Pull to refresh
0
0
Роман Ильин @roman-ilyin

Пользователь

Send message

Хорошая статья, спасибо. Добавлю немного про техническую сторону: https://romanilyin.com/unity-localization/

Понял, спасибо. Т.е. во время парирования все удары игнорируются?
Спасибо, интересно. А не могли бы вы чуть подробнее про блокирование рассказать? Просто отключаете хитбокс персонажа если он блокирует (получается полный круговой блок) или сложнее сделано? Если не отключаете, то что происходит если hurtbox (от оружия) задел и blockbox и hitbox?
В 2020.1.16 при подключении вашего пакейджа вываливаются варнинги.

Script 'Packages/fastrandom/src/RandomSeed.cs' will not be compiled because it exists outside the Assets folder and does not to belong to any assembly definition file.
UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilationInterface:TickCompilationPipeline(EditorScriptCompilationOptions, BuildTargetGroup, BuildTarget, String[])
А видимость тоже в 2д считали или высоту учитываете (viewshed)?
А чем вы карту покрытия сотовой сети делали?
Правильная Sub-State Machine самостоятельно работает на вход и выход, использует переходы, направляющие поток внутрь, и знает, что делать с результатом. Так вы избежите критических проблем при работе в Animator.


Было бы интересно посмотреть примеры на эту тему. Особенно когда нужен транзишн, а не мгновенный переход.
progamedev.net/localization вот тут мы с Сашей описали основные проблемы локализации. не все, но Ваш подход точно соберет бОльшую часть граблей. :)
А можно ссылку на оригинал статьи?
romanilyin.com/category/storytelling тут ещё немного есть по нарративному дизайну
Да, я про сырые данные. Спектры нашел только картинкой lamptest.ru/review/ge-classic-a50-sh-60w-es-cl-179294 числовых значений не нашел. Может я не там искал просто? Я измерял для некоторых ламп спектрофотометром i1Pro спектр, хотелось бы сравнить.
А чем измеряли спектры и можно ли их выложить на сайте?

Color rendering index уже устаревшее понятие, вместо (или вместе) него используют Color Quality Scale (CQS), и из спектров его можно было бы посчитать самостоятельно. Подробнее можно вот тут почитать: led-e.ru/articles/svetodiod/2011_4_32.php

Ну и да, в фильтрах на первой странице не нашел CRI.
А сайт очень полезный, спасибо.
Было бы интересно услышать подробнее про физику. Чем не устроила стандартная, что меняли? Для каких гонок стандартная подойдет, для каких нет…

Information

Rating
Does not participate
Location
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity