Pull to refresh
0
0
Send message

Ретро-игровой центр на Raspberry Pi

Reading time4 min
Views155K
Ну вот и наступили майские праздники, в которые можно расслабиться и отвлечься от дел.
Кто-то поехал на природу, жарить шашлыки, кто-то — копать картошку, а кто-то, как я, решил остаться дома и релаксировать. Но как сделать это с пользой? Не прибегая к загрузке мозга очередными мануалами? И тут мне на глаза попалась моя неприкаянная Raspberry Pi. А вкупе с ностальгическим и тёплым ламповым настроением у меня родилась идея: а можно ли из RPI сделать игровую систему? Вбив в Google, нашлось простое и очень доступное решение, с которым я и хочу с вами поделиться. Кому интересно – прошу под кат.



Читать дальше →
Total votes 59: ↑44 and ↓15+29
Comments11

Светодиодные лампы X-Flash ВС

Reading time2 min
Views15K
Недавно я рассказывал о новейшей технологии светодиодных ламп Crystal Ceramic MCOB. В ассортименте российского бренда X-Flash появились первые лампы, сделанные по этой технологии.



Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments60

Представляем бесплатную лабораторию программирования Wolfram Programming Lab для изучения языка Wolfram Language

Reading time5 min
Views16K

Перевод поста Stephen Wolfram "Announcing Wolfram Programming Lab".
Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко KirillGuzenko за помощь в переводе и подготовке публикации

Я рад объявить о запуске Лаборатории программирования Wolfram — среды для всех, кто хочет обучиться программированию и вычислительному мышлению вместе с Wolfram Language. Wolfram Programming Lab можно запускать как в браузере, так и на настольных системах (Mac, Windows, Linux).

Я давно хотел найти способ, позволяющий кому бы то ни было, будь то детям или взрослым, познакомиться с Wolfram Language и всеми его возможностями, даже при полном отсутствии знаний и опыта в сфере программирования. Теперь он у нас есть!

Стартовый экран (см. рис. в самом верху поста) предоставляет возможность пойти по одному из четырех путей. Во-первых, есть небольшое видео. Далее следует раздел «Попробуйте сами», содержащий несколько весьма простых, но интересных вычислений.


Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments2

JavaScript. Оптимизация: опыт, проверенный временем

Reading time10 min
Views41K

Предисловие


Давно хотел написать. Мысли есть, желание есть, времени нету… Но вот нашлось, так что привет, Хабра.
Здесь я собрал все идеи, которые помогали и помогают в разработке веб-приложений. Для удобства я разбил их на группы:
  1. Память
  2. Оптимизация операций
  3. Выделение критических участков
  4. Циклы и объектные свойства
  5. Немножко о DOM
  6. DocumentFragment как промежуточный буфер
  7. О преобразованиях в объекты
  8. Разбитие кода
  9. События перетаскивания
  10. Другие советы

Сейчас речь не пойдёт ни о каких библиотеках. Я постараюсь передать знания о механизмах самого языка, а не их реализациях в библиотеках.

Память

Хоть это и не должно волновать клиентского программиста, но не забываем, что память всё-таки не бесконечна и когда-нибудь может закончиться, например, когда запущено несколько массивных программ: офис, графический редактор, компиляция большой программы и др. Несмотря на то, что приведенный пример тривиален, у меня действительно такое случилось, хоть и не из-за браузера, но он тоже сыграл свою роль: 1,3 Гб оперативы (отладчик, около 30 вкладок), начались тормоза по перегрузке страниц ОП в файл подкачки.
Чтобы уменьшить расход памяти, я предлагаю несколько способов:
Читать дальше →
Total votes 113: ↑92 and ↓21+71
Comments99

Intermediate CSS3 Hover Effects. Пошаговый туториал. Часть 1

Reading time26 min
Views14K
Эта статья является логическим продолжением моей предыдущей статьи, посвященной основам CSS3 transitions и, если в ней я показывала принципы работы этих основ на простых примерах, сейчас я хотела бы перейти к более сложным, красивым и интересным эффектам.

Из-за большого размера статья разбита на три части. Вторая часть. Третья часть.

Демо материалы лежат здесь. Все префиксы проставлены в демо, здесь же я не буду на них акцентировать.

Предупреждение: эффекты работают только в современных браузерах, поддерживающих возможности CSS3.

Подготовка к работе.

Для создания эффектов понадобится такая дефолтная html-структура. Вместо .eff в коде каждого конкретного эффекта будет использоваться класс .eff-n, где n — номер эффекта:

  <div class="eff">
    <img src="img/ef1.jpg" alt="Effect #1" />
     <div class="caption">
        <h4>Title is Here</h4>
        <p>
                Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut.
         </p>
          <a class="btn" href="#" title="View More">View More</a>
        </div>
    </div>


Читать дальше →
Total votes 11: ↑4 and ↓7-3
Comments0

Эрланг для веб-разработки (1) -> Знакомство;

Reading time7 min
Views29K

Продолжение о базе данных и деплое во второй статье.

Я начинаю публиковать серию статей о веб-разработке на Эрланге. Многие хотят попробовать Эрланг, но сталкиваются с проблемой, что вводные курсы в основном касаются Эрланга как функционального языка и далеки от реальных проектов (Learn You Some Erlang for great good! — хорошая и подробная книга). С другой стороны все обучающие материалы по веб-разработке подразумевают, что читатель уже хорошо знает Эрланг.

Эта серия статей рассчитана для разработчиков, у которых есть опыт в веб-разработке (PHP, Ruby, Java), но не имеют опыта разработки на Эрланге.

Задачей будет сделать блог. Код из статей https://github.com/denys-potapov/n2o-blog-example, готовый проект можно посмотреть по адресу http://46.101.118.21:8001/. Особенности проекта:
  • обновление комментариев в реальном времени;
  • авторизация через фейсбук;
  • данные храним в mnesia.

В основе проекта феймворк n2o. Выбор довольно субъективен, но из живых Эрланг фреймворков, n2o мне показался наиболее «эрлангоподобным», в тоже время ChicagoBoss больше похож на MVC фреймворки в других языках.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑29 and ↓3+26
Comments121

GulpJS — фантастически быстрый сборщик проектов

Reading time4 min
Views297K
Gulp.js это потоковый сборщик проектов на JS. Он использует Stream и действительно является очень быстрым. Для примера у меня есть проект где около тысячи stylus файлов, GruntJS нужно примерно 2.5 секунды на сборку и 2 секунды на обработку autoprefixer'ом. Gulp все это делает за 0.5 секунды выигрывая у GruntJS минимум в 4 раза.



Вас может отпугнуть молодость проекта, отсутствие плагинов и небольшое сообщество. Но это не так, на данный момент ведется активная разработка проекта, написано достаточное количество плагинов под задачи для популярных инструментов. На данный момент существует 165 плагинов, посмотреть их вы можете тут.

В этой статье будет больше практики, мы соберем среду разработки фронтенда используя Jade и Stylus, запустим локальный сервер и подключим Livereload. Проект я выложил на Github, экспериментируйте.

Читать дальше →
Total votes 39: ↑39 and ↓0+39
Comments48

NAS не остановить: домашнее хранилище данных

Reading time7 min
Views56K
Домашний мини-сервер — удобная штука. Он вам и torrent’ы ночью тихонько закачает, и резервные копии примет, и фильмы по сети через DLNA покажет, и разве что борщ не сварит. Я часто слышу вопросы «о господи, стопицот тыщ рублёф за коробку для жёстких дисков, что в ней такого?». Хитростей в NAS’ах много, а при желании можно найти модельки и за 3-5 тысяч, вот только захочется ли ими пользоваться? Да и потом многие забывают, что помимо «просто коробок» существуют вот такие штуки:



Ну что, разберёмся с этим вопросом?
Читать дальше →
Total votes 31: ↑28 and ↓3+25
Comments88

Adobe предлагает разгадать космический квест

Reading time1 min
Views14K
31 октября 2398 года космический корабль IXS FarStar должен был войти в атмосферу Земли, но в 16:47 GMT командир корабля Нова Райдер сообщила, что пилот Мэледи Харбингер заболела неизвестной болезнью. Необходимо обнаружить причину болезни пилота и вылечить её.

Такова завязка нового квеста #PsMystery от Adobe, который компания приурочила к Хэллоуину. Игроку, в течение недели, начиная с 26 октября, необходимо будет следить за публикациями в блоге. В нём ежедневно будут публиковаться подсказки, которые представляют собой файлы Photoshop с некоторыми изображениями, изучая которые требуется отвечать на вопросы квеста. Результатами своих исследований необходимо будет делиться на официальной странице Photoshop в Facebook.

Первая подсказка выглядит таким образом — это капитанский мостик корабля IXS FarStar (полноценный psd-файл доступен по ссылке):

image
Узнать подробности
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments4

Большой список научно-фантастических сериалов

Reading time20 min
Views416K
image
Кадр из заставки сериала «Грань»

Предисловие

На Geektimes и Habrahabr уже были статьи со списком Sci-Fi сериалов (Фантастические сериалы — обзор от фаната, Фантастические сериалы и др.). Но все они либо содержали достаточно мало сериалов и/или поверхностную информацию о них самих, либо были предвзяты в отношении тех или иных сериалов.

В данной публикации я постараюсь предоставить большой список научно-фантастических сериалов. А благодаря голосованию — узнать какие сериалы на самом деле нравятся пользователям Geektimes.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑47 and ↓11+36
Comments189

Вперед за новыми впечатлениями: 10 научно-фантастических романов

Reading time4 min
Views33K
image

Мы надеемся, что эти книги очаруют вас. Они имеют одну общую особенность — эти романы стоят того, чтобы их прочесть. Любители фантастики, запасайтесь кофе и печеньками — и вперед за новыми впечатлениями в неизведанные галактики!
Читать дальше →
Total votes 35: ↑24 and ↓11+13
Comments50

Не пельменем единым жив программист или история о том, как все успеть

Reading time7 min
Views136K
image

По заявкам трудящихся и в связи с переносом — возвращаю пост, который многих порадовал. Надеюсь НЛО будет не против.

На написание этого поста меня сподвиг замечательный пост «За что конкретно я ненавижу некоторых отдельно взятых маркетологов — или как айтишник по магазинам ходил». Сразу хочу извиниться за возможные опечатки — пишу с планшета, сидя в микроавтобусе и вытягивая сеть телефоном. Hacker's keyboard очень удобен для ssh-доступа, но большие тексты писать им не очень удобно.

IT- специалисты — народ любопытный. То соберут на базе микроконтроллеров автоматическую систему полива и освещения для любимого фикуса, то пропатчат прошивку мультиварки для раздачи торрентов. Но, по непонятной и загадочной причине, когда дело доходит до еды, пресловутый принцип DIY дает сбой. И наш герой, способный часами переделывать кинескоп старого телевизора в Луч Смерти, идет на кухню утолить голод соевым текстуратом пополам с гидроцеллюлозой и «коллагеновым сырьем».

В этом посте я хочу разрушить миф о том, что еда может быть либо быстрой и удобной, либо съедобной. Не секрет, что многим из нас приходится работать по 12 часов в сутки, что не способствует кулинарным подвигам с участием 28 приправ и перьев с зада дракона, омытых слезами единорога. Вы получите замечательную возможность посмотреть в глаза своей половинки на 8 марта после того, как она получит не контроллер для дистанционного управления шторой, а свежевыпеченный хлеб ручной работы рано утром. Если вам надоело есть синтетику — добро пожаловать под hubracut.
Читать дальше →
Total votes 269: ↑263 and ↓6+257
Comments293

Подальше от обыденной реальности: фантастические романы, которые стоит прочитать

Reading time4 min
Views141K
image

Фантастика как жанр заставляет читателей и писателей выйти за пределы разумного, дать волю своему воображению и отправиться в неизведанные миры. За это мы и любим этот жанр. RoboHunter этой осенью предлагает с головой погрузиться в мир научной фантастики.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑59 and ↓4+55
Comments273

Умный дом или игрушка для мужчин: конечные устройства

Reading time8 min
Views42K
В одной из предыдущих моих статей был проведен опрос по наиболее интересующей читателей теме: «Конечные устройства умного дома (установка, подключение, использование...)». За нее высказалось 80% проголосовавших читателей. Эта статья будет посвящена общему описанию основных конечных устройств с подробными ссылками на информацию от производителя.

На плане 1 этажа показаны реальные устройства реального умного дома:



На плане располагаются все устройства умного дома: это датчики температуры и влажности, датчики тока, датчики освещенности, счетчики потока воды, датчики напряжения, контроллеры датчиков, умные розетки и т.п.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments45

Управляем освещением в квартире (NooLite, Raspberry Pi и WebIOPi)

Reading time35 min
Views29K
Хочу поделиться опытом использования системы для умного дома NooLite совместно с Raspberry Pi Model B (далее RPI) в двухкомнатной квартире.
О системе NooLite неоднократно писали на хабре:

В данной статье я расскажу:
  • об установке и настройке WebIOPi на предустановленную Raspbian в контексте использования UART для передачи команд на модуль MT1132 NooLite
  • о макросах в фреймворке WebIOPi для связывания запросов в стиле HTTP REST с GPIO UART
  • о написании простого клиента на платформе Android для управления светом через REST дырки

Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments9

Как побрить %username%

Reading time8 min
Views51K
Я нашёл доказательство бородатой шутки о том, что типичные it-шники бородаты. На Хабре нет ни одной статьи про бритвы!



Постараюсь это исправить, тем более бритва может быть настоящим гаджетом!
Осторожно! Не порежьтесь!
Total votes 54: ↑48 and ↓6+42
Comments219

LampTest.ru — тестирование светодиодных ламп

Reading time4 min
Views60K
Рад сообщить, что cайт lamptest.ru (он же lamptest.com), над которым мы работали полгода, сегодня заработал в «боевом» режиме.



На сайте собраны данные по протестированным мной светодиодным лампам. Сейчас их там 102, но уже скоро добавится ещё пара десятков. На сайте уже есть данные по всем лампочкам Ikea, по большому количеству ламп Thomson, Navigator, Gauss.

Читать дальше →
Total votes 64: ↑62 and ↓2+60
Comments162

Введение в функциональное программирование на Python

Reading time10 min
Views152K
Рассуждая о функциональном программировании, люди часто начинают выдавать кучу «функциональных» характеристик. Неизменяемые данные, функции первого класса и оптимизация хвостовой рекурсии. Это свойства языка, помогающие писать функциональные программы. Они упоминают мапирование, каррирование и использование функций высшего порядка. Это приёмы программирования, использующиеся для написания функционального кода. Они упоминают распараллеливание, ленивые вычисления и детерменизм. Это преимущества функциональных программ.

Забейте. Функциональный код отличается одним свойством: отсутствием побочных эффектов. Он не полагается на данные вне текущей функции, и не меняет данные, находящиеся вне функции. Все остальные «свойства» можно вывести из этого.

Нефункциональная функция:

a = 0
def increment1():
    global a
    a += 1


Функциональная функция:

def increment2(a):
    return a + 1


Вместо проходов по списку используйте map и reduce
Читать дальше →
Total votes 33: ↑30 and ↓3+27
Comments51

Ночные кошмары Питона: неявный `this`

Reading time3 min
Views27K
Обсуждение статьи "Не совсем крутой Ruby" зашло достаточно далеко: недостатки и достоинства Ruby между делом перетекали в обсуждение недостатков и достоинств Python. Не сильно удивило то, что передача self в качестве первого аргумента метода класса, некоторым хабравчанам кажется лишней. Ну что ж, не хотите явного self, будет вам неявный this! Под катом, немного магии на чистом Python.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑58 and ↓5+53
Comments18
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity