Pull to refresh
16
0
Майк Лапшин @sotakone

User

Send message
Спасибо за ссылку, не знал об этом проекте. Действительно загнул.
Сегодня основная фишка сервиса — как раз рендеринг через WebGL, то есть без установки дополнительных плагинов. Хотя в далеком будущем, возможно, мы реализуем fallback-вариант для старых браузеров.
С этой ссылкой прямо беда — на самом деле она рабочая (можно погуглить google chrome beta и эта страница будет в выдаче), просто Гугл иногда выдает по ней 404. Советы по камере хорошие, постараюсь реализовать на днях :)
Что поделать, видео в сети тоже начиналось не с HD. О фичах думаем сейчас, вероятнее всего первым приоритетом станет серверный препроцессор геометрии, следующим — браузерный композер сцен из уже загруженых моделей.
Скорее всего, вы не указали дополнительные ключи при запуске Chrome: --enable-webgl --gl=desktop

Не совсем понял мысль про монетизацию JavaScript-кода. Вы имеете в виду какой-то интерактив в сценах? Если так, то такие планы есть.
Браузеру вполне под силу отрендерить большую сцену с хитрыми материалами. Хитрые материалы — это чаще всего шейдеры, которые прекрасно работают и в WebGL.

Посмотрите демку Firefox 4: Flight of the Navigator (http://vocamus.net/dave/?p=1233), быстрый яваскрипт может многое :)
Спасибо за теплые слова :)
На первый вопрос не могу дать точного ответа, так как я не юрист. Вполне вероятно, что мы добавим возможность указания лицензии при аплоаде модели — можно будет выбрать одну из CC лицензий, либо что-то еще.

Что касатеся формата, то есть такая штука как COLLADA (http://collada.org/) стандарт де-факто для экспорта 3D-сцен. Экспортнуть в этот формат можно практически из любого пакета.
Да, такие ограничения есть. Причем тяжелые модели будут «подвешивать» не только сервер, но еще и браузер пользователей, которые решат их просмотреть. Так что однин из приоритетов сейчас — это реализация алгоритмов оптимизации геометрии с целью уменьшения её сложности.
Должно пройти некоторе время, прежде чем такие вещи станут доступны рядовому потребителю. Хотя, конечно, впечатляет.
Это точно. Я надеюсь, что для IE появятся хотя бы сторонние плагины, такие как ExplorerCanvas, которые бы реализовывали поддержку WebGL.
далеко не всякое форматирование кода нечувствительно к ширине отступа, я вот о чем.
да у нас тут не о демократии разговор, а о том, как правильно. двум правдам не бывать.
БОЛЬШЕ МАСЛА В ОГОНЬ!
парсер лох, съел мои пробелы в коде. хотя, я думаю, мысль ясна…
Если бы ширина табов не имела значения, никто не пытался бы никогда ее регламентировать.

@obj.some_method(:param1 => "ajklsdljksdlaksjdslkjas",
:param2 => 42,
:param3 => {
:foo => :bar
})

такой код разъедется на 8 табах
ну вот, опять.
по данным РосГосСтата табы допустимы только в 3.553 процентов случаев.
делаем из мухи слона, разве не понятно?
согласен по всем пунктам.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered