Kuz_ma22 August Эффективный сайт стартапа: как понравиться клиентам, партнерам и инвесторам одним сайтом From Sandbox +11 110 12 +11 7.3k 110 12
PatientZero16 August Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером Translation +19 258 0 +19 10.3k 258 0
BingoBongo30 July Реализация физически корректных объемных облаков как в игре Horizon Zero Dawn+38 103 18 +38 8.8k 103 18
MrBrooks3 July Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы Tutorial +11 70 14 +11 6.8k 70 14
MrBrooks2 July Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры Tutorial +11 52 4 +11 5.4k 52 4
MrBrooks1 July Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 1. Пиксель Tutorial +9 110 10 +9 10.7k 110 10
PatientZero24 July Генерация подземелий и пещер для моей игры Translation +63 260 22 +63 16.6k 260 22
PatientZero29 December 2017Объёмное атмосферное рассеяние света Translation +50 173 14 +50 17.7k 173 14
marks16 May Как все начиналось: история паяльника и появление современных инструментов+63 87 66 +63 26k 87 66
S0mbre9 April Ломаем простую «крякми» при помощи Ghidra — Часть 1 From Sandbox +56 239 30 +56 25.9k 239 30
ua-hosting25 July 2018Курс MIT «Безопасность компьютерных систем». Лекция 3: «Переполнение буфера: эксплойты и защита», часть 2 Translation Tutorial +13 84 0 +13 4.4k 84 0