Pull to refresh
21
0
prokoudine @prokoudine

User

Send message

Штраф в 150% от стоимости проданной квартиры: ужасы валютных нарушений, и как их избежать

Reading time11 min
Views65K

В июле вступают в действие поправки, которые значительно смягчают наказание за нарушение валютного законодательства РФ – что может быть крайне актуально для любого инвестора или релоцирующегося айтишника. В этой статье мы разбираем леденящие душу кулстори о возникающих из-за валютного регулирования проблемах, а также пытаемся разобраться – насколько нам станет легче жить с новыми поправками?

Читать далее
Total votes 200: ↑193 and ↓7+186
Comments173

[Личный опыт] Турция: как здесь живется сейчас

Reading time7 min
Views67K

Аланья

Маша Меркушина, продакт-менеджер одной из московских компаний, в начале марта без особого плана отправилась в Турцию.


Там она пережила весь набор приключений: невозможность обменять деньги, снегопады, резкие прыжки курса, лимиты на покупку, блокировки карт и знаменитый турецкий интернет.


С чем ей пришлось столкнуться в первые недели после переезда — и какие уроки она извлекла.


Слово Маше.

Читать дальше →
Total votes 69: ↑54 and ↓15+39
Comments78

Проектирование кластеров Kubernetes: как выбрать оптимальную стратегию автомасштабирования

Reading time16 min
Views6.8K

Pyramids of Egypt by acrosstars22

Масштабирование нод и узлов в кластере Kubernetes может занять несколько минут, если использовать настройки по умолчанию. Над сокращением этого времени стоит поработать, если возможны периоды взрывного роста нагрузки на сервис.

Команда Kubernetes aaS VK Cloud Solutions перевела статью о том, как задавать размеры узлов кластера, настраивать горизонтальное и кластерное автомасштабирование и выполнять избыточное резервирование ресурсов под кластер для ускорения масштабирования.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑26 and ↓1+25
Comments3

Андрей Квапил: «Уже несколько лет мы делаем в Kubernetes то, что только сейчас готовится к production-ready»

Reading time9 min
Views12K


Андрей Квапил (kvaps) — Solutions Architect в компании Флант. Путь в ИТ он начал с подработки эникейщиком во время учебы в школе. А сейчас создает платформы для автоматического управления инфраструктурой, участвует в open-source-сообществе, пишет статьи и выступает на конференциях. Поговорили с Андреем о его карьере в ИТ, переезде в Чехию и выступлениях на конференциях.

Андрей — один из спикеров VK Kubernetes Conference, которая пройдет 9 декабря 2021 года. 

— Начнем издалека. Ты помнишь, когда впервые начал интересоваться ИТ?


— Первый компьютер в нашей семье появился у деда — он работал профессором в МГУ. Это был Pentium 1 133 Mhz с 32 Мбайт памяти, еще с кнопкой Turbo. Мои старшие братья часто играли на нем в Larry, а мне не разрешали. Но меня тогда интересовал не сугубо развратный подтекст игры, а то, насколько широко она использует возможности компьютера. Звуковых карт тогда еще не было, но музыка проигрывалась через спикер. Мне это показалось крутым: компьютер играет музыку, ничего себе!
Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3+32
Comments5

Tarantool на процессорах Apple M1: первые результаты

Reading time4 min
Views9.2K


Spiderman + Youtube speedpaint by RowenHebing


Процессоры M1 от Apple уже давно не новость. Многие знают об их быстродействии и о том, что приложения для MacOS нужно адаптировать под новую архитектуру. В команде разработки платформы Tarantool мы тоже недавно поставили перед собой такую задачу.


Я, Алексей Корякин, технический директор Tarantool, входящего в экосистему VK. Расскажу, зачем нам вообще это было нужно (ведь macOS не устанавливают на продакшен-серверы), как мы решали задачу, и покажу результаты бенчмарков.

Читать дальше →
Total votes 37: ↑35 and ↓2+33
Comments9

USB MIDI-контроллер на Arduino

Reading time4 min
Views100K
image

В очередной раз играя на гитаре и управляя звуком через Peavey ReValver и прочие Amplitube, задумался о приобретении MIDI-контроллера. Фирменные устройства, вроде Guitar Rig Kontrol 3, стоят около 13 000 рублей, и обладают только напольным исполнением. То есть оперативно менять положения нескольких регуляторов весьма проблематично.

Различные контроллеры DJ направленности выглядели интереснее за счет обилия фейдеров и энкодеров. Решено было совместить приятное с полезным и сделать MIDI-контроллер самому.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑37 and ↓1+36
Comments49

Krita 2.9: релиз, осуществленный благодаря Kickstarter

Reading time7 min
Views23K
Сегодня состоялся долгожданный релиз Krita 2.9: свободного графического редактора для художников под Linux и Windows. Особенностью этого релиза было то, что большую часть средств на него разработчики собрали с помощью кампании на Кикстартере. Вашему вниманию сегодня хочу представить иллюстрированный обзор новых функций Криты 2.9 в переводе Lorian_Grace. Встречайте!


Читать дальше →
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments18

Мёртвая «Ксюша» и пыльный чайник. Почему «АвтоматическийСтол» — корпорация зла

Reading time14 min
Views165K
Помните начало фильма «Джиперс Криперс» — Каждую 23 весну, на протяжении 23 дней, оно ест?



Так вот…. Каждый год, в одно и то же время, компания Autodesk, выпускает новую версию всех своих продуктов, и обрубает поддержку старых. Тем самым вынуждая пользователей каждый год обновлять лицензии (расценка продукции — гляньте одним глазком.). И всё бы ничего, если бы компания реально думала о пользователях, а не о расширении рынка для сбыта своих программ.


Пример отличного дизайна — как глюк программы превратить в логотип.

Я начал писать эту статью сильно возмущенный нынешней ситуацией с 3ds max, но по мере того как я собирал материал и читал различные форумы — я стал понимать, что проблема глобальней чем просто с одним графическим пакетом. Сразу оговорюсь, я пишу с точки зрения одного человека, а не производственной компании. И начну я, пожалуй, именно с:
Читать дальше →
Total votes 239: ↑225 and ↓14+211
Comments142

Книга «Основы Blender 2.6» готова!

Reading time1 min
Views42K
Книга «Основы Blender» переводится на русский уже в 3-й раз. Это замечательное учебное пособие написано Джеймсом Кронистером, преподавателем компьютерной графики Central Dauphin Hight School. Он на протяжении уже 7 лет обновляет и дополняет свой учебный курс, распространяя его под свободной лицензией Creative Common. На этот раз это «Основы Blender 4-е издание» посвященное новой версии Blender 2.60.

В книге рассказывается об основах 3D-моделирования, текстурирования, работы с освещением и материалами, анимации. В новой версии Джеймс более подробно рассматривает вопрос создания игр и работы с GLSL-материалами. Подробно описываются методики использования физического движка для создания интерактивных приложений и анимации объектом.

На данный момент «Основы Blender 4-е издание» это первое и единственное учебное пособие по Blender 2.60 на русском языке.

Выход PDF-версии книги для печати планируется к Новому Году.
Total votes 78: ↑77 and ↓1+76
Comments33

GNU LilyPond — свободный нотный набор

Reading time5 min
Views11K
Уже с конца 1980-х годов музыкальные издательства постепенно оставляли ручной и переходили на компьютерный нотный набор. На данный момент список нотных редакторов огромен, но профессионалы используют Finale и Sibelius.

Холивары о том, кто из них лучше, не утихают уже лет десять, авторитетное издательство Bärenreiter (музыканты его очень любят, хоть и ругаются на дорогие ноты) тем временем используют написанную на Фортране SCORE, а музыканты — любители свободных программ смотрят на LilyPond и ужасаются, потому что как же обычному человеку жить без WYSIWYG'а?

Если бы не TeX-подобный синтаксис, я уверен, многие бы использовали этот engraver. Именно engraver — переводы «гравировщик» и «наборщик» не подходят здесь, потому что этими словами обозначаются профессии. LilyPond лучше других коммерческих и бесплатных программ располагает нотный текст равномерно по странице.

Сравнение с популярными программами


Это мелодия небезызвестной темы, набранная в трёх разных программах (LilyPond, Finale, Sibelius)


В LilyPond не делалось ничего кроме набора, в Сибелиусе и Finale удалены лишние такты, также в последней ноты принудительно автоматически расставлены по горизонтали.

Читать дальше →
Total votes 64: ↑64 and ↓0+64
Comments30

Simply Linux. Свежий выпуск

Reading time2 min
Views15K
Simply Linux 6.0
Вышел свежий выпуск дистрибутива Simply Linux. Выпуск 4 (6.0).
Так как дистрибутив Simply Linux всегда был ориентирован, прежде всего, на начинающего пользователя, в первых выпусках системы повышенное внимание уделялось оформлению и оптимизации интерфейсов. В этом выпуске, помимо нового оформления, которое поможет продлить летнее настроение, разработчики провели большую содержательную работу. За небольшими внешними изменениями стоит качественно новый дистрибутив, собранный на базе свежей стабильной ветки репозитория Sisyphus «Шестая платформа». В дистрибутиве используется ядро 3.0.3-std-def, новая версия рабочей среды Xfce 4.8 и самые стабильные версии программ. Также исправлено большое количество ошибок, обнаруженных в прошлых версиях.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑28 and ↓5+23
Comments46

Для Ubuntu появился PPA GIMP Paint Studio

Reading time1 min
Views4.3K
image
работы сделанные в GIMP Paint Studio
GIMP Paint Studio — это набор установок инструментов, качественных кистей и текстур, который превращает GIMP в полноценную программу для рисования.
Читать дальше →
Total votes 92: ↑86 and ↓6+80
Comments41

Инструмент для рисования снежинок в браузере

Reading time5 min
Views5K
Снежинка своими руками. Хабрахабр
Тема оформления «Хабрахабр».

Ещё 2 дня назад я закончил разработку инструмента для рисования снежинок, отладил его в тепличных локальных условиях и готов был отправить в дальнее плавание. Но запуск «проекта» в открытый интернет пришлось 2 раза откладывать. Сначала при интеграции со сторонним сайтом отказались работать кроссдоменные AJAX-запросы методом POST (а GET'а мне не для всех запросов было достаточно), потом на медленном канале проявила себя в виде глюков асинхронная загрузка данных и представления. Сейчас всё вроде бы пофикшено, выложено и ожидает по отношению к себе проявлений внимания.

О разработке, планах, предложения о сотрудничестве
Total votes 63: ↑55 and ↓8+47
Comments19

Выпущен Inkscape 0.48

Reading time2 min
Views2.2K
Выпущена новая версия свободного многоплатформенного редактора векторной графики Inkscape. В последние годы основная часть изменений в Inkscape реализуется за счёт участия в программе Google Summer of Code и совместной работы с лионским политехом, и эта версия не стала исключением. Кроме того, в этот раз часть работы по улучшению программы была оплачена самим сообществом пользователей через организацию LinuxFund.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑54 and ↓6+48
Comments33

Школьный Linux для НИРО

Reading time1 min
Views635
Сегодня несколько участников Нижегородской Группы Пользователей Linux побывали в НИРО с дружеским визитом.

По договоренности с администрацией НИРО в «Синем классе» была развернута информационная система на базе дистрибутива Школьный Linux Юниор 5.0.1. Система включила в себя:

  • Установка и настройка Школьного Linux Юниор 5.0.1 на все компьютеры класса и компьютер преподавателя
  • Настройку общих сетевых ресурсов (сетевых папок) на компьютере преподавателя
    • Папка Tasks доступная ученикам только для чтения и предназначенная для размещения задания для школьников
    • Папка Income доступная для записи и предназначенная для передачи выполненной работы на помпьютер преподавателя
  • Настройку периферийного оборудования на компьютере преподавателя (сканер и принтер)
  • Настройку видеокарт, разрешения мониторов и проверка функционирования Программного Обеспечения входящего в комплект Школьного Linux Юниор
  • Настройку доступа в интернет с каждого компьютера
  • Настройку системы управления классом iTalc


В этом классе планируется проведение курса для преподавателей из 12 школ города и области по Школьному Linux. Достигнута договоренность о привлечении к обучению участников Нижегородской группы Пользователей Linux.

P.s.
Благодарим сотрудникам НИРО за помощь и участие в установке и настройке Школьного Linux в компьютерном классе учебного заведения.
Total votes 70: ↑47 and ↓23+24
Comments39

Седьмая конференция разработчиков свободных программ

Reading time2 min
Views544
VII Конференция разработчиков свободных программ

Это традиционное мероприятие за 6 лет полюбилось очень многим. Сформировался костяк ежегодно приезжающих слушателей и докладчиков, а новые участники приятно удивляются непохожести мероприятия на другие подобные. Формат конференции не предполагает массовость, отчасти из-за своей специфики, обычно количество участников не превышает 100 человек. Такая камерность благоприятствует созданию демократичной атмосферы, участники могут без суеты пообщаться с докладчиками, найти единомышленников, принять участие в общих дискуссиях.

Первые шесть конференций проходили в г. Обнинск Калужской области, Седьмая же пройдет в уютном Переславле-Залесском Ярославской области, куда можно будет комфортно доехать на бесплатных автобусах из Москвы (м. ВДНХ), предоставляемых организаторами, а по окончании конференции уехать на них обратно.

Читать дальше →
Total votes 33: ↑26 and ↓7+19
Comments7

Рисуем объёмные изображения в Inkscape

Reading time1 min
Views9.7K
Inkscape — относительно молодой, но прогрессивный векторный редактор общего плана (как Adobe Illustrator и Corel DRAW). Программа является кроссплатформенной, распространяется бесплатно и с исходным кодом. Основной формат изображений — SVG (масштабируемая векторная графика, стандарт W3C, рекомендованный для публикации векторных рисунков в интернете).

О работе с программой, а заодно и о том, как наполнить объёмом векторное изображение, я хочу рассказать на примере создания своей картинки со снеговиком.

Снеговик. Нарисовано в Inkscape. Автор — Юрий Апостол.

Статья писалась специально для Linuxgraphics.ru. Читайте, пожалуйста там.

UPD: По многочисленным просьбам публикую исходник. Лицензия — CC Attribution Non-commercial Share Alike. Благодарности можно отправить на кошелёк Z161444749304 или R173720801008. Половина уйдёт в фонд развития Inkscape.
Total votes 149: ↑139 and ↓10+129
Comments61

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity