Pull to refresh
0
0
Send message

Как я шантажировал торговлю игровыми валютами

Reading time9 min
Views12K

Моя первая BMW — результат кропотливой работы профессионального шантажера


Добрый день, дорогой Хабр!

Более двух лет я был профессиональным шантажером индустрии торговли различными MMORPG валютами. С падением интереса к многопользовательским песочницам почти на ноль сошла и моя прибыль. Поэтому в итоге я решил завязать, поднять свой стартап и покаяться перед людьми. В этой статье я подробно расскажу том, с чего я начинал; о том, как легко получить почтовый ящик в доменной зоне Blizzard.com; о том, как глупое стечение обстоятельств чуть не погубило более чем полгода моих усердных трудов; о том, насколько недоверчивы бывают люди; о том, как потерять $10,000 ради соблюдения принципа анонимности; да и просто о том, что совсем непросто сидеть на чужой золотой жиле, оставаясь при этом человеком.

Я уверен, многие сразу же начнут критиковать мой способ мышления. Однако прошу вас быть снисходительными — в конце рассказа все закончилось хорошо как для меня, так и для проектов, на которых я наживался. Надеюсь, после прочтения у вас останется обо мне хорошее мнение, как о симбионте, но не паразите. Справедливости ради стоит заметить, что мне удалось убрать из бизнеса пару недопропорядочных проектов, полностью их разорив.

Читать дальше →
Total votes 84: ↑45 and ↓39+6
Comments39

Яндекс. Директ. Анализируем конкурентное окружение

Reading time4 min
Views16K

Представьте ситуацию. Вы разрабатываете сайты. Хорошие сайты для хороших людей. Ваши рекламные кампании работают давно, вы вышли на хороший уровень ROI, заказы идут с завидной периодичностью. Все казалось бы хорошо, пока в один прекрасный день мы не получаем кучу писем от Директа, о том что мы кем-то вытеснены с насиженных позиций. Мы идем в выдачу и видим на своей любимой позиции незнакомый сайт конкурента. Естественным нашим желанием будет узнать что это за фрукт и на основании этой информации принять стратегическое решение – ввязываться ли в войну бюджетов (если это серьезный и жирный конкурент) или подпереть снизу и помочь слить бюджет (если это мелочевка).

«Но это же невозможно!» – Скажете вы. – «Любая система контекстной рекламы руководствуется принципами закрытого аукциона и не предоставляет своим рекламодателям информацию о конкурентах. Мы ведь не знаем ни ключевых запросов конкурента, ни настроек его РК. Не знаем использует он минус-слова или кавычки. Самое главное – мы не знаем его ставок и CTR»

Спокойствие, только спокойствие! (с)

В статье я расскажу, как по косвенным признакам узнать максимум стратегически важной информации о конкурентах, достаточной для принятия решений.

Читать дальше →
Total votes 94: ↑89 and ↓5+84
Comments34

Соревнование Imagine Cup для IT-администраторов — сегодня, 22 сентября!

Reading time3 min
Views505
Учебный год, кажется, ещё только недавно начался – и вместе с ним стартуют соревнования Imagine Cup нового сезона! В этом учебном году финал будет проводится летом 2011 г. в Нью-Йорке – это хороший повод с удвоенной силой стремиться туда попасть. Если вы ещё не зарегистрировались на соревнования на сайте http://www.imaginecup.com/registration – сделайте это прямо сейчас, чтобы быть в курсе новостей. Если же вы уже участвовали в соревнованиях в прошлом году – просто зайдите на www.imaginecup.com со старым именем и паролем, после чего вам нужно будет пройти несложную процедуру обновления пароля и профиля – и вперёд, к победе!

В Imagine Cup много сложных и интересных конкурсов, однако есть один очень простой — соревнование администраторов, или IT Challenge — и принять участие в нём можно уже сегодня, 22 сентября (а следующая возможность будет только через 3 недели, 19 октября)! В первом туре соревнований необходимо всего-лишь ответить правильно на 15 вопросов из 30 – после чего вы проходите в следующий тур. Во втором туре задания уже более содержательные, однако они тоже не потребуют от вас много времени — надо будет описать IT-инфраструктуру, удовлетворяющую заданным требованиям, а также выполнить некоторые задания на удалённых виртуальных машинах. Это хорошая возможность поупражняться в администрировании систем на базе Windows — ведь не так много есть олимпиад для администраторов!

Читать дальше →
Total votes 39: ↑29 and ↓10+19
Comments5

Эмоции в нейросетях

Reading time5 min
Views6.4K
Балуясь с нейронными сетями и алгоритмами самообучения для них, столкнулся с мыслью, что алгоритм обучения с учителем вполне мог бы быть отнесен к категории самообучения, если бы учителя заменили «эмоциональными» нейронами. Такие нейроны, по сути, являются просто датчиками «хорошо/плохо», а при соединении с обычными нейронами создают определенные связи, гасящие либо возбуждающие в зависимости от типа датчика.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑52 and ↓6+46
Comments35

Управление транспортным средством с помощью нейронной сети

Reading time11 min
Views17K

Аннотация


Используя нейронную сеть, мы хотим, чтобы транспортное средство управляло собой само, избегая препятствий. Мы добиваемся этого путем выбора соответствующих входов/выходов и тщательного обучения нейронной сети. Мы скармливаем сети расстояния до ближайших препятствий вокруг автомобиля, имитируя зрение водителя-человека. На выходе получаем ускорение и поворот руля транспортного средства. Нам также необходимо обучить сеть на множестве стратегий ввода-вывода. Результат впечатляющий даже с использованием всего лишь нескольких нейронов! Автомобиль ездит, обходя препятствия, но возможно сделать некоторые модификации, чтобы это программное средство справлялось с более специфическими задачами.

Введение


Идея в том, чтобы иметь транспортное средство, которое управляет собой само и избегает препятствий в виртуальном мире. Каждое мгновение оно само решает, как изменить свою скорость и направление в зависимости от окружающей среды. Для того чтобы сделать это более реальным, ИИ должен видеть только то, что видел бы человек, если бы находился за рулем, так что ИИ будет принимать решения только на основе препятствий, которые находятся спереди транспортного средства. Имея реалистичный ввод, ИИ мог бы быть использован в реальном автомобиле и работать так же хорошо.
Когда я слышу фразу: "Управление транспортным средством с помощью ИИ", я сразу же задумываюсь о компьютерных играх. Многие из гоночных игр могут использовать эту технику для контроля транспортных средств, но есть целый ряд других приложений, которые ищут средство управления транспортом в виртуальном или же реальном мире.
Так как же мы это будем делать? Существует множество способов реализации ИИ, но ведь если нам нужен "мозг" для управления транспортным средством, то нейронные сети подойдут как нельзя лучше. Нейронные сети работают так же, как и наш мозг. Они, наверное, и будут правильным выбором. Мы должны определить, что будет входом, а что выходом нашей нейронной сети.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑61 and ↓5+56
Comments23

Применение нейросетей в распознавании изображений

Reading time10 min
Views241K
Про нейронные сети, как один из инструментов решения трудноформализуемых задач уже было сказано достаточно много. И здесь, на хабре, было показано, как эти сети применять для распознавания изображений, применительно к задаче взлома капчи. Однако, типов нейросетей существует довольно много. И так ли хороша классическая полносвязная нейронная сеть (ПНС) для задачи распознавания (классификации) изображений?
Читать дальше →
Total votes 134: ↑131 and ↓3+128
Comments73

Unsupervised learning или «пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что»

Reading time3 min
Views13K
imageЭкспертные системы, нейронные сети, исчисление предикатов, хорновские дизъюнкты, теоремы сходимости…
Не знаю как у вас, у меня вся эта кухня вызывает восторг. Как замечательно, что компьютеры (конечно, наученные программистами, вооруженными серьезной математикой) могут хотя бы иногда приближаться к человеку по навыкам принятия решений. Особенно это хорошо у них получается, когда человек готов учить.

Иначе говоря, методы ИИ работают тем лучше, чем более формализованы как раз те знания, которые компьютер должен освоить. См, например, предыдущий пост про шахматы.

Неуправляемое обучение, обучение без учителя
Однако есть ситуации, и их довольно много, когда правильного ответа никто не знает. И даже непонятно что является ответом. И даже задача не вполне ясна. Есть только данные. Надо что-то полезное из них извлечь.
Согласитесь, задача гораздо более интересная и дающая простор для фантазии?
Читать дальше →
Total votes 105: ↑96 and ↓9+87
Comments172

7 советов о том, как получить больше от Google AdWords

Reading time4 min
Views1.7K
image

Всем известно, что службы контекстной рекламы, такие как Google AdWords, основываются на принципах аукциона. Но на самом деле все не так просто. Повышение вашего показателя качества (Quality Score) означает, что вы будете тратить меньше, а получать больше посетителей на ваш сайт.

Допустим, что ваш Google AdWords бюджет составляет 50 000$ в год. Вы конкурируете с гораздо более крупными компаниями, имеющими рекламные бюджеты гораздо выше вашего. Зачастую это означает, что они могут купить гораздо больше ключевых слов из тех, которые вам нужны, чем вы.

Но это не всегда так.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑35 and ↓10+25
Comments14

Как создавалась Планета пауков

Reading time1 min
Views1.9K
Здравствуйте!

Весной текущего года я рассказывал о том, что выпускаю книгу с видео-уроками где рассказываю о процесс создания компьютерной иллюстрации. Рад сообщить, что книжка уже вышла и запущена в продажу

Фотография книги

Подробности в топике
Total votes 66: ↑51 and ↓15+36
Comments42

Космические рейнджеры: Революция

Reading time1 min
Views2.2K
Здравствуйте. Уже прошло 2.5 месяца с выхода долгожданного обновления легендарной игры, и я удивлен, что такая новость обошла хабр стороной, особенно учитывая количество поклонников. Мод, под названием «Революция», был создан командой, состоящей из разработчиков и фанатов. Мод не является официальным, из за проблем с лицензией, но придает игре новое дыхание. Добавлены куча вещей, квестов, планетарных боев, скриптовых ситуаций, новая музыка, балансировка сил ИИ и многое другое.
О конкретных изменениях можно прочитать под катом.
Читать дальше →
Total votes 105: ↑86 and ↓19+67
Comments131

А что, если не платить?

Reading time4 min
Views16K
В жизни каждого дизайнера хоть раз в наступает момент, когда в голову лезут странные мысли о легальном программном обеспечении. Учитывая, что рабочее место дизайнера, использующего связку Windows + Adobe Photoshop + Corel Draw нынче стоит никак не меньше, чем 900 долларов (это с учетом самых волшебных скидок на украинские версии или что-то еще более странное), мысль немедля переходит в рациональную плоскость: «А что, если не платить? А что, если собраться с силами и перейти, наконец, на бесплатный софт?»

image

Читать дальше →
Total votes 174: ↑156 and ↓18+138
Comments224

Превращаем Gmail в социальный центр коммуникации (Buzz+Twitter+Facebook)

Reading time1 min
Views1K
Что же, у Google появляется все больше социальных сервисов, которыми некоторые из нас пользуются каждый день. Не всегда удобно пользоваться всеми ими + сторонними сервисами по отдельности, поэтому предлагается способ интеграции всех названных в заголовке сервисов в Gmail.

image

Читать дальше →
Total votes 84: ↑49 and ↓35+14
Comments59

Обзор методов эволюции нейронных сетей

Reading time15 min
Views51K


Выбор топологии и настройка весов связей искусственной нейронной сети (ИНС) являются одними из важнейших этапов при использовании нейросетевых технологий для решения практических задач. От этих этапов напрямую зависит качество (адекватность) полученной нейросетевой модели, системы управления и т.д.

Построение искусственной нейронной сети по традиционной методике выполняется, фактически, методом проб и ошибок. Исследователь задает количество слоев, нейронов, а также структуру связей между ними (наличие/отсутствие рекуррентных связей), а затем смотрит, что же у него получилось — сеть обучается с помощью какого-либо метода, а затем тестируется на тестовой выборке. Если полученные результаты работы удовлетворяют заданным критериям, то задача построения ИНС считается выполненной успешно; в противном случае — процесс повторяется с другими значениями исходных параметров.

Естественно, бурное развитие теории и практики использования генетических алгоритмов, заставило исследователей (лень — двигатель прогресса) искать способы применить их к задаче поиска оптимальной структуры ИНС (эволюция нейронных сетей или нейроэволюция), тем более, что, так сказать, proof-of-concept был налицо, или, точнее, в голове — природа наглядно демонстрировала решаемость подобной задачи на примере эволюции нервной системы с последующим образованием и развитием головного мозга.

Обзор и сравнение методов нейроэволюции под катом
Total votes 65: ↑60 and ↓5+55
Comments32

Краткий обзор популярных нейронных сетей

Reading time6 min
Views51K
К написанию этой статьи меня побудила большая распространенность некоторых заблуждений на тему искусственных нейронных сетей (ИНС), особенно в области представлений о том, что они могут и чего не могут, ну и хотелось бы знать, насколько вопросы ИНС вообще актуальны здесь, стоит ли что-либо обсудить подробнее.

Я хочу рассмотреть несколько известных архитектур ИНС, привести наиболее общие (в следствие чего не всегда абсолютно точные) сведения об их устройстве, описать их сильные и слабые стороны, а также обрисовать перспективы.

Начну с классики.

Читать дальше →
Total votes 83: ↑78 and ↓5+73
Comments45

Envatо которая «Must Have» для всех и каждого

Reading time3 min
Views2K
Как бы не был талантлив человек, в разные периоды и по разным причинам неизбежно наступает творческий кризис, и мы тратим десятки часов впустую пытаясь заставить себя придумать хоть «что-то». В этом посте я тоже решил поделится своими интересными местами находками вдохновения для создания логотипов и Фирменного стиля.


Дальнейший текст про логотипы стили и вдохновение я вырезал, поскольку после завершения поста обнаружил что в процессе написания и сбора информации более ценными оказались ресурсы Envatо, которые расширяют источники вдохновения, образования и содружества во многих отраслях графики, фотографии, эффектов, музыки, анимации. web разработке и фриланса и к удивлению не была описана на Хабре.

image
Читать дальше →
Total votes 87: ↑74 and ↓13+61
Comments25

В Украине узаконили слежку за интернет-пользователями

Reading time2 min
Views1.6K
В то время, как в США директор ФБР только лишь мечтает о глобальной слежке за интернет-пользователями, в Украине все уже почти реальность. Дело в том, что сегодня вступил в силу закон " О внесении изменений и дополнений в некоторые законодательные акты Украины относительно противодействия распространению детской порнографии". Да-да, снова она, старая добрая детская порнография. И снова борцы с ней готовы следить за всем и каждым, только бы не допустить распространение этого зла. Но похоже, что порнографией просто прикрываются. Все самое интересное — в продолжении.

Читать дальше →
Total votes 107: ↑84 and ↓23+61
Comments207

Сайт Юлии Тимошенко подвергся взлому

Reading time2 min
Views789
Официальный сайт Юлии Тимошенко был взломан. Следы дефейса оперативно устранили, но гугл все помнит уже не помнит, есть скрин кэша.



Атака произошла около часа назад.

UPD Появилась информация:
Читать дальше →
Total votes 207: ↑141 and ↓66+75
Comments232

Наш мир, возможно, — одна огромная голограмма

Reading time4 min
Views3.6K
(Сокращенный перевод.)

Эксперимент GEO600, Ганновер. В чистом поле — две перпендикулярные траншеи, покрытые металлом. Внутри — детектор, длиной 600 метров. Последние 7 лет там искали (не нашли) гравитационные волны, испускаемые нейтронными звездами и черными телами. Ученые в лаборатории не знали, как объяснить странный шум в результатах измерений. Внезапно появился некий Хоган (Hogan, USA) с объяснением. По его словам, GEO600 наткнулась на фундаментальное ограничение пространства-времени — точку, где континуум уже не может быть представлен как сплошной (по Эйнштейну), а ведет себя как «зерна», типа зернистости фотографии в газете. «GEO600 замеряет квантовые колебания пространства-времени. Если там происходит именно это то, то мы все живем в большой космической голограмме», говори Хоган.
Читать дальше →
Total votes 184: ↑147 and ↓37+110
Comments209

Интернет номинировали на Нобелевскую премию мира

Reading time1 min
Views743
Редакция итальянского издания Wired выдвинула интернет на соискание Нобелевской премии мира. В этом году за звание главного миротворца планеты наравне с интернетом придется сразиться диссиденту из Китая Лю Сяобо, а также российской правозащитнице, члену совета центра «Мемориал» Светлане Ганнушкиной.

Выдвижение интернета поддержал Ширин Эбади, нобелевский лауреат премии мира за 2003 год. В Wired уверены, что интернет оказал огромное влияние на распространение демократии во всем мире и потому должен быть награжден. Издание также обещает развернуть масштабную кампанию в поддержку всемирной сети.

Обладателя премии мира за 2010 год определят осенью текущего года, а награждение состоится в декабре. В прошлом году лауреатом премии стал президент США Барак Обама.

Новость на английском с сайта журнала Forbes.
Total votes 62: ↑47 and ↓15+32
Comments76

Windows 7 заняла долю в 10% рынка

Reading time1 min
Views406
imageОфициальные данные от Microsoft.
После ошибки с Vista, Se7en была встречена пользователями как второе пришествие, и она действительно оказалась лучше предшественника: меньше раздражает пользователя, быстрее и отшлифованней, более совместимой с различными железками и софтом.

Первоначальные результаты продаж и доклады о занятой доли на рынке показали, что Windows 7 находится на правильном пути и сможет оправдать ожидания. Сегодня очевидно, что эта ОС будет одним из самых успешных продуктов в истории Windows, поскольку она уже заняла 10 процентов доли рынка, приблизительно за 3 месяцев после ее появления на рынке.

В данный момент Vista занимает около 20% рынка, в то время как выпущенная девять лет назад Windows XP всё ещё занимает 60-70%.
Total votes 28: ↑21 and ↓7+14
Comments18

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity