответственно. Подробнее о зарплатах разработчиков в Европе можно почитать здесь.

При таких различиях важно знать уровень зарплат как для родной страны, так и для страны, в которую планируете переехать. Для начала стоит провести самостоятельный ресерч и определиться какой диапазон заработной платы приемлем лично для вас. Это убережет вас от принятия оффера с гораздо более низкой ЗП, особенно если она в иностранной валюте.

Налоговый вопрос при переезде


Сколько денег останется на руках после уплаты налогов? Как происходит сбор налогов? Будет ли работодатель платить от вашего имени или вам придется подавать декларации и перечислять деньги самостоятельно?

Поговорите с иностранным работодателем или даже обратитесь к местному налоговому эксперту за консультацией. Договаривайтесь о льготах, вычетах и исключениях на берегу.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2 +5
Comments 19

Филаментные лампы Voltega с высоким индексом цветопередачи

Reading time 2 min
Views 26K
В продаже появились светодиодные лампы Voltega True color, на которых указан индекс цветопередачи CRI>97. Я купил две такие лампочки и измерил их параметры.

Читать дальше →
Total votes 37: ↑36 and ↓1 +35
Comments 34

Переписывание сценария и производственный хаос: с какими проблемами столкнулись разработчики культовой BioShock Infinite

Reading time 9 min
Views 8.2K
image

Сегодня стартуют продажи Press Reset — одной из самых ожидаемых книг, посвященных игровой индустрии. Её автор, известный журналист Джейсон Шрайер (“Кровь, пот и пиксели”), подробно анализирует те ситуации, которые приводили к закрытию успешных студий и знаменитых проектов. Издание Polygon опубликовало отрывок книги, посвященный обстоятельствам создания легендарной игры BioShock Infinite. Под катом — перевод публикации.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0 +28
Comments 13

Мы так и не попали в аптечку МКС, зато начали продавать свой быстрый регенератор тканей

Reading time 7 min
Views 51K
image

Мы хотели сжечь девушку и намазать её кефиром, декспантеноловой пенкой и регенератором, чтобы показать разницу, но у неё оказалась гиперреакция на УФ, поэтому пока так. Обещаю, что позже мы сожжём ещё кого-нибудь во славу науке. Ссылка на исследование

Пару лет назад я светилась тут от гордости за нашу новую разработку — регенератор тканей, который нам разрешили наносить даже на открытую раневую поверхность. На тот момент (и сейчас) это самое быстрое средство снять ожог, залечить царапину или более серьёзное повреждение кожи вроде трофической язвы. В случае трофической язвы в определённой стадии — ещё и почти единственное рабочее, что вообще даст эффект.

Продажи были около нуля, но это ожидаемо. Мы были молоды, наивны и хотели показать лучший эффект, стабилизировав в формуле сразу много действующих веществ, которые дополняли друг друга по эффекту. Цена флакона 100 мл к моменту выхода альфа-тестирования на полке получалась около 2 929 рублей, позже за счёт каких-никаких серий удалось снизить до 1 947.

Естественно, ни одна аптека никогда бы такое не взяла продавать без огромной рекламной кампании. Бюджета на рекламу нового средства у нас нет. Есть на Блефарогель-1, потому что его мы делаем тоннами. А Интенсив-регенерации сделали всего два реактора. И не самых больших.

К текущему моменту средство показывает нормальные продажи. Потому что мир поменялся, потому что нам повезло, и потому что оно работает. Но по дороге были сюрпризы с наукой, чуть не закончившиеся снятием продукта с производства и отзывом партии из аптек.
Читать дальше →
Total votes 178: ↑167 and ↓11 +156
Comments 172

По-настоящему яркий, надёжный и безопасный источник света для растений

Reading time 15 min
Views 28K

Я люблю выращивать всякую экзотику и долго не мог решиться на организацию нормального освещения. Какое-то время у меня висели старые люминесцентные лампы, но света они давали немного, и вот, с приобретением венериной мухоловки я понял, что дальше оттягивать нельзя, сформулировал критерии и начал искать реализации.

В результате длительных сессий по курению мануалов и древних форумов, экспериментов и медитаций удалось создать светильник, ровно с теми характеристиками которые мне были нужны.

В посте приводится относительно длинный текст про причины, выбор, технологию производства, слегка разбавленный фотографиями того, что там растёт.

Читать далее
Total votes 47: ↑47 and ↓0 +47
Comments 51

Хабр ищет новостников, авторов и кураторов

Reading time 5 min
Views 13K

Всем привет! Контент продолжает править миром, поэтому мы ищем тех, кто знает толк в его создании. В нашей компании появилось несколько вакансий, о которых мы решили сообщить отдельным постом.

Читать далее
Total votes 95: ↑90 and ↓5 +85
Comments 259

Бесплатная онлайн-конференция Нарратив в играх

Reading time 1 min
Views 1.5K

21 марта 2021 года (воскресенье), с 12:00 и до 19:00, состоится Бесплатная онлайн-Конференция: Нарратив в играх.

Мероприятие посвящено всем, кто по-настоящему любит игры, хороший сюжет, и хочет продолжить свой рост в игровой индустрии или только начать свой путь в геймдев.

Кроме интересных лекций вас ждет конкурс на лучший сценарий игры (и не только) с крутыми призами.

На конкурс принимаются видео-игры и настолки, выпущенные в 2020-2021 году (даже в «Раннем доступе» или в виде демо/beta) на русском языке.

Для участия в конкурсе необходимо подать заявку до 05.03.2021

Участие в мероприятии абсолютно бесплатно.
Организатор конференции: Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, при поддержке WN Conference, Talents in Games и Союза Литераторов РФ.
Регистрация на конференцию здесь>>>

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Comments 2

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Registered
Activity