Pull to refresh
0
0
petemic @petemic

User

Send message

Архитектурный дизайн мобильных приложений

Reading time9 min
Views98K
Признак плохого дизайна №1:
Наличие объекта-«бога» с именем, содержащим «Manager», «Processor» или «API»


Ведущий iOS-разработчик Redmadrobot Егор BepTep Тафланиди — о том, как добиться стройного архитектурного дизайна мобильного приложения, используя классические шаблоны проектирования и логическое разделение исходного кода на модули.

Читать дальше →
Total votes 43: ↑33 and ↓10+23
Comments26

Анализ сетевого трафика на сервере с помощью tshark

Reading time11 min
Views77K
tshark

В практике системного администрирования довольно часто приходится cталкиваться со сложными ситуациями, в которых не помогают ни инструменты сбора статистики (например, netstat), ни стандартные утилиты на основе протокола ICMP (ping, traceroute и другие). В таких случаях часто используются специализированные диагностические утилиты, дающие возможность «слушать» сетевой трафик и анализировать его на уровне единиц передачи отдельных протоколов. Они называются анализаторами трафика, а на профессиональном жаргоне — снифферами. С их помощью можно, во-первых, локализовывать сетевые проблемы и более точно их диагностировать, а во-вторых — обнаруживать паразитный трафик и выявлять в сети зловредное ПО.

Особенно полезными оказываются анализаторы трафика в случаях, когда сетевое ПО плохо документировано или использует собственные закрытые протоколы.
Читать дальше →
Total votes 72: ↑65 and ↓7+58
Comments11

Теория звука. Что нужно знать о звуке, чтобы с ним работать. Опыт Яндекс.Музыки

Reading time14 min
Views209K
Звук, как и цвет, люди воспринимают по-разному. Например, то, что кажется слишком громким или некачественным одним, может быть нормальным для других.

Для работы над Яндекс.Музыкой нам всегда важно помнить о разных тонкостях, которые таит в себе звук. Что такое громкость, как она меняется и от чего зависит? Как работают звуковые фильтры? Какие бывают шумы? Как меняется звук? Как люди его воспринимают.



Мы довольно много узнали обо всём этом, работая над нашим проектом, и сегодня я попробую описать на пальцах некоторые основные понятия, которые требуется знать, если вы имеете дело с цифровой обработкой звука. В этой статье нет серьёзной математики вроде быстрых преобразований Фурье и прочего — эти формулы несложно найти в сети. Я опишу суть и смысл вещей, с которыми придётся столкнуться.

Поводом для этого поста можете считать то, что мы добавили в приложения Яндекс.Музыки возможность слушать треки в высоком качестве (320kbps). А можете не считать. Итак.
Читать дальше →
Total votes 83: ↑78 and ↓5+73
Comments52

URI — сложно о простом (Часть 1)

Reading time12 min
Views292K
image

Привет хабр!

Появилось таки некоторое количество времени, и я решил написать сий пост, идея которого возникла уже давно.
Связан он будет будет с такой, казалось бы, простой вещью, как URI, детальному рассмотрению которой в рунете уделяется как-то мало внимания.

"Пфф, ссылки они и в Африке ссылки, чего тут разбираться?" — скажете вы, тогда я задам вопрос:

Что есть что и куда нас приведет?
  • http://example.com
  • www.example.com
  • //www.example.com
  • mailto:user@example.com

Если вы не знаете однозначного ответа или вам просто интересно и если вы не боитесь огромного количества трехбуквенных аббревиатур — милости прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 80: ↑77 and ↓3+74
Comments47

Загрузочный сервер — как загрузочная флешка, только сервер и по сети

Reading time12 min
Views446K
Загрузочная флешка с набором нужного софта — замечательный инструмент системного администратора. Казалось бы, что может быть лучше? А лучше может быть загрузочный сервер!

Представьте, вы выбрали в BIOS загрузку по сети и можете установить ОС/вылечить компьютер от вирусов/реанимировать диски/протестировать ОЗУ/etc с PXE Boot сервера, ведь это куда удобнее, нежели бегать с флешкой от машины к машине.
А в случае большого компьютерного парка, такой инструмент и вовсе незаменим.

Вот такое меню встречает нашу команду инженеров при загрузке с PXE



Под катом вас ждет описание всех настроек, а так же небольшой сюрприз.
Поехали!
Total votes 141: ↑138 and ↓3+135
Comments82

Разбираемся с сеткой в Adobe Illustrator

Reading time9 min
Views147K

От переводчика


Привет, %юзернейм%!

Этот перевод как бы дополняет мою предыдущую публикацию про Pixel Perfect, без которого она была бы неполной, тем более что оригинальная статья про Pixel Perfect ссылается на оригинальную статью этого перевода.

Материал расчитан на новичков, и немного рассказывает о двух вещах:
  1. Как избежать той проблемы, из-за которой у вас в макетах расстояние между элементами или гайдами начинает включать в себя дробные части пикселей;
  2. Как использовать сетки для прототипирования в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.

Мне этот материал интересен с той точки зрения, что я был бы очень благодарен, если бы в самом начале моей работы дизайнером интерфейсов мне кто-нибудь рассказал о пиксельной сетке. Поэтому, я надеюсь, что облегчу кому-то жизнь, публикуя этот перевод.

Как и в прошлый раз, одна из целей, почему я пишу эту статью на Хабр (а не ограничиваюсь, к примеру, переводом на Tuts+) — это составление после перевода полезных ссылок по теме. Призываю хабражителей так же делиться своими соображениями и инструментами, которыми вы пользуетесь при создании сеток, может быть какими-то другими редакторами. Один мой знакомый товарищ прокомментировал предыдущую статью таким образом, что, конечно, материал прикольный, но сам он пользуется Sketch'ем, а там это всё из коробки. Расскажите, чем пользуетесь вы?

Кстати, хотя в статье речь идёт об Adobe Illustrator, в Adobe Photoshop можно так же использовать и пиксельную сетку, и привязку к пикселям, и свою собственную настраиваемую сетку.

Краткое содержание


  • Чтобы включить/выключить сетку в Adobe Illustrator/Photoshop, нажмите Ctrl + '
  • Чтобы включить/выключить гайды в Adobe Illustrator/Photoshop, нажмите Ctrl + ;


Ну, поехали.

Разбираемся с сеткой в Adobe Illustrator





Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments0

Несложный ремонт квадрокоптера (с микроскопом)

Reading time4 min
Views29K
Недавно один мой хороший друг попросил меня «посмотреть» квадрокоптер WLtoys v272, который в результате неудачного пируэта приложился одним из лучей, после чего перестала полностью работать индикация этого луча и мотор стал работать с явными перебоями. При этом, если приложить небольшое усилие «на изгиб» — где-то что-то восстанавливалось и двигатель начинал работать в нормальном режиме.

Согласился «не глядя». И был очень впечатлен размерами «пациента»:


Надо разбираться, что не в порядке у этого крохотного ЛА.
Total votes 29: ↑24 and ↓5+19
Comments24

Простое суффиксное дерево

Reading time12 min
Views74K
ДеревоСуффиксное дерево – мощная структура, позволяющая неожиданно эффективно решать мириады сложных поисковых задач на неструктурированных массивах данных. К сожалению, известные алгоритмы построения суффиксного дерева (главным образом алгоритм, предложенный Эско Укконеном (Esko Ukkonen)) достаточно сложны для понимания и трудоёмки в реализации. Лишь относительно недавно, в 2011 году, стараниями Дэни Бреслауэра (Dany Breslauer) и Джузеппе Италиано (Giuseppe Italiano) был придуман сравнительно несложный метод построения, который фактически является упрощённым вариантом алгоритма Питера Вейнера (Peter Weiner) – человека, придумавшего суффиксные деревья в 1973 году. Если вы не знаете, что такое суффиксное дерево или всегда его боялись, то это ваш шанс изучить его и заодно овладеть относительно простым способом построения.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑40 and ↓1+39
Comments20

Запекаем MaсBook Pro в отчаянной попытке восстановить работоспособность дискретной видеокарты

Reading time7 min
Views172K

Завязка


В минувшее воскресенье при просмотре ролика на YouTube экран моего MacBook Pro 15" Late 2011 вдруг на мгновение стал белым и погас, звуковое сопровождение также прервалось, остался только средней интенсивности (на слух около 4000RPM) шум кулеров. Выключив ноутбук кнопкой питания и выждав пару минут, я запустил его в режим диагностики оборудования (зажатая клавиша D при включении). И получил вот такую картинку:

image

Читать дальше →
Total votes 93: ↑87 and ↓6+81
Comments85

Reactable для iPhone и iPad

Reading time1 min
Views4.1K
image

Диджейский инструмент Reactable обладает просто космическим интерфейсом! Четверо парней (Серги Жорда, Мартин Кальтенбруннер, Гюнтер Гейгер и Маркос Алонсо) из барселонского университета Pompeu Fabra приступили к его разработке в 2003 году, а уже в 2005 показали готовый прототип на «Международной компьютерной музыкальной конференции». Но по настоящему известным изобретение стало в 2006-м, когда на YouTube появилось видео, демонстрирующее Reactable в действии. Ролик посмотрело более четырех миллионов человек. Инструментом заинтересовалась певица Бьорк, которая использовала его в своем концертном туре 2007-го года. Сами создатели Rectable в течении двух лет утроили 150 концертов и презентаций в 80 странах мира.

image
Читать дальше →
Total votes 45: ↑40 and ↓5+35
Comments56

Программистская графофилия

Reading time2 min
Views1.2K
Последние пару дней я был погружен в задачу красивого ографления текстов. Идею я поймал, когда прочитал пост про граф ключевых слов для статей с сайта от alexwolf.
Мне же захотелось создать такие графы для произвольных текстов и посмотреть, насколько красивыми и интересными они могут быть. Не уверен, что все, кто меня сейчас читают, разделяют мое программистское понимание красоты, но все равно хочу сказать, что по-моему получилось красиво и забавно.

Читать про реализацию и смотреть графы...
Total votes 80: ↑63 and ↓17+46
Comments33

50 действительно хороших инди игр

Reading time1 min
Views29K
Некоторое время назад здесь находился замечательный пост-перевод о 50 инди-играх, в которые действительно стоит сыграть. В настоящий момент он устарел, но ему на замену пришёл целый цикл постов об инди-играх — «Великолепная подборка инди-игр»:

Читать дальше →
Total votes 95: ↑90 and ↓5+85
Comments121

Часы работающие на воздухе

Reading time1 min
Views1K
Помещенные в хрустальный пузырь и работающие за счет температурного изменения, механические часы Jaeger Le Coultre's Atmos 561 — работа австралийского супер-дизайнера Марка Ньюсона (известного благодаря созданию дизайна часов Ikepod и миллиона других гламурных вещиц). Говорят, Ньюсон — большой поклонник Atmos и он начал перговоры с компанией о сотрудничестве. Результатом стали эти часы в честь восьмидесятилетнего юбилея Atmos.



Часы Atmos не нуждаются в заводе. Для того, чтобы идти, они получают всю необходимую энергию от небольших перепадов температуры в герметичной рабочей среде и могут идти годами без вмешательства человека.
Читать дальше →
Total votes 55: ↑54 and ↓1+53
Comments53

История игровой рекламы

Reading time1 min
Views1.1K
В продолжение поста: Dendy и Sega: ностальгия. В подборке содержится печатная реклама Atari 2600, Dendy, Sega, Super Nintendo и игр для них.

PS. Кстати, вполне полезна была бы возможность публиковать запись в несколько блогов сразу. Я вот разрывался между блогами: «игры», «дизайн» и «ностальгия» )

(осторожно: под катом много картинок)
Читать дальше →
Total votes 23: ↑20 and ↓3+17
Comments18

Больше света

Reading time1 min
Views728
Только-только был опубликован хабратопик про «Фактор света» как я наткнулся на видео японского происхождения, в котором используется тот же эффект, что и на фотографиях «Фактора света». Получилось очень забавное видео:

Остальные видео опубликованные этим пользователем.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑34 and ↓4+30
Comments34

Портативный лазер

Reading time1 min
Views2.4K
Компания Brando выпустила довольно интересный девайс. Он представляет собой компактную лазерную установку размерами всего 7,9 х 7,1 х 3 см.

Устройство может быть полезным любителям домашних вечеринок.

Стоит такое удовольствие всего 65 долларов.


ещё фото
Total votes 38: ↑31 and ↓7+24
Comments36

code_swarm: визуализация истории разработки

Reading time1 min
Views1.7K


code_swarm — приложение, которое позволяет визуализировать историю коммитов в приложении. Коммит происходит, когда разработчик вносит изменения в код или документацию, а затем отправляет их в центральное хранилище. Разработчики и файлы отображаются, как движущиеся элементы. Когда разработчик делает коммит, он подсвечивается, также подсвечиваются и файлы, затронутые этим коммитом. Цвет файлов зависит от типа файла (код, документация). Если активность разработчика падает, его отображение тускнеет. Гистограмма внизу показывает историю и активность изменений.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑52 and ↓1+51
Comments40

Оказывается, в Windows тоже есть перенаправления, пайпы, свой /dev, /dev/null, /etc/fstab, grub.cfg

Reading time5 min
Views92K
Разделы можно пропускать без ущерба для понимания, ровно как и любые непонятные/неинтересные места в них.

Перенаправления


Как обычно:

echo foo > bar
echo foo 2> bar
echo foo > bar 2>&1

Читать дальше →
Total votes 201: ↑136 and ↓65+71
Comments137

Голосовой переводчик для Mac OS X

Reading time7 min
Views9K
В недалёком прошлом лишь в фантастических фильмах можно было видеть «чудо коробочки», в которые говоришь, а в результате слышишь перевод сказанного на другом языке. Но прогресс идёт…

Я очень давно ждал, когда Google откроет API своего сервиса распознавания речи (в своих продуктах компания его использует). Несколько месяцев назад я перевернул «этот ваш ёнтернет», но безрезультатно. И вот на днях я вижу топик на Хабре Используем Google Voice Search в своем приложении .NET! Я был неимоверно счастлив. Топик ссылается на оригинальную статью Accessing Google speech API / Chrome 11. Всё внимательно изучил и «расковырял» исходники Chrome.

Google Speech Recognition API пока неофициальный и стал доступен общественности благодаря браузеру Chrome.

Варианты его использования поистине безграничны. А если объединить это с морфологическими модулями, то может наворотить просто чумовых дел в сфере управления голосом.

Для демонстрации и создания «каркасного движка» (для своих дальнейших нужд) я сделал «Голосовой переводчик» для Mac OS X за пару дней. Это симбиоз технологий Google, Microsoft (произношение) и открытого проекта ffmpeg (конвертация во flac). Это именно голосовой переводчик — никакого набора текста. Просто произносите фразу и слушаете её перевод. Да, качество распознавания может быть не идеальным, но на коротких чётких фразах вполне приемлемо.

Вот видео работы программы:


Как обычно, этот топик я разделю на две части. Одна для обычных пользователей, кто захочет «побаловаться» этой программой. Другая для разработчиков (я предоставлю исходные коды базового проекта).
Читать дальше →
Total votes 54: ↑52 and ↓2+50
Comments27

Статические сайты: настройка и оптимизация

Reading time10 min
Views32K
статические сайты

Продолжаем цикл публикаций о статических сайтах на базе нашего облачного хранилища (см. предыдущие публикации здесь и здесь). Сегодня мы подробно обсудим вопросы их тонкой настройки и оптимизации.

Главным критерием отличной работы сайта с точки зрения пользователя является, конечно же, скорость загрузки компонентов. Если сайт по тем или иным причинам загружается слишком долго, это неизбежно приводит к потере посетителей, которым надоедает ждать. Чтобы сделать сайт быстрым и удобным, нужно проделать определенную работу по его оптимизации.

Ниже мы дадим ряд рекомендаций, с помощью которых можно увеличить скорость работы статического сайта, размещенного в нашем хранилище.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑38 and ↓10+28
Comments29

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity