Pull to refresh
15
0
Alexander Zhdanov @qwert2603

Android Developer

Send message

Шпаргалка для алгособеса — алгоритмическая сложность, структуры данных, методы сортировки и Дейкстра

Level of difficultyMedium
Reading time33 min
Views96K

Привет, Хабр!

Так уж повелось, что любой уважающий себя работодатель перенимает передовые^✻ методики FAANG — по этой причине практически во всех IT-собесах есть она: секция алгоритмов. Кто-то ей рад, кто-то не очень, но секция есть и уходить пока не планирует. Поэтому нужно закатать рукава и достойно встретить суровую реальность.

Читать далее
Total votes 216: ↑214 and ↓2+212
Comments77

Разрушители легенд: Как на самом деле магазины проверяют приложения на уязвимости

Reading time22 min
Views7.3K

Всем привет! Снова с вами Юрий Шабалин. Уже много лет я занимаюсь безопасностью мобильных приложений и в своих исследованиях доношу важность этого направления для бизнеса.

В одной из прошлых статей я составлял шорт-лист мифов о безопасности мобильных приложений. Один из них был посвящен проверке магазинами приложений перед публикацией, и сегодня мы попробуем разобраться, как с этим на самом деле обстоят дела. Некоторые из них явно обещают проводить статический и динамический анализ потенциальных уязвимостей. На словах всё красиво: код приложения анализируется, оно запускается, обнаруживаются проблемы безопасности. Но каково качество этих проверок? Могут ли они заменить пентест или ручной анализ защищенности?

Давайте посмотрим!

Читать далее
Total votes 19: ↑18 and ↓1+17
Comments15

Байт-код — это просто! Как сделать DI по-настоящему быстрым

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views14K

Привет! Меня зовут Григорий Юрков, и я уже несколько лет работаю в инфраструктурной команде Яндекс Маркета. Два года назад мы начали разрабатывать свой легковесный DI-фреймворк Scout, который предоставляет выразительный Kotlin DSL. Он не генерирует код, а делает всю работу в рантайме.

Недавний переход с compile-time-библиотеки Dagger 2 на нашу привёл к замедлению старта приложения. В этой статье мы будем подробно рассматривать то, как применение байт-кода помогло сохранить скорость на том же уровне и спасти проект по миграции на Scout.

Ускоримся!
Total votes 31: ↑29 and ↓2+27
Comments41

Глубокое погружение в Java Memory Model

Reading time53 min
Views127K


Я провел в изучении JMM много часов и теперь делюсь с вами знаниями в простой и понятной форме.


В этой статье мы подробно разберем Java Memory Model (JMM) и применим полученные знания на практике. Да, в интернете накопилось достаточно много информации про JMM/happens-before, и, кажется, что очередную статью про такую заезженную тему можно пропускать мимо. Однако я постараюсь дать вам намного большее и глубокое понимание JMM, чем большинство информации в интернете. После прочтения этой статьи вы будете уверенно рассуждать о таких вещах как memory ordering, data race и happens-before. JMM — сложная тема и не стоит верить мне на слово, поэтому большинство моих утверждений подтверждается цитатами из спеки, дизассемблером и jcstress тестами.

Читать дальше →
Total votes 109: ↑109 and ↓0+109
Comments60

Permissions в Android: как не допустить ошибок при разработке

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views11K

Всем привет! На связи Юрий Шабалин, ведущий архитектор Swordfish Security и генеральный директор Стингрей Технолоджиз. Эта статья написана в соавторстве с Android-разработчиком Веселиной Зацепиной @VeselinaZatsepinaa). В материале мы поговорим про один из ключевых механизмов в Android, а именно про разрешения. Разберем, что это такое, как с ними работать, а главное, какие ошибки могут возникнуть и как их не допустить. Будет интересно, поехали!

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments2

Вопросы, которые я бы хотел услышать на техническом собеседовании

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views32K

Я занимаюсь разработкой больше 10 лет, прошел множество разных собеседований на самые разные позиции, и вот какая мысль сегодня пришла мне в голову. Ни на одном собеседовании мне не задавали вопросов, которые бы действительно осветили мой опыт и знания, а главное - ценность как сотрудника, эффективно решающего задачи.

На написание статьи меня подтолкнула собственная боль, пронесенная через года, размышления о роли Google и GPT в работе программиста и старый анекдот про инженера и объем резинового мяча.

Читать далее
Total votes 39: ↑37 and ↓2+35
Comments87

Подготовка к собеседованию на iOS разработчика (актуально на начало 2023 года)

Reading time14 min
Views9.5K

Доброго времени суток. Я iOS-разработчик (хлопки-хлопки).

Так получилось, что работал я iOS-разработчиком на одном легаси-проекте в компании-вендоре. В октябре прошлого года появилось желание сменить текущий проект, чтобы перестать волноваться о легаси и начать развиваться.

Поговорив с начальством, мне назначили встречу с лидом iOS, чтобы подготовить меня к предстоящим собеседованиям. Однако, после нескольких вопросов от лида вердикт был, что не подхожу на текущие проекты. На вопрос, какие, собственно, критерии оценивания я получил ответ:

"тебе никогда никто не расскажет😂 в нашем деле все сам 😂"

Сам так сам. Я начал читать, смотреть курсы, видеоуроки и активно подаваться в разные компании как в России, так и за рубежом, чтобы выяснить, какие, собственно говоря, критерии прохождения. Постепенно раз за разом сформировался список наиболее часто встречающихся вопросов на собеседованиях iOS-разработчика, который я решил опубликовать здесь.

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1+2
Comments18

Как работает Activity. Часть 1

Reading time12 min
Views19K

Мобильные операционные системы имеют свою специфику. Когда мы пользуемся смартфонами, создается впечатление, что мы находимся в одном приложении и переход между ними происходит практически незаметно. Например, мы можем из нашего приложения вызвать приложение почты, и это будет выглядеть так, будто мы встроили экран приложения почты в наше.

Вся эта магия происходит благодаря тому, что Android предоставляет фреймворк с базовыми компонентами. Мы не управляем этими компонентами, а лишь можем реагировать на колбэки, которые есть во фреймворке. Процессом приложения управляет система. 

В первой части совсем немного расскажу про Binder, про то, как происходит запуск Activity, как стартует процесс приложения и как на вызов Activity влияют флаги и launch mode. Во второй части будет про то, как вызываются методы жизненного цикла Activity, что происходит при сворачивании приложения, и более подробно расскажу про старт первой Activity.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments0

Как Data Scientist переехал в Германию в разгар мобилизации

Reading time13 min
Views29K

Под катом я расскажу о своем опыте поиска работы в Германии после начала войны военной операции, а также о переезде после объявления частичной мобилизации.

Разрушим стереотипы по поводу немецкой бюрократии и педантичности.

Ну и конечно посчитаем сколько денег, времени и седых волос на это ушло.

Запрыгнуть на трактор
Total votes 67: ↑51 and ↓16+35
Comments58

История Android от L до T

Reading time25 min
Views21K

Как для мобильных разработчиков менялся Android с 2014 года и до сегодняшнего дня? Казалось бы, можно просто открыть официальное описание каждой версии и узнать. Но интереснее не просто читать сухие чейнджлоги, а вместе вспомнить все и из отдельных фактов сделать общие выводы. 

В июне я выступил с докладом об этом на конференции Mobius, а теперь для аудитории Хабра публикую его текстовую версию. Если есть что добавить — пишите в комментариях!

Читать далее
Total votes 42: ↑42 and ↓0+42
Comments17

Flutter. Слушатель клавиатуры без платформенного кода

Reading time8 min
Views6.3K
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я Flutter-разработчик в Surf.

В предыдущей статье про RenderObject я рассказал, как немного копнул в слой рендеринга и смог получать расположение и размеры любого виджета — даже динамического. Сегодня расскажу, как был написан слушатель появления/скрытия клавиатуры без нативного кода.


Читать дальше →
Total votes 7: ↑4 and ↓3+1
Comments8

Композитная сборка как альтернатива buildSrc в Gradle

Reading time12 min
Views13K


В Gradle — системе автоматической сборки — подход с buildSrc уже успел стать стандартом для реализации собственных плагинов и задач, а также создания общих конфигураций, например списков зависимостей и версий. Но у него есть существенный недостаток: при изменении buildSrc кеш сборки становится недействительным.


При этом Gradle предоставляет альтернативный подход — композитные сборки, лишённые этого недостатка. В этой статье я расскажу, как использовать композитную сборку вместо buildSrc и с какими сложностями можно столкнуться при миграции.

Читать дальше →
Total votes 19: ↑18 and ↓1+17
Comments7

Создаем свою инспекцию для IDEA

Reading time5 min
Views3.7K

В статье показано, как быстро можно сделать свою полноценную инспекцию для IDEA для языка Java. В инспекции будем проверять, что переопределены методы equals, hashСode для классов, используемых в качестве ключа в HashMap. Писать будем на Kotlin.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments0

Готовьсь, цельсь, пли! Как не обжечься при сборке Gradle-приложения, и настолько ли всё серьезно?

Reading time14 min
Views30K

Доброго дня, читатель! Меня зовут Стручков Михаил и я Android-разработчик в команде мобильного оператора Yota. 

В последнее время особенности нашего приложения способствуют частой и кропотливой работе с Gradle. В своем опыте работы с ним я успел пройти через стадию поломанных сборок, отчаяния в попытках понять причину очередного фейла при билде, и неподдельной радости после успешной реализации собственных задумок. 

Предлагаю вам упростить тернистый путь к пониманию сборки Gradle-приложений, разобрать основные этапы и их особенности, и попробовать совместно сократить трафик stackoverflow на тему Gradle. В качестве бонуса немного коснемся Gradle-плагинов и разберемся, как к ним подходить. 

Читать далее
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments9

Как создать кастомный плагин для Dart-анализатора

Reading time6 min
Views2.1K

Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. В этой статье я расскажу про то, как написать плагин для анализа кода на Dart. Текст будет полезен тем, кому не хватает текущей функциональности дартового анализатора по статическому анализу или если вам просто захочется попробовать написать простой анализатор самостоятельно.

Читать далее
Total votes 20: ↑20 and ↓0+20
Comments2

Как удалить «неудаляемые» приложения со смартфона

Reading time5 min
Views248K


Чтобы увеличить привлекательность смартфонов, производители ставят на них как можно больше разных программ. Это понятно. Просто берём и удаляем ненужное… Стоп.

Оказывается, некоторые программы невозможно удалить. Например, на отдельных моделях Samsung невозможно удалить Facebook (есть только опция 'disable'). Говорят, на Samsung S9 вдобавок предустановлены «неудаляемые» приложения Microsoft.

Эти смартфоны приведены для примера. Такая же проблема и на других моделях. На многих есть неудаляемые программы от самого производителя.

Всё это надо зачистить.
Читать дальше →
Total votes 190: ↑179 and ↓11+168
Comments203

Организация Flavors во Flutter

Reading time7 min
Views8.2K

Для чего нужны Flavors


Представьте ситуацию: есть приложение с аналитикой. Есть команда разработки, тестировщики и конечные пользователи. И те, и те пользуются одной версией приложения. Допустим мы хотим проанализировать насколько пользователям интересна фича А. Что в этом случае мы делаем? Идём в аналитику и смотрим сколько было использований данной фичи (например, переходов на экран).


Но что же мы видим: запредельное число переходов, которое ну никак невозможно с текущей аудиторией, причём все эти переходы были в какой-то определенный отрезок времени. Мы идём дальше и понимаем, что в это время проводились тесты данной фичи. А чуть ранее её разработка. При этом аналитика также отсылалась. Итог: аналитика получается грязной и некачественной.


Здесь можно заменить слово аналитика на любое другое: пуш-нотификации, креш-репортинг и т.д.


И в этой ситуации нас спасает разделение приложения на две версии отличающиеся минимально, например Bundle ID(package-name). Разработчики и тестеры используют только специальную dev версию, а пользователи продовую.


Больше кейсов команды Surf >>

Это как раз и есть одна из задач flavor’ов. Здесь будет использоваться именно flavor, так как именно это название используется Flutter'ом. Люди, которые знакомы с Android-разработкой, думаю сразу узнали этот механизм.


Читать дальше →
Total votes 8: ↑7 and ↓1+6
Comments4

Flutter под капотом

Reading time11 min
Views33K
Всем привет! Меня зовут Михаил Зотьев, я работаю Flutter-разработчиком в Surf. Мне, как, наверное, большинству других разработчиков, которые работают с Flutter, больше всего нравится то, как просто создавать с его помощью красивые и удобные приложения. Чтобы войти во Flutter разработку, нужно совсем немного времени. Недавно я работал в геймдеве, а теперь полностью переключился на кроссплатформенную мобильную разработку на Flutter.

В чём простота? С помощью десятка базовых виджетов можно собирать вполне приличные пользовательские интерфейсы. А со временем, когда багаж используемого скопится вполне приличный, вряд ли какая-то задача поставит вас в тупик: будь то необычный дизайн или изощренная анимация. А самое интересное — скорее всего вы сможете этим пользоваться, даже не задумываясь над вопросом: «А как оно вообще работает?».

Поскольку у Flutter открытые исходники, я решил разобраться с тем, что же там под капотом (on the Dart side of the Force), и поделиться этим с вами.


Читать дальше →
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments15

Чиним сериализацию объектов в Kotlin раз и навсегда

Reading time7 min
Views6.5K


Недавно я наткнулся на статью о проблеме c Java-сериализацией объектов в Kotlin. Автор предложил решать её добавлением метода readResolve к каждому объекту, который наследуется от java.io.Serializable.


Этот способ выглядит абсолютно правильным, однако его поддержка может оказаться слишком проблематичной. С учетом того, что в нашем проекте эта проблема возникала только при использовании объектов внутри Bundle, мы решили использовать проверку через is для каждой ветки when-выражений в случае sealed классов.


Тем не менее, размышляя об этом, я никак не мог понять, почему Kotlin не генерирует readResolve в компиляторе, поддерживая singleton-свойства объектов. Мне казалось, что это работа для инструментов, а не для человека. Но раз Kotlin не добавляет эту функцию сам, мы можем ему помочь! Этим мы сейчас и займёмся.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments7

Пишите код, который легко удалять, а не дополнять

Reading time14 min
Views52K
image«Всякая строка кода рождается без причины, продолжается в слабости и удаляется случайно», — Жан-Поль Сартр программирует на ANSI C.

Каждая новая строка кода приносит с собой затраты в виде необходимости ее поддержки. Чтобы избежать подобных затрат на работу с большим количеством кода мы прибегаем к его повторному использованию. Недостаток применения этого метода заключается в том, что он начинает мешать нам, в случае если мы захотим что-либо поменять в будущем.

Чем больше у вашего API пользователей, тем больше кода приходится переписывать для введения новых изменений. Верно и обратное: чем больше вы полагаетесь на сторонний API, тем больше проблем испытываете когда он изменяется. Упорядочивание взаимодействия и взаимосвязей разных частей кода является серьезной проблемой в больших системах. И по мере развития проекта, растет и масштаб этой проблемы.

Перевод статьи на русский язык подготовлен компанией PayOnline, провайдером платежных решений для вашего онлайн-бизнеса.
Читать дальше →
Total votes 61: ↑48 and ↓13+35
Comments25

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity