Pull to refresh
80
0

User

Send message

Секреты профессиональной оценки людей на интервью

Reading time11 min
Views40K
На хабре уже проходило несколько статей об оценке персонала (например здесь), о том, как интерпретировать услышанное от кандидатов. Хочу рассказать о поведенческом интервью, которое успешно использую уже 7 лет и учу этому других.

Основный недостаток большинства оценочных процедур – их субъективность, низкая надежность при оценке знаний и навыков человека. Люди не хотят говорить правду, зачастую выдают теоретические знания за практические навыки. Чтобы отобрать правильных кандидатов, разработаны несколько видов интервью. Одно из них – это поведенческое – то из немногих, которое действительно позволяет понять, что же реально знает и умеет кандидат.

Читать дальше – будет много букв и примеров …

Читать дальше →
Total votes 88: ↑69 and ↓19+50
Comments49

10 предсказаний про интернет-рекламу и продвижение 2010 года

Reading time4 min
Views1K



В этом небольшом посте хочу дать несколько самых вероятных прогнозов развития интернет-продвижения и рекламы в наступившем году. Мои утверждения основаны на собственных наблюдениях, опыте работы в этой сфере и некоторых аналитических материалах. А вы, в свою очередь, можете пользоваться этой информацией как вам угодно.

2010 — год SMM & SMO






Все уже прекрасно понимают, что Social Media Optimisation & Social Media Marketing — далеко не новинки в промо интернет-проектов. Но именно в 2010 году эти методы и способы выйдут на новый уровень и окончательно войдут в инструментарий каждого современного коммуникационного агентства.

Читать дальше →
Total votes 119: ↑93 and ↓26+67
Comments41

Спать мало, но правильно?

Reading time7 min
Views898K
Навеяно этим постом от юзера case. Пост не новый, и на главную он не попал.
Но я вот наткнулся на него сегодня и решил написать кое-что о сне. Уверен, что это будет полезно многим хабравчанам, да и случайным читателям тоже.
Читать дальше →
Total votes 713: ↑670 and ↓43+627
Comments420

Горькая правда о ведении корпоративных блогов

Reading time8 min
Views1.2K
Горькая правда о ведении корпоративных блогов
Горькая правда о ведении корпоративных блогов
Многие компании ведут корпоративные блоги, копируя туда пресс-релизы, удаляют комментарии или вовсе запрещают комментировать; и им кажется, что они всё делают правильно, ведь посетители приходят и, наверное, читают. Но на самом деле не всё так просто. Давно наткнулся на интересную статью Поля Боага «10 Harsh Truths About Corporate Blogging» — статья полностью выражает моё мнение по вопросу корпоративных блогов. Решил перевести, и вот буквально вчера мы её перевели, чем спешу с вами поделиться.


Читать дальше →
Total votes 56: ↑45 and ↓11+34
Comments17

Программирование в таблицах — новая концепция записи условных (и не только) конструкций

Reading time8 min
Views5.5K
Не так давно, в процессе поиска в сети альтернативных подходов к программированию я наткнулся на очень интересное видео. Это 40-минутная презентация с интригующим названием «No Ifs, Ands, or Buts. Uncovering the Simplicity of Conditionals». Автор презентации Джонатан Эдвардс (Jonathan Edwards) рассказывает о новой концепции записи условных конструкций при помощи созданных им схематических таблиц (schematic tables).

Эта тема должна быть интересна всем, кто хоть немного интересуется программированием. Если у вас нет в распоряжении лишних сорока минут или вы не можете посмотреть видео по какой-либо другой причине, предлагаю ознакомиться с моим кратким пересказом презентации Джонатана.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑58 and ↓6+52
Comments54

Dune2. Reloaded

Reading time3 min
Views18K
Dune2 — как много в этом звуке, для сердца русского слилось...



Немного истории из Wiki Dune2:
Dune II: The Building of a Dynasty — одна из первых компьютерных стратегических игр в реальном времени. Игра вышла в далеком нынче 1992 году, требовала i80286 процессор, VGA видеокарту, 7 Мб свободного места на жестком диске и MS-DOS.
Читать дальше →
Total votes 106: ↑100 and ↓6+94
Comments173

Остров Самсо (Samsø) полностью сам обеспечивает себя энергией

Reading time1 min
Views3.1K
Это небольшой датский остров в Балтийском море (google maps), на нём живёт примерно 4300 жителей, площадь острова всего 114 км².
В 1997-м году в Дании был объявлен конкурс на «Остров возобновляемой энергии» (Renewable Energy Island). В конкурсе участвовали пять островов, каждый из которых должен был предоставить 10-ти летный план полного отказа от потребления нефти и газа и перехода на экологически чистые источники.

Инженер Ол Джонсон (Ole Johnsson) выбрал остров Самсо, считая его идеальным для реализации своей давней мечты о самодостаточной системе. Изучив данные о скорости ветра и количестве солнечных дней в году он пришёл к выводу, что остров может быть полностью обеспечен энергией от ветряных турбин и других альтернативных источников энергии. Он отправил план в Копенгаген, и этот план выиграл конкурс.

Под катом немного описания и картинка.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑61 and ↓3+58
Comments139

10 юзабилити-преступлений, которых вы не должны совершать

Reading time2 min
Views4.4K
На стадии дизайна и разработки мы должны учитывать прописные истины и основные концепции для улучшения юзабилити сайта. В этой статье описываются классические, но непростительные ошибки в области веб-дизайна и способы их решения.

Преступление #1: В формах метки не связаны с полями ввода


crime1
Использование атрибута «for» позволит пользователям кликать по метке, для выбора соответствующего поля формы. Это особенно важно для чекбоксов и радиокнопок — увеличить область клика.
Читать дальше →
Total votes 325: ↑289 and ↓36+253
Comments160

Главные секреты Стива Джобса

Reading time5 min
Views20K
imageКармин Галло (Carmine Gallo) является специалистом по коммуникативным тренингам. Для подготовки своей новой книги он провел много часов над изучением докладов и презентаций Стива Джобса. И теперь он поделится со всеми нами секретами успеха настоящего мастера публичных выступлений, а по совместительству – исполнительного директора Apple.

Пять элементов, присутствующие во всех презентациях Apple.


Прежде всего, стоит понять, что Стив Джобс не продает компьютеры. Он продает впечатления. То же самое можно сказать о его презентациях, которые призваны информировать, обучать и развлекать. Презентации Apple очень схожи с театральными постановками: отличный сюжет, герои и противники, необходимый сценический реквизит, захватывающие визуальные эффекты и то, что сполна оправдывает цену за входной билет.

Вот они – 5 элементов каждой презентации Стива Джобса.
Попробуйте включить их в свою речь, когда будете представлять свой продукт или идею – так, как это делает Джобс.
Читать дальше →
Total votes 115: ↑95 and ↓20+75
Comments34

TWENTY YEARS, only a few tears

Reading time4 min
Views770
Перевод статьи Тима Шафера (Tim Schafer) — известного разработчика, принимавшего участие в создании The Secret of Monkey Island, Full Throttle и Grim Fandango. Автора Psychonauts, Brütal Legend.

Он рассказывает про начало своей карьеры, про то как пытался устроиться на работу и в конце концов попал в Lucasfilm Games.

Читать дальше →
Total votes 44: ↑38 and ↓6+32
Comments13

Правила игры в шахматы

Reading time1 min
Views2.1K


Ричард Фейнман (Richard Feynman) рассказывает о научном подходе и революциях в науке на примере игры в шахматы. Мне показалось важным перевести такой ролик, дабы показывать всем тем людям, которые считают, что ученые занимаются всякими глупостями и меняют свою точку зрения каждые несколько лет. По аналогии с видео, ученые это те фигуры, которые пытаются задуматься о том, где они находятся и какие правила на этой шахматной доске.
Total votes 104: ↑95 and ↓9+86
Comments34

Книгорекоммендатор

Reading time3 min
Views1.1K
Раз сегодня пятница (Кэп подсказывает, что уже суббота) я предлагаю немного отвлечься от IT-событий и поговорить об одной проблеме. К сожалению, последнее время я встречаю просто невероятное количество интересных книг. Конкуренция становится еще жестче, книги еще интересней, и вроде все идет хорошо. Но, сцуко, по-прежнему периодически попадается всякий остой. И, когда проводишь пару часов за чтением книги, а в итоге понимаешь, что это какая-то хреновая мудотень, хочется долго [нецензурная лексика], [нецензурная лексика], блевать, [нецензурная лексика].

Поэтому чтобы сберечь здоровье близких я теперь читаю книги исключительно по рекомендациям. Причем, не по рекомендациям из ЖЖ Танечки, а по рекомендациям людей, которым я доверяю. Ну или хотя бы от людей, которые пишут настолько интересно, что их мнению хочется доверять. Если это финансы, то я буду слушать только тех людей, которые зарабатывают больше чем я. Или программирует лучше меня. Или просто умеют делать что-то такое, что я не умею.

Ладно, хватит теоретизировать, Адепт!
Total votes 80: ↑53 and ↓27+26
Comments57

Несколько jQuery плагинов, которые вы возможно станете использовать

Reading time2 min
Views1.9K

qTip





qTip — это бесплатный плагин для jQuery для создания подсказок (tooltip). Данный плагин кроссбраузерный, имеет обширные возможности к настройке и содержит множество функций, таких как: закругленные углы без применения изображений, speech bubbles (изображение речи как в комиксах), а так же эффекты — fade (постепенное исчезновение изображения), slide и возможность создания собственных эффектов. Данный плагин уже включает пять готовых тем, но можно создавать свои темы без особых усилий. Кроме того можно создавать окна диалогов, изменять цвет фона подсказки и места, где она отображается.

Скачать | Демо

Читать дальше
Total votes 96: ↑76 and ↓20+56
Comments30

Разработка дополнений только что стала проще

Reading time3 min
Views4.1K
[Developer Hub Logo]С превеликой радостью объявляем, что мы только что запустили Add-on Developer Hub (beta) — всеобъемлющий сборник сведений, где разработчики дополнений могут выяснить, зачем они пожелали бы изготовить дополнение, и как делают дополнения, и управлять списками своих дополнений.

Читать дальше →
Total votes 76: ↑67 and ↓9+58
Comments11

Разница между искусством и дизайном

Reading time5 min
Views36K
Вопрос о том, что разделяет дизайн и искусство является весьма запутанным и неоднократно обсуждался в течении долгого времени.

Художники и дизайнеры создают визуальные композиции, используя при этом общую базу знаний, но их цели абсолютно разные.

Некоторые дизайнеры считают себя художниками, но лишь немногие художники считают себя дизайнерами.

Итак, в чем же заключается разница между искусством и дизайном? В данной статье мы рассмотрим и сравним некоторые основные принципы каждого из направлений.

Этот топик не является окончательным руководством, но, скорее, отправной точкой для обсуждений.
Читаем дальше...
Total votes 69: ↑58 and ↓11+47
Comments53

Плюсы и минусы лицензий открытого ПО

Reading time5 min
Views35K
Свободное программное обеспечение — широкий спектр программных решений, в которых права пользователя («свободы») на неограниченные установку, запуск, а также свободное использование, изучение, распространение и изменение (совершенствование) программ защищены юридически авторскими правами при помощи свободных лицензий.

Характеристики лицензий:
1. Apache Software License
2. Лицензия BSD
3. GNU General Public License
4. Лицензии MIT
5. Mozilla Public License
6. Консорциум Всемирной паутины

Читать дальше →
Total votes 95: ↑79 and ↓16+63
Comments90

NetHack. Об игре

Reading time4 min
Views14K


Многие, уверен, знают эту замечательную игру и убили на нее не одну неделю своей жизни. По моему скромному мнению — это одна из лучших игр из ныне существующих.
Появилась она очень давно — в 1987 году, через семь лет после выхода Roque — прародителя нетхака и основателем жанра "rogue-подобных игр".
Nethack — самый яркий ее представитель.



И что же такого интересного и захватывающего в этой игре? — спросите вы. И я вам отвечу — возможности игры, графика, геймплей, сюжет.
Да-да. Вы не ослышались. Именно это и ценно в этой игре.



Коротко обо всем по-порядочку.
Total votes 118: ↑107 and ↓11+96
Comments114

Проигрываем видео с YouTube используя Action script 3.0

Reading time7 min
Views8.5K


И все-таки заказчики не предсказуемые люди!

Работаешь над проектом, работаешь и все, как кажется, хорошо, а он тебе (заказчик) за неделю до сдачи проекта: «Хочу, чтоб у меня на flash-сайте видео проигрывалось. Да не простое, а с YouTube». Ну и что тут поделаешь… Ничего.

Для уточнения скажу, что сайт сделан в Flash CS4 с использованием Action Script 3.0.

Однако задачка, как оказалось не из легких. И как всегда пришлось выкручиваться.

Читать дальше...
Total votes 49: ↑45 and ↓4+41
Comments42

Вопросы с собеседования на должность «C# Developer»

Reading time2 min
Views5.7K
  1. Name ten c# keywords.
  2. What is a 'static' class?
  3. What is difference between overloading and overriding?
  4. Is multiple inheritance supported in .Net?
  5. Class inherits from two interfaces containing methods with the same signature. Is it possible to provide different implementations for these methods?
  6. What can be a root reference?
  7. How 'System.String' class differs from most of other classes?
  8. Will a 'finally' block be executed if there was no exception thrown?
  9. What is a satellite assembly?
  10. How 'protected' access modifier affects visibility?
  11. What does keyword 'mutable'?
  12. Can multiple catch blocks be executed?
  13. What does operator 'as' do?
  14. What does keyword 'final'?
  15. Can different access modifiers be applied on the getter and setter of a property?
  16. Can a class be prevented from being inherited?
  17. What is event?
  18. What is the difference between event and delegate?
  19. Are events synchronous or asynchronous?
  20. What does keyword 'safe'?
  21. Can interface members be private?
  22. What does keyword 'in'?
  23. What is the advantage of using 'System.Text.StringBuilder' class over 'System.String'?
  24. What is special about the declaration of relational operators?
  25. How 'public internal' access modifier affects visibility?
  26. Can a local variable get garbage collected before it becomes out-of-scope?
  27. What implementations of serialization are built in FCL? Where are they used?
  28. How 'protected internal' access modifier affects visibility?
  29. Can 'break' exit a finally block?
  30. How to apply attribute to method return value?
  31. What is the difference between C# class finalizer and C# class destructor?
  32. What is purpose of 'IDisposable' interface?
  33. Can an array be resized at runtime?
  34. Does the size of an array need to be defined at compile time?
  35. Can a destructor have access modifiers?
  36. What is smallest integer type to represent number not greater than 40 000?
  37. What do keywords 'sizeof' and 'typeof'?
  38. What is differece between 'sizeof' and 'Marshal.SizeOf'?
  39. What is array rank?
  40. What does keyword 'stackalloc'?
  41. What encoding uses 'System.String' class?
  42. What is boxing and unboxing?
  43. What is reflection?
  44. What is struct?
  45. What is multicast delegate?
  46. Does C# have “friendship”?
  47. What is the 'using' statement for?
  48. Can a struct have methods?
  49. Can a struct be inherited?
  50. Why do most event handlers use signature 'void(object, EventArgsDerivative)'?
Наблюдавшиеся результаты: от 12 до 30 правильных ответов.
Total votes 38: ↑23 and ↓15+8
Comments120

Пост счастья — Jabber на своём сервере за 10 минут

Reading time2 min
Views11K
Публикую в персональный блог — потому что тут не будет подробного описания, инструкций и прочего.

Это просто пост счастья человека, открывшего для себя Jabber с другой стороны.

Суть в том, что мне понадобился свой Jabber-сервер на Debian с https-соединением для параноидального общения из офиса по ICQ.

С прошлых экспериментов помнил, что Jabber-сервер — штука сложная, хитрая и не всегда податливая без чтения мануалов.

Но в этот раз я решил начать не с eJabberd и прочего, а с imageOpenFire.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑18 and ↓3+15
Comments10

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity