Pull to refresh
34
0
Александр @rboots

User

Send message

Кодогенерация и парсинг TypeScript с помощью typescript

Level of difficulty Easy
Reading time 8 min
Views 5.1K

Одной из интересных возможностей пакета typescript является то, что он содержит API для генерации TypeScript-кода, а также парсер для работы с написанным на TypeScript кодом. Кодогенерация часто используется для автоматического создания типов для работы с http api (типизация тела запроса, ответа, query параметров и тд.). В npm есть модули, генерирующие сервисы для работы с api на основе openapi, graphQl схем и тому подобное, и обычно возможностей существующих модулей хватает для решения большей части задач.

Но иногда возникает потребность расширить имеющийся интерфейс или даже написать свою кастомную реализацию. В этой статье мы рассмотрим основные принципы работы с инструментами для генерации и парсинга typescript кода, а так же некоторые подводные камни, на которые я наткнулся при работе с ним.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Comments 6

Создание расширений в PostgreSQL

Reading time 20 min
Views 22K

Здравствуйте, хабрачеловеки! Темой этой статьи будет создание расширений для PostgreSQL. В качестве примера, мы реализуем небольшую библиотеку для работы с 3D векторами. Параллельно будут рассмотрены пользовательские типы, операторы и приведения типов. Не будет лишним ознакомися с этим материалом, так как реализация хранимых функций будет на языке C. Надеюсь, друзья слонов помогут скрасить серый технический текст статьи.
Подробней
Total votes 22: ↑21 and ↓1 +20
Comments 0

Шпаргалка с командами Docker

Reading time 5 min
Views 643K
Прим. перев.: Неделю назад Aymen El Amri, руководящий компанией eralabs и создавший обучающий курс «Безболезненный Docker», опубликовал свой Docker Cheat Sheet — шпаргалку по основным командам Docker. Git-репозиторий этого документа на GitHub уже набрал 1000+ stars и несколько сторонних контрибьюторов, что подтвердило его актуальность и пользу.



Представленные здесь команды описаны минимально (с акцентом на читаемость как есть) и включают в себя установку Docker, работу с реестрами и репозиториями, контейнерами, образами, сетью, Docker Swarm. Ниже представлен перевод шпаргалки в её состоянии на 2 сентября с дополнениями из комментариев ниже.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑42 and ↓4 +38
Comments 15

Сила метаданных в расширяемой архитектуре продукта

Level of difficulty Medium
Reading time 6 min
Views 1.6K

Расширяемость — это архитектурное качество системы, позволяющее без дополнительных усилий добавлять в нее новые функции. Реализуется это в первую очередь за счет использования метаданных, которые играют решающую роль в создании адаптируемых и расширяемых систем.

Ключевая фраза здесь — «без дополнительных усилий». ПО, несомненно, можно расширить и приложив к этому некоторые усилия по разработке. Вопрос в том, сколько усилий это потребует. 

Как метаданные могут помочь сократить эти усилия? Давайте разберемся.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Comments 5

Программирование без кода. Лучшие инструменты 2022 года

Reading time 7 min
Views 16K

В 1999 году каждая уважающая себя компания хотела веб-сайт. Спрос рождает предложение — так появились конструкторы сайтов и CMS.

В 2022 году каждая уважающая себя компания хочет корпоративные приложения для внутреннего использования, в том числе мобильные — для управления персоналом, сбора данных, мониторинга процессов, общения и так далее. Рынок снова дал людям то, что они хотят.

Читать далее
Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15
Comments 8

Команда dd и все, что с ней связано

Reading time 4 min
Views 597K

В UNIX системах есть одна очень древняя команда, которая называется dd. Она предназначена для того, чтобы что-то куда-то копировать побайтово. На первый взгляд — ничего выдающегося, но если рассмотреть все возможности этого универсального инструмента, то можно выполнять довольно сложные операции без привлечения дополнительного ПО, например: выполнять резервную копию MBR, создавать дампы данных с различных накопителей, зеркалировать носители информации, восстанавливать из резервной копии данные на носители и многое другое, а, при совмещении возможностей dd и поддержке криптографических алгоритмов ядра Linux, можно даже создавать зашифрованные файлы, содержащие в себе целую файловую систему.
Опять же, в заметке я опишу самые часто используемые примеры использования команды, которые очень облегчают работу в UNIX системах.
Читать дальше →
Total votes 323: ↑315 and ↓8 +307
Comments 119

Module Federation: простая загрузка динамических модулей

Reading time 8 min
Views 13K

Всем привет! Меня зовут Евгений, я работаю frontend-разработчиком в платформенной команде. Моя задача — помогать другим frontend-разработчикам выполнять их задачи эффективнее. Мы в Delivery Club больше года назад внедрили подход с микрофронтендами, о чём писали здесь. Вы можете найти и много других статей с описанием этого подхода.

После выхода стабильной версии Webpack 5 мы решили использовать плагин Module Federation в качестве основного способа загрузки микрофронтендов. В этой статье расскажу, с какой проблемой столкнулся при загрузке динамических модулей и как её решил. Описывать будут на примере плагина Module Federation во всех деталях. Если вы слышите про этот инструмент впервые, то советую предварительно ознакомиться.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Comments 12

Как отлаживать bash-script-ы по шагам или, возможно, самая короткая статья о программировании/отладке на Хабре

Reading time 1 min
Views 41K

Мне всегда хотелось иметь возможность отлаживать bash-scripts так же, как и любой другой код, т.е. по шагам, и bash такую возможность предусмотрел, но о ней не все знают. Несмотря на довольно большой опыт использования Linux, я дошёл до неё только недавно.

Читать далее
Total votes 190: ↑189 and ↓1 +188
Comments 37

Паттон Джефф. Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

Reading time 6 min
Views 8.7K

Аннотация


Книга это рассказанный алгоритм проведения процесса разработки от идеи до внедрения с применением техник agile. Процесс раскладывается по шагам и на каждом шаге указываются методы для шага процесса. Автор указывает, что большая часть методов не оригинальна, не претендуя на оригинальность. Но хороший стиль изложения и некоторая целостность процесса делают книгу очень полезной.

Ключевая техника карты пользовательских историй — это структуризация идей и постановки по ходу прохождения процесса пользователем.

При этом излагать прохождение процесса можно по-разному. Можно выстроить шаги по мере достижения ключевой ценности, а можно просто взять и представить рабочий день пользователей, как он проходит с использованием системы. Автор фокусируется на то, что процессы нужно излагать, проговаривать в виде истории пользователя на карте процесса, что и послужило названием карта пользовательских историй.

Кому это нужно


Для ИТ-аналитиков и руководителей проектов. Обязательно к прочтению. Читается легко и приятно, книга средняя по размеру.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Comments 0

Многие дедлайны придумывают специально с целью заставить инженеров работать бесплатно

Reading time 3 min
Views 63K
Работа инженера — сплошное разочарование. Возможно, потому что у нас нет власти, а менеджеры сбрасывают на инженеров все проблемы и ожидают, что они будут решены к вчерашнему дню.

В большинстве случаев задачу поставил кто-то сверху, кто именно — инженер не знает. Возможно, потому что менеджер хочет держать инженера в неведении или менеджер хочет держать своего босса в неведении. Бóльшую часть времени задачи придумываются кем-то, кто понятия не имеет, о чём он просит и сколько времени это займёт.

Вот общий сценарий, который разыгрывается между инженером и его боссом, инженером-менеджером. Менеджер спрашивает, сколько времени займёт выполнение новой задачи. Бывает, что инженер не делал эту задачу раньше, поэтому честно отвечает, что понятия не имеет. Менеджер не принимает такой ответ — и снова спрашивает. Тогда инженер даёт оценку практически наугад, а босс отвечает: «Это слишком долго». Даже если инженер знает, сколько времени займёт выполнение задачи и даёт реалистичную оценку, менеджер часто отвечает: «Это слишком долго. У тебя есть время до пятницы». Когда инженер спрашивает, как давно стало известно об этой задаче, босс отвечает, что месяц назад. Когда инженер спрашивает, почему он не сказал ему об этом месяц назад, тот просто смотрит на инженера, как будто не понимает вопроса.
Читать дальше →
Total votes 113: ↑100 and ↓13 +87
Comments 297

Генеральный конструктор vs Скрам-мастер

Reading time 5 min
Views 40K
image

«Каспийский монстр» — советский экраноплан, который весил 544 тонны, что делало его самым тяжелым летательным аппаратом в мире. Сделан с нуля за два года. Думай об этом, закачивая лэндинг по продаже трусов «всего» за полгода.

Я бы хотел рассказать о некоторых приемах древнего(доскрамового периода) менеджмента, которые позволяли добиваться таких результатов. Поднять в воздух на новом принципе железную бандуру размером с хрущевку и разогнать ее до пятисот киломtnров в час, по мне — это более творческая и технически сложная задача, чем открытие очередного интернет магазина, поэтому возможно стоит перенять опыт предков.
Читать дальше →
Total votes 157: ↑136 and ↓21 +115
Comments 209

Электродвигатели: какие они бывают

Reading time 23 min
Views 333K


В прошлых статьях был рассмотрен принцип работы синхронного и асинхронного электродвигателей, а также рассказано, как ими управлять. Но видов электродвигателей существует гораздо больше! И у каждого из них свои свойства, область применения и особенности.

В этой статье будет небольшой обзор по разным типам электродвигателей с фотографиями и примерами применений. Почему в пылесос ставятся одни двигатели, а в вентилятор вытяжки другие? Какие двигатели стоят в сегвее? А какие двигают поезд метро?

Каждый электродвигатель обладает некоторыми отличительными свойствами, которые обуславливают его область применения, в которой он наиболее выгоден. Синхронные, асинхронные, постоянного тока, коллекторные, бесколлекторные, вентильно-индукторные, шаговые… Почему бы, как в случае с двигателями внутреннего сгорания, не изобрести пару типов, довести их до совершенства и ставить их и только их во все применения? Давайте пройдемся по всем типам электродвигателей, а в конце обсудим, зачем же их столько и какой двигатель «самый лучший».
Читать дальше →
Total votes 101: ↑101 and ↓0 +101
Comments 179

Разработка REST API на Express, Restify, hapi и LoopBack

Reading time 5 min
Views 44K
Если вы работаете над Node.js приложением, то есть все шансы, что у него появится некое API, которое будет использовано вами или кем-то другим. Наверняка это будет REST API и перед вами возникнет дилемма — какие инструменты и подходы использовать. Ведь выбор так широк…

image

Благодаря невероятно активному сообществу Node.js, количество результатов на NPM по запросу «rest» зашкаливает. У каждого есть свои реализации и подходы, но у некоторых есть что-то общее в создании REST API на Node.js.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑31 and ↓16 +15
Comments 25

Минисериал: троичный компьютер своими руками

Reading time 7 min
Views 32K

Многие утверждали, что строят троичный компьютер, однако, насколько мне известно, никто не завершил проект. Проект Триадор не дает пустых обещаний!


Я строю очень простой, но функциональный и при этом бескомпромиссно троичный вычислитель, основанный на сбалансированной троичной системе счисления. Весь компьютер будет построен только на базе троичных мультиплексоров, которые собраны из аналоговых ключей. Следите за мини-сериалом о постройке моего вычислителя на ютубе:


Читать дальше →
Total votes 141: ↑141 and ↓0 +141
Comments 148

10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик

Reading time 3 min
Views 96K

Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного


Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания.


image


А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интересен. Перевод очень вольный: я опустил нерелевантные промо-ссылки и гипер эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, перейдем к списку.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑69 and ↓7 +62
Comments 8

Программируем квадрокоптер на Arduino (часть 1)

Reading time 18 min
Views 355K


Здравствуйте, хаброжители!
В этой серии статей мы с вами приоткроем крышку квадрокоптера чуть больше, чем этого требует хобби, а также напишем, настроим и запустим в воздух собственную программу для полетного контроллера, которым будет являться обычная плата Arduino Mega 2560.

У нас впереди:
  1. Базовые понятия (для начинающих коптероводов).
  2. PID-регуляторы с интерактивной web-демонстрацией работы на виртуальном квадрокоптере.
  3. Собственно программа для Arduino и настроечная программа на Qt.
  4. Опасные тесты квадрокоптера на веревке. Первые полёты.
  5. Крушение и потеря в поле. Автоматический поиск с воздуха средствами Qt и OpenCV.
  6. Окончательные успешные тесты. Подведение итогов. Куда дальше?

Материал объемный, но постараюсь уложиться в 2-3 статьи.
Сегодня нас ожидает: спойлер с видео, как наш квадрокоптер полетел; базовые понятия; PID-регуляторы и практика подбора их коэффициентов.
Читать дальше →
Total votes 107: ↑106 and ↓1 +105
Comments 96

Законы программирования

Reading time 20 min
Views 57K

Законы, теории, принципы и закономерности, полезные для разработчиков


Введение


Перевод репозитория github.com/dwmkerr/hacker-laws

При обсуждениях, связанных с разработкой ПО, люди часто говорят о различных законах. В данном репозитории хранятся ссылки и описания некоторых из наиболее известных из них.

Здесь содержатся объяснения некоторых законов, принципов и закономерностей, но нет никакой агитации в их пользу. Применять их или нет – это всегда вопрос спорный, и всё зависит от того, над чем вы работаете.

Законы


Закон Амдала


Закон Амдала — это формула, демонстрирующая потенциал ускорения вычислительной задачи, которого можно достичь при увеличении количества ресурсов системы. Обычно он используется в параллельных вычислениях, и может предсказать наличие реальных преимуществ от увеличения количества процессоров с учётом ограничений параллелизуемости программы.
Читать дальше →
Total votes 84: ↑82 and ↓2 +80
Comments 21

Дрон для любителя: устройство и принципы программирования

Reading time 8 min
Views 67K
Для программирования дрона сегодня не надо разбираться в физике полета и прочих тонкостях, поскольку эти вопросы за вас уже решили разработчики контроллеров и SDK. Тем не менее, тема остается не такой простой. И в этом посте мы хотим рассказать, с какой стороны к ней подступиться.


Фото с омского «Хакатона по применению малых БПЛА»

Под катом — из чего состоит дрон, какие бывают комплекты и как начать с ними работу.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑19 and ↓0 +19
Comments 17

Простой прием для управления прокрастинацией

Reading time 2 min
Views 84K
Попробую поделиться советом, как можно немного осознать свое состояние и выработать полезный навык. Все написанное основано только на личном опыте, желании им поделится и почерпнуть из обратной связи полезное.
Читать дальше →
Total votes 117: ↑114 and ↓3 +111
Comments 165

UML для разработчиков

Reading time 5 min
Views 71K
Интернет полон статей про UML, вы найдете сотни примеров для каждого вида диаграмм, и без проблем создадите свои, нотация не сложная. Но так ли уж необходимо тратить на это время? Наш богатый опыт говорит «Да». Если у вас в команде более 2 человек и проект от 3 месяцев, то уже имеет смысл отрисовать 2-3 вида диаграмм. В одной нашей команде более 30 человек, проект длительностью более 3 лет, и мы используем...2-3 вида диаграмм.

Нотация UML избыточна. С другой стороны она недостаточна для проектирования распределенных систем, и здесь нам помогает Archimate. В этой статье мы расскажем, что действительно полезно из всего этого многообразия, и рассмотрим на примере полный цикл создания диаграмм для проекта.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1 +20
Comments 76

Information

Rating
5,059-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity