Pull to refresh
7
0
skiedr @skiedr

User

Send message

CSS для печати на бумаге

Reading time 10 min
Views 8.6K

По работе я довольно часто занимаюсь созданием генераторов печати на HTML для воссоздания и замены форм, которые компания традиционно заполняла от руки на бумаге или в Excel. Это позволяет компании переходить на новые веб-инструменты, в которых форма автоматически заполняется по параметрам URL из нашей базы данных, создавая при этом тот же результат на бумаге, к которому все привыкли.

В этой статье я объясню основы CSS, управляющие внешним видом веб-страниц при печати, и дам пару советов, которые могут вам помочь в этом.

Читать далее
Total votes 30: ↑29 and ↓1 +28
Comments 17

Встать и Сделать. Личный опыт

Level of difficulty Easy
Reading time 6 min
Views 22K

Hello Habr!

Думаю, что будет хорошим постновогодним подарком статья на тему самодисциплины. Зуб даю за то, что если вы хоть что-то об этом читали ранее, то уж про целеполагание изрядно наслышаны. Про то, что цель должна быть чётко определена, ограничена во времени, в принципе достижима и всё такое прочее. А как в итоге начать что-то делать? Предлагаю вашему вниманию мой личный опыт.

Жизнь прекрасна, когда она осмыслена. Это - Основа, краеугольный камень, держащий свод. На практике эта красивая и умная фраза означает, что когда есть некая Цель, то к ее достижению ведут ДЕЛА, Дела и делишки. Что ни делается – всё подчинено ей одной-единственной. Мелкое на службе Главного.

Читать далее
Total votes 53: ↑38 and ↓15 +23
Comments 56

Книги, о которых редко говорят

Reading time 4 min
Views 45K

Дал ему подборку книг, он приходит месяца через два, и с порога такой сразу:
— Я с друзьями не могу разговаривать.
— Ну да есть такой, недостаточек.
интервью Жака Фреско

Читать далее
Total votes 91: ↑89 and ↓2 +87
Comments 26

Пишем на Python как на Rust

Level of difficulty Medium
Reading time 17 min
Views 30K

Я начал программировать на Rust несколько лет назад, и это постепенно изменило мой подход к разработке программ на других языках программирования, особенно на Python. До того, как я начал использовать Rust, я обычно писал код на Python очень динамично, без подсказок типов, повсюду передавая и возвращая словари и время от времени возвращаясь к интерфейсам со «строковой типизацией». Однако, испытав на себе строгость системы типов Rust и заметив все проблемы, которые она предотвращает, я внезапно стал сильно беспокоиться всякий раз, когда возвращался к Python и не получал тех же гарантий.

Читать далее
Total votes 104: ↑99 and ↓5 +94
Comments 42

11 полезных AI сервисов + Plasma AI Telegram бот с 160 ролевыми моделями, эксклюзивом от chatGPT 4 и MidJourney 5

Level of difficulty Easy
Reading time 10 min
Views 46K

После моей предыдущей статьи про 30+ задач, которые может выполнять chatGPT, мы решили запустить своего чат бота в Телеграм, которые за 3 месяца вырос до более 1 миллиона активных пользователей. Сегодня мы запустили большое обновление и функционал "Ролевых" моделей chatGPT 4, который превращает чат бота в продвинутого AI ассистента. Я хочу поделиться с вами новыми фичами и полезными возможностями бота, которые помогут каждому оценить потенциал AI технологий.

Читать далее
Total votes 15: ↑10 and ↓5 +5
Comments 16

Я год шпионил за собой — что из этого вышло. Простой секрет личной эффективности

Reading time 5 min
Views 120K

На стенах храма Аполлона было написано "Познай самого себя", но там нигде не было сказано как это сделать. Предлагаю исправить такое положение дел, да и к тому же разобраться как это поможет стать более продуктивным.

Читать далее
Total votes 97: ↑90 and ↓7 +83
Comments 145

Программирование под ZX-Spectrum: 3D графика

Reading time 5 min
Views 15K
image

ZX-Spectrum был моим первым компьютером еще в те времена, когда я себя не очень хорошо помню. Однако в памяти остались бесконечно долгие экраны загрузки игр с магнитофона и невероятной радости, когда (и если) эта загрузка состоялась. Чуть позже помню первые написанные списанные программы на бейсике из книги «ZX-Spectrum 48 программ для изучающих Basic». Я почти ничего не понимал из того, что я набирал, и для детского мозга работа программиста представлялась как умение быстро находить в книжке нужную программу и перепечатывать ее без ошибок (привет StackOverflow!).

Только через несколько лет на кружке по информатике я раскрыл для себя тайный смысл некоторых из этих странных последовательностей символов, которые заставляли компьютер делать те или иные действия, однако к тому времени спектрум уже канул в безвестность уступив место 286-му. С тех пор прошло много лет, но желание вернуться к старичку спектруму и написать для него что-то осмысленное присутствует до сих пор. Всех тех, кому это интересно прошу под кат.
Total votes 23: ↑23 and ↓0 +23
Comments 53

Как ManyChat на PHP8 переезжал

Reading time 10 min
Views 9.7K

Привет, меня зовут Максим, я бэкенд-разработчик в ManyChat. 

Эта статья – о нашем переходе на PHP8. Однажды мы решили немного поисследовать – посмотреть, чего нам будет стоить возможный переход на новую версию, и запланировать эти работы на следующий год, сразу на 8.1. Перспектива переезда тогда вызывала у нас чувства примерно как на КДПВ: от мыслей обо всех тестах и внешних зависимостях было немного неуютно.

Однако в процессе исследования выяснилось, что нельзя просто так взять и остановиться. Одно за другим, и вот мы уже полностью на PHP 8. 

Эта статья – о шагах, из которых складывался переезд, и проблемах, которые мы встретили в процессе. Надеюсь, статья будет полезна для тех, кому ещё только предстоить перейти на PHP 8 – поможет подготовиться хотя бы морально. Для всех остальных (кто уже на PHP 8 или не собирается) – давайте сверимся по ощущениям.

Читать далее
Total votes 48: ↑48 and ↓0 +48
Comments 4

Популярная лингвистика. Книги про языки, которые мне нравятся

Reading time 20 min
Views 33K

cover


Наш телеграм канал


14.11.2021 — Upd 7. В японский язык добавил Путь бесхвостой птички Адиля Талышханова (Shinrin), в английский — The Mother Tongue — English And How It Got That Way Билла Брайсона (alexey-m-ukolov) и Приключения английского языка Мелвина Брэгга, Введение в прикладную лингвистику Анатолия Баранова к серьезной лингвистике (darkTux)


Upd 6. Добавил Атомы языка Марка Бейкера (9_pm) и The Language Instinct (Язык как инстинкт) Стивена Пинкера (alex518 и snvtr). Проставил у рекомендаций значок 👉


Upd 5. Добавил раздел 'Лингвистические задачи'. Лингвистические задачи Зализняка, "Три склянки пополудни" Бердичевского и Пиперски (книга только вышла!) (middle), и еще одни "Лингвистические задачи" от коллектива авторов, включая Алпатова и Зализняка (AlexKarpan и DinaPy). Спасибо всем, кто рекомендует!


Upd 4. Добавил раздел 'Полевая лингвистика'. Не спи — кругом змеи! Дэниела Эверетта (9_pm), добавил "Слово о словах" Льва Успенского (Temmokan и saboteur_kiev)


Upd 3. Добавил раздел 'Серьезно о лингвистике'. Человек говорящий. Эволюция и язык Хомского и Бервика (alex518) и Значение и структура языка Чейфа Л. Уоллеса (darkTux)


Upd 2. Добавил "The Unfolding of Language" Гая Дойчера и "Our Magnificent Bastard Tongue" Джона Макуортера (etoropov)


Upd 1. Добавил раздел 'Грамотность и стиль'. "Слово живое и мертвое" Норы Галь (darkTux) и "The Sense of Style" Стивена Пинкера (9_pm)


Количество атомов в наблюдаемой Вселенной — где-то 10^80, число Дэвидов на картинке к статье — 2. Количество книг в этой подборке находится между этими ориентирами и будет пополняться (всегда рад рекомендациям). Что же это за книги?

Читать дальше →
Total votes 53: ↑52 and ↓1 +51
Comments 72

Почему у нас до сих пор нет роботов-каменщиков?

Reading time 10 min
Views 39K


Как только начинаешь исследовать вопрос строительства, оказывается, что любые новые идеи, которые могут прийти в голову, кто-то уже не раз и не два испытывал – часто несколько десятилетий назад. Одной из таких новых, но на самом деле старых, идей является механический каменщик – машина для автоматизации кирпичной кладки стен.

Привлекательность этой идеи легко видеть: кладка кирпичей, кажется, идеально подходит для механизации. Это многократно повторяющаяся операция – для постройки кирпичного здания нужно уложить десятки или даже сотни тысяч кирпичей или блоков, большинство из которых совершенно одинаковы, причём кладутся они тоже одинаково. Кажется, что такая машина не должна будет совершать физических сложных движений – на каждый кирпич наносится слой строительного раствора, после чего он кладётся рядом с предыдущим. Все кирпичи одного размера, поэтому каждый следующий кирпич кладётся на одном и том же расстоянии от предыдущего.

Кроме того, работа каменщика, особенно при работе с блоками, одна из самых физически тяжёлых – она требует многочасового и многократного перемещения тяжёлых объектов. В целом кладка кирпичей кажется идеальным кандидатом на механизацию – и люди пытаются сделать это уже более 100 лет.
Total votes 64: ↑62 and ↓2 +60
Comments 152

Музыка для игр: где брать треки инди-разработчикам

Reading time 3 min
Views 14K

Было время, когда музыка в видеоиграх представляла собой 8-битные мелодии. Но сегодня она такая же разнообразная, как и в других развлекательных жанрах. Есть мнение, что наибольший вклад в ее развитие вносят инди-разработчики, которые, обладая скромными бюджетами, не стесняются экспериментировать.

Сегодня мы расскажем о трех ресурсах, где можно найти royalty free треки для своих игровых экспериментов — IndieGameMusic, Unminus Music и cchound.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Comments 3

Гексагональные тайловые миры

Level of difficulty Hard
Reading time 32 min
Views 33K

Тайловость в играх – очень распространенное явление, особенно в играх инди сегмента. Чаще всего используют квадратные тайлы – в них проще всего задать необходимые данные, будь то карта уровня или инвентарь. Однако на квадратных и прямоугольных формах возможности подобной системы не ограничиваются.

В топовых играх конца девяностых - начала нулевых часто можно увидеть шестиугольную сетку заместо квадратной – в то время это смотрелось очень интересно, в особенности в сочетании с изометрией. Именно о работе с такими сетками и пойдет речь.

Читать далее
Total votes 80: ↑80 and ↓0 +80
Comments 12

Что я не знал про образование

Reading time 14 min
Views 105K


Я тут полез изучать опыт школьных учителей в педагогике, — и совершенно внезапно обнаружил кучу важных для управления проектами принципов. В смысле, что я опять хочу познакомить вас со странным человеком и рассказать про его опыт. Итак, знакомьтесь, обычная учительница в астраханской гимназии, Ольга Анисимова, которая порвала мне все шаблоны того, что происходит в обычной школе.

Она не учит детей методам решения задачи, она учит их сначала найти саму задачу, потом прикинуть спектр вариантов подхода, а уже потом — как конкретно получить ответ.

Она относится к детям как ко взрослым во многих аспектах.

Она позволяет себе ошибаться, позволяет детям исправлять свои ошибки и аргументировано спорить с ней. Более того, она иногда специально допускает ошибки, чтобы дети не расслаблялись.

Она разрешает готовить шпаргалки и списывать. Разрешает детям «выпихивать» на ответ того, кто выучил тему. Использует понятную детям игрофикацию для мотивации.

В общем, всё настолько пропитано здравым смыслом, что просто не может и не должно происходить в школе. В чёртовой школе!
Читать дальше →
Total votes 214: ↑211 and ↓3 +208
Comments 482

Как лечат сумасшедших. 1.1 — Фармакотерапия: основы и шизофрения

Reading time 18 min
Views 148K
Приветствую тебя, %username%!



Эта статья является логическим продолжением поста, посвященного патопсихологической диагностике. В ней я постараюсь доступным языком рассказать об основных группах фармакологических препаратов, применяемых для лечения психических заболеваний, а также о тех механизмах, структурах и компонентах человеческого мозга, которые задействованы в этом процессе.

Disclaimer: я не психиатр, а псих. Препараты всех указанных групп я тестировал на себе и наблюдал их действия (когда лежал в психушке). Кроме того, у меня есть некоторый опыт подбора фармы, однако формального образования в этой области я не имею. В связи с этим, а также с тем, что ставить себе диагноз по научпопным статьям — штука крайне неправильная в своей основе, хочу предупредить читателя о том, что, прежде, чем принимать что-либо из описанного здесь, необходимо проконсультироваться со специалистом. Если в пост набегут настоящие сварщики и обоснуют неправильность заявленных тезисов, — буду только рад.

Если вышеизложенное вас не отпугивает, предлагаю окунуться в увлекательный мир психофармакологии. В посте много букв и картинок, предупреждаю сразу.
Total votes 119: ↑118 and ↓1 +117
Comments 280

Концепция шизофрении умирает

Reading time 6 min
Views 73K
image

Концепция шизофрении умирает. Она десятилетиями подвергалась нападкам со стороны психологии, и сейчас, судя по всему, получила смертельное ранение со стороны психиатрии – той самой профессии, которая когда-то её поддерживала. Оплакивать её никто не будет.

Сегодня диагноз «шизофрения» связывают с уменьшением продолжительности жизни почти на два десятилетия. По некоторым сведениям, выздоравливает лишь один человек из семи. Удивительно, что, несмотря на провозглашаемые прорывы в лечении, пропорция выздоравливающих людей со временем не увеличивается. Что-то тут явно не так.

Частью проблемы оказалась сама концепция шизофрении.

Доказательства того, что шизофрения – это отдельная болезнь, оказались серьёзно подорваны. Точно так же, как у нас теперь есть концепция расстройств аутистического спектра, утверждают, что психоз (с ним обычно связывают тревожные галлюцинации, бред и путаные мысли) тоже существует в рамках континуума и проявляется в разных количествах. Шизофрения – нижний край спектра этого континуума ощущений.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑22 and ↓4 +18
Comments 152

Самые зрелищные игры для тех, кто не любит играть

Reading time 10 min
Views 57K


Не всем нравится играть в компьютерные игры. Представьте — вы общаетесь с идеальным новым партнёром, разделяющим многие ваши предпочтения и интересы, но на вопрос о том, что ему нравится, шутеры или RPG, он отвечает: «Ой, я на самом деле не особо играю в игры, но мне нравится Candy Crush, это считается?»

Прежде чем вы скажете «понятно, пока» и удалитесь на пенсию в окружении кошек, вспомните, что за некоторыми играми для PC так же интересно наблюдать, как и играть, особенно если зритель не игрок. Возможно, они даже поспособствуют тому, что ваша вторая половинка попробует окунуться в мир гейминга. И вот вы уже совместно организуете рейды и спорите, какая из частей Fallout лучше… или же останетесь в одиночестве. Но рискнуть всё равно стоит.

Одни жанры игр намного зрелищнее других. Перемещение ползунков и просмотр статистики в масштабной стратегии может быть интересным игроку, но для большинства остальных это будет сравнимо по увлекательности с наблюдениями за таблицами Excel.

В этой статье мы представим отсортированный по категориям список лучших игр, за которыми будет интересно наблюдать. Вероятно, вы заметите, что в списке часто встречаются хорроры; они определённо интересны для просмотра, а поскольку в большинстве подобных игр у игроков нет оружия, просмотр оказывается невероятно напряжённым.
Total votes 52: ↑50 and ↓2 +48
Comments 78
В твоей жизни настал переломный момент: необходимо написать статью на Хабр. Нужно, конечно, написать её хорошо. И ни в коем случае не написать плохо. Но начинающему автору это полезнейшее наставление слабо помогает (немудрено — нужна конкретика!). Поэтому мы собрали коллекцию хабрастатей о том, как писать технотексты — в них сами хабравчане поделятся тем, что умеют.

Лень или банально нет времени переходить по ссылкам и читать много длинных статей? Для удобства мы скомпилировали самую важную информацию прямо под катом.
Да, это вот тут
Total votes 51: ↑47 and ↓4 +43
Comments 24

Как выучить иностранный язык: алгоритм

Reading time 13 min
Views 158K

Если вы хоть немного пересекались с Machine Learning, то понимаете, что человеческий мозг — это, по сути, большая нейросеть. А раз так, то и работу с ним можно строить по известным в ML алгоритмам. Так я нашел универсальный способ выучить любой иностранный язык до нормального уровня в разумные сроки. И на себе проверил его эффективность.

Читать далее
Total votes 74: ↑68 and ↓6 +62
Comments 123

Выбор генератора форм для Vue.js

Reading time 6 min
Views 13K

Уважаемый хабрачитатель, хочу поделиться с тобой опытом в выборе и использовании генераторов форм для Vue.js.



Введение


Пожалуй, известно каждому, что любой выбор начинается с фиксации целей, постановки задач и формирования списка требований к объектам выбора. Данная статья описывает функциональные возможности готовых решений и не призвана ответить на все вопросы в рамках данной темы.


Если вы только погружаетесь в эту предметную область, то первое, что вам необходимо сделать — это оценить применимость данного подхода к вашей разработке. Можно выделить следующие ситуации, когда этот подход оправдает себя:


  1. Приложение имеет множество однотипных форм, где декомпозиция компонентов не оказывает должного эффекта, а использование copy & paste только ухудшает поддерживаемость;
  2. Приложение очень динамично развивается и требуется экономить время на реализации каждой новой фичи продукта в ущерб UX (User eXperience);
  3. Приложение находится на стадии прототипирования и большая часть функциональности будет изменена или удалена в ближайшее время.

Далее необходимо определиться со списком требований к библиотеке генератора форм (данный список может отличаться от ваших требований):


  1. Библиотека для Vue.js;
  2. Поддержка Element UI, желательно актуальной версии;
  3. Построение форм из JSON schema, с использованием валидаторов;
  4. Возможность локализации форм, включая ошибки валидации.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Comments 2

Что почитать (НаучПоп / Научная Фантастика)

Reading time 6 min
Views 61K

Некоторые время назад сильно увлёкся потреблением информации с научно-популярным уклоном. Но как не заблудиться в миллионах книг? Ресурс то ограничен. А значит придётся выбирать.

Удалось собрать библиотеку по 4 разделам:


Раздел 1. Законы науки и мышление
(Математика, Рациональность, Научный метод, Когнитивные искажения, Нейрофизиология, Ошибки мышления, Доказательная медицина)

Раздел 2. Законы природы
(Физика, Математика, Теория относительности, Квантовая механика, Астрофизика, Астрономия, Изобретения и открытия)

Раздел 3. Законы жизни
(Абиогенез, Теория эволюции, Молекулярная биология, Биоинформатика, Биология клетки, Антропогенез)

Раздел 4. Художественный научпоп / Научная фантастика

Обменяться рекомендациями
Total votes 44: ↑41 and ↓3 +38
Comments 253

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity