Pull to refresh
-1
0
Павлик @pavlik

User

Send message

Германия — достоинства, недостатки и неповторимое, часть 1

Reading time7 min
Views73K

Живу в Германии с 2014ого.

От некоторых аспектов страны до сих пор в восторге. От других хочется лезть на стенку и выть "ну почему так?" Постараюсь раскрыть и те, и другие - и раскрыть, почему останусь здесь, скорее всего, до конца жизни.

Зарплаты программистов

Ну как же без этого? Решил вопрос оплаты вынести в самое начало, ведь если он вас разочарует, то ваш интерес к стране может сразу угаснуть.

Читать дальше ->
Total votes 153: ↑144 and ↓9+135
Comments591

100 OpenSource инструментов для Web-мастера.

Reading time7 min
Views14K
В этой статье, опубликованной позавчера на DesignVitality, авторы приводят 100 инструментов для Вэб-мастера, включающих программы для дизайнера с открытым кодом, открытые шаблоны и ресурсы.


Лучшие порталы с открытыми шаблонами сайтов


В сети есть множество бесплатных шаблонов, но искать подходящий часто может быть очень долго, поэтому мы предлагаем вам посетить сначала следующие четыре портала:
Читать дальше →
Total votes 56: ↑51 and ↓5+46
Comments42

Гонка за Google (с сокращениями)

Reading time5 min
Views618

Журналист Мигель Хелфт рассматривает основные этапы этой гонки, отмечая, что в рынок поиска влито немало венчурного капитала — не только с целью «побить» Google, но и для того, чтобы получить свой кусок рекламного пирога. Тем не менее, Хелфт делает вывод, что несмотря на попытки многих компаний, не ясно могут ли они догнать Google. Google не является монополистом, как Microsoft, но тем не менее на данный момент нет компании, которая могла бы свергнуть Google.
У нас у всех практически одинаковое чувство о доминируещем положении Google — но почему? Чтобы понять, мы сегментируем конкурентов Google и их подходы. В этой статье мы воспользуемся классификацией Эмре, чтобы понять почему мы все интуитивно чувствуем, что Google останется королем поиска.

Категоризация конкурирующих технологий


Есть два классических подхода для развития новой компании: путь улучшения и путь удешевления. В случае поискового рынка путь удешевления невозможен. Таким образом конкурирующим компаниям остается один путь — путь улучшения. В этой статье мы рассмотрим три возможности для улучшения:
  • Улучшение технологии — более качественные (релевантные) результаты.
  • Улучшение интерфейса — результаты отображаются лучше.
  • Вертикальный/Семантический поиск — улучшения касаются и технологии, и интерфейса.

Улучшение технологии


PageRank — феномен, рожденный компанией Google. У конкурентов есть две возможности «обойти» лидера: 1) натуральный язык/ИИ и 2) сила людей.
В стане ИИ отметим две компании — Hakia и Powerset, которые прикладывают усилия к улучшению поисковых результатов путем понимания того, что вы хотите найти. Хотя преимущества понимания натуральных запросов бесспорны, их влияние на улучшение результатов поиска далеко не так однозначно.
Пока не ясно за счет чего могут победить эти компании. Во-первых, возможность ввода обычных запросов уже реализована Google и не является конкурентным преимуществом. Конкурентным преимуществом могут стать значительно улучшенные результаты поиска, но это пока сложно себе представить. Немного лучше — вполне возможно, но значительной разницу не назовешь.
Поиск с помощью людей интересен уже тем, что дает одно неоспоримое преимущество, которое недоступно компьютеру, — здравый смысл. del.icio.us не часто представляют в роли поисковика, но он является, пожалуй, лучшим примером поиска с помощью людей. Главное, что мы получаем с помощью del.icio.us, — отфильтрованные высококачественные результаты. Недостатком является, что мы получаем результаты, которые уже пользуются популярностью среди людей. Действительно, это вполне предсказуемо, но в некоторых случаях может стать значительным ограничением.
Другой проблемой del.icio.us является технологичность. Вы вряд ли получите пока хорошие результаты при поиске чего-либо, например, по медицинской тематике. Иным походом пользуется ChaCha, о которой Read/Write Web писал в декабрьском обзоре. Эта компания в буквальном смысле использует людей для поиска нужной информации. Но есть по крайней мере два недостатка — высокая стоимость поискового запроса и возможные проблемы при масштабировании.
Хотя бесспорно, что сервисы аналогичные del.icio.us на порядок лучше статических каталогов сайтов, поисковый алгоритм сложно победить силой людей. Скорость и полнота поиска Google вне досягаемости для людей.

Улучшенный интерфейс


Девизом Google является простота. Это ключевая идея всех продуктов компании и она ее строго придерживается. Вот почему так много конкурентов пытается давать результаты поиска красивее.
Snap и Microsoft Image Search показывают изображения для улучшения интерфейса. Изображения — это действительно интересно и полезно. Мне лично очень нравится интерфейс Microsoft Image Search, который является значительным улучшением в отображении результатов поиска. К сожалению, обе технологии должны еще улучшить не только релевантность результатов, но и их количество. Кроме того, что хорошо для поиска изображений, не настолько хорошо для текстового поиска — сложно определить качество результата по небольшому изображению.
Теперь посмотрим на Кластеризацию результатов поиска, что по сути является вертикальным поиском, но с учетом всех результатов. Clusty производит огромное впечатление, добавляя значимости в результаты поиска, не изменяя наше представление о них. Наличие кроме результатов поиска, вкладки кластеров, уточняющей результаты, позволяет по сути получить ответ не более, чем за два шага.
Второй поисковик, SearchMesh, являющийся собственностью Google и «игровой площадкой» компании. Он использует Ajax и один из режимов позволяет выводить лишь заголовки страниц результатов поиска. Я нахожу такой способ на удивление полезным. Вы также можете «нарезать» результаты по вертикали, осуществляя поиск в блогах, новостях или картинках. Оба сайта (SearchMash и Clusty) являются очень удобными и могут войти в мейнстрим.
В последней подкатегории улучшений поискового интерфейса расположились Quintura и Kartoo, предлагающие инновационные технологии визуализации в поиске. Quintura предлагает «облака» для предоставления кластеров результатов поиска. В целом идея похожа на Clusty, но графическое представление иное. Kartoo также использует графическое представление для кластеризации результатов. Проблемой является сложное представление результатов поиска, что вряд ли позволит им войти в мейнстрим. Хотя у меня и есть представление о графической визуализации, ни один из поисковых механизмов я не могу назвать интуитивно понятным или простым. В этой инкарнации визуализированный поиск не станет широко распространенным.
Многие из этих улучшений интерфейса являются правильными и интересными, но ни одно из них не в состоянии победить Google. Главной причиной является простота воспроизведения. Конечно, с правовой точки зрения точных клонов создано не будет, но в случае завоевания значительной доли рынка какой-либо технологией, Google с легкостью сможет сделать необходимое улучшение. Кроме того эксперименты с SearchMesh уже может спутать карты некоторых вертикальных поисковиков.

Вертикальный поиск


Уже много было написано о преимуществах вертикального поиска, который не оставляет попыток подвинуть Google с насиженного места. Эти технологии улучшают результаты поиска, интерфейс, а к тому же фокусируются на определенной вертикали. Многие игроки вышли на рынок поиска в блогах, объявлениях, товарах, работе и т.д.
Рассмотрим простой пример. Если вы хотите найти блоги в веб 2.0, будете ли вы использовать Google или Google Blog Search? Даже Google признает преимущества вертикального поиска для некоторых тем, например, блоги или музыка. Таким образом, вертикальный поиск уже с нами и не собирается покидать сцену. Ключевым вопросом остается «кусок пирога», который сможет откусить вертикальный поиск.

Выводы


В целом, несмотря на значительную активность в данном секторе, Google по-видимому останется «царем горы» в обозримом будущем. Разные подходы будут более или менее успешными в откусывании поискового пирога, но чтобы создать большой зуб потребуются время, безупречное воплощение, значительное количество маркетинговых долларов и, конечно же, новая технология. Это далеко не простая комбинация слагающих успеха.
Несмотря на то, что первые три задачи, хотя и сложны, но выполнимы, то улучшение технологии все еще требует понимания. С одной стороны, она должна давать лучшие результаты быстрее, а с другой стороны, на рынке может появится другой игрок — персонализированный поиск. С помощью этой технологии результаты ранжируются не с помощью PageRank, а согласно вашим интересам. Вероятно, что совмещение вертикального и поискового поиска сможет дать фундаментальное улучшение в результатах поиска даже по сравнению с Google. Тем не менее, мы уже отмечали выше — Google не собирается почивать на лаврах.
Total votes 22: ↑18 and ↓4+14
Comments25

Обзор дизайн-студий: GRO Design

Reading time4 min
Views1.3K
Этим постом я хочу открыть серию мини-статей про дизайнерские студии, которые понравились лично мне, и, как я это ощущаю — группы дизайнеров или дизайнеры-личности, которые находятся на гребне волны, в авангарде. Начну я с молодой команды GRO Design.
Знакомьтесь: www.grodesign.com



Читать дальше →
Total votes 22: ↑20 and ↓2+18
Comments21

Google запустила «мэплеты» — виджеты к Google Maps

Reading time1 min
Views1.6K
Вчера Google официально запустила «мэплеты» (mapplets), которые до этого находились в стадии открытого бета-тестирования. По сути, это виджеты, которые добавляются непосредственно на карты Google — некоторые из них были разработаны самой компанией, однако, имеются «мэплеты», которые были сделаны сторонними разработчиками с помощью открытого API. Напомним, что анонс «мэплетов» состоялся на конференции Where 2.0 в конце мая этого года.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments3

Hackers & Painters

Reading time3 min
Views1.7K
Некоторое время назад список любителей поучить пополнился: раскрутился Пол Грем. Он основал компанию “Y Combinator”, стал весь из себя венчурным капиталистом и теперь постоянно пишет статьи (кстати, хорошие) на тему стартапов.

Книга “Hackers and Painters” — это сборник переработанных статей Пола Грема, которые он опубликовал на своём сайте в допопсовое время. Его тексты сильные, они содержат толковые и иногда неожиданные мысли. И не только про компьютеры.

Пересказывать содержимое статей смысла нет, их надо читать. Тем не менее, я хочу пройтись по оглавлению и вкратце прокомментировать.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+30
Comments8

Прогулки по Древнему Риму

Reading time3 min
Views3.2K
Древний Рим с высоты птичьего полетаПожалуй, с самого зарождения человечества существует мнение, что в прошлом мир был гораздо совершеннее, логичнее, проще, честнее и благороднее, чем он есть сейчас. Дороги были прямее, правители — мудрее, девушки — краше, а сахар — слаще. Особенно сильно это мнение укрепилось в коллективном подсознании западных народов, среди которых в какой-то момент истории возникло убеждение, что с Древним Римом, давшим когда-то их предкам основы всей современной цивилизации, эти самые предки немного погорячились. Да, в лозунге «до основания разрушить, а потом...» есть свое очарование. Но сжигание самого развитого города на Земле, обладавшего уникальной инфраструктурой и внутренней организацией, достойное подобие которым не могли создать потом на протяжение многих веков — этот шаг однозначно был оценен как сомнительный.

Поэтому, очевидно, возникшая около 10 лет назад идея воссоздать в трехмерной виртуальной модели облик Древнего Рима получила такую поддержку в обществе. Проект взяли на себя Вирджинский Институт передовых технологий преподавания гуманитарных наук (IATH) и Университет Калифорнии в Лос-Анжелесе (UCLA), при финансовой поддержке целого ряда* международных фондов, высокотехнологичных компаний и частных инвесторов, в основном из Америки** и Италии. И вот, в понедельник, работа была закончена, и теперь каждый желающий может побродить по улицам, плотность истории на которых буквально зашкаливает.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2+12
Comments20

Знакомимся с Flex 3

Reading time1 min
Views673
Многоуважаемый Theodore Patrick из компании Adobe в течение всей этой недели будет знакомить нас с новыми возможностями Flex 3, который скоро появится в бета-версии. Он расскажет о некоторых новых компонентах, возможностях Flex Builder 3, Apollo и Flash Player.


Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments2

Google выпустила API для прокладывания маршрута на картах

Reading time1 min
Views5.7K
Google выпустила Directions API — API, предоставляющее средства для прокладывания маршрута на картах Google Maps, которые можно использовать в своих сайтах. Вот список возможностей API:
  • Вы можете запросить прокладывание маршрута между двумя точками, или последовательностями точек.
  • Вы можете запросить результаты на различных языках.
  • Вы можете настраивать ответы для вашего приложения, выбирая между отображения маршрута в текстовом виде, или в виде ломанной линии на карте.
  • API работает на картах США, Канады, Франции, Германии, Италии, Испании и Австралии.
К сожалению вы не можете прокладывать маршрут от Нью-Йорка до Парижа, но никто не мешает сделать предложение «переплыть Атлантический океан».

Сейчас стоит ограничение в 10 тыс запросов в сутки на один API-ключ, однако через некоторое время число запросов будет увеличено.
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments6

Распознование движений мыши на ActionScript3

Reading time1 min
Views533
Didier Brun вновь поражает своим экспериментами на ActionScript3. В двух словах, он разработал алгоритм распознования движении мыши на AS3. Т.е. мышкой, вы рисуете букву, цифру (символ) — он автоматически появляется в текстовом поле.



Скачать исходники, можно здесь

Я помню была программа (честно, не помню как называется), с помощью которой, можно было управлять системой с помощью определенных движений мыши — типа включать-выключать компьютер, запускать программы и т.п. 
Кстати, подобный распознователь включен в список стандартных программ в Windows Vista.

Хм... теперь это достаточно несложно реализовать на ActionScript3…

P.S. Теперь пусть кто-нибудь попробует сказать, что Flash — это лишь баннеры и Масяня
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments14

Java FX от SUN

Reading time1 min
Views868
Аналитики, отмечают значительный рост интереса к RIA (Rich Internet Application) приложениям, так в начале 2006 года в среднем за месяц продавалось по 3000 экземпляров книг, посвященных RIA разработке, а концу года эта цифра подскочила до 7000.

Естественно, такое положение вещей не могло оставить равнодушным ведущие софтварные компании мира. В результате Microsoft делает свой Silverlight, а Sun создает Java FX.

Java FX — это расширение которое базируется на обычной JVM, позволяя создавать “богатые” веб приложения.В отличии от других платформ (AJAX, Flash, Silverlite), Sun не создает вилосипед(!), интерактивность и мультимедийность уже заложены в Java, поэтому вполне логично дать возможность веб разработчикам предоставить эти средства при создании программ под Веб. Причем нет никаких ограничений на использование библиотек уже созданных для Java SE/ME.

Более того, разработчики Java FX обещают, что их детище позволит разрабатывать высокотехнологичные приложения одинаково хорошо работающие на мобильных устройствах, домашних и офисных компьютерах при этом отображаемый контент больше не будте зависеть от операционной системы. Это позволит на практике реализовать принцип “Пишем один раз, используем многократно”. Напомню, что уже сейчас Java работает в IE и FireFox, а так же на мобильных устройствах, таких как сотовые телефоны и “наладонники”.

На последок, замечу, что вся эта “радость” будет доступна только при условии наличия Java+Java FX на стороне клиента.

codeart.ru
Total votes 3: ↑2 and ↓1+1
Comments4

Линукс – эффективен (Часть I)

Reading time2 min
Views1.1K
Полгода назад я перешел на Linux. Но сейчас я не хочу начинать очередной холивар о трех семействах пользовательских операционок, я просто расскажу о том, что я в Linux делаю проще, чем в Windows Vista Ultimate или Mac OS X 10.4.7, либо в обоих вместе взятых.
Сразу скажу, это целиком справедливо для Ubuntu 7.04, на которую я недавно перешел с OpenSuSE 10.2.
Читать дальше →
Total votes 72: ↑48 and ↓24+24
Comments490

LG Philips представила первый в мире лист цветной электронной бумаги

Reading time1 min
Views689
Совместное предприятие LG и Philips, занимающее второе место по объему выпуска LCD-панелей, в воскресенье представило первый в мире рабочий образец цветной электронной бумаги формата А4. Устройство может отображать 4096 цветов, обладает чрезвычайно низкими показателями энергопотребления и при этом превосходно гнется благодаря толщине листа, равной 0,3 мм.

Напомню, что ранее этим же предприятием был создан и образец черно-белой e-paper стандартного для офисной бумаги размера.

Сфера применения нового дисплея огромна: уже в ближайшем будущем станет возможным превратить практически любую поверхность в динамически обновляемый билборд, а футуристические газеты, получающие текст из интернета в реальном времени, перестанут быть вещью из фантастических фильмов.

via PhysOrg
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments26

Забавно…

Reading time1 min
Views1.4K
По оценкам агентства MindShare Interaction в 2006 году объем рынка интернет-рекламы в Рунете составил $187 млн., примерно столько же рекламы за год продает сеть сайтов Shopping.Com (http://www.shopping.com, www.epinions.com, www.dealtime.com, www.pricetool.com) специализирующаяся исключительно на онлайновом шоппинге.
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments0

Sun выпускает JavaFX — open-source конкурента Adobe Flash и MS Silverlight

Reading time1 min
Views2.2K
На конференции JavaOne в Сан-Франциско, Sun анонсировала основанную на Java линейку продуктов под названием JavaFX, которая охватывает разработку на Java в различных средах, будь это десктопы, веб, или мобильные устройства. Это основная особенность новой вариации скриптового языка Java, названная JavaFX Script. JavaFX — линейка продуктов, сосредоточенная на возможностях на потребительском коммуникационном рынке. Первый выпущенный продукт — JavaFX Mobile — система программного обеспечения для мобильных устройств.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑26 and ↓3+23
Comments89

Магнитосфера

Reading time1 min
Views491
Barbarian Software выпустила плагин визуализации для iTunes под названием магнитосфера, который два часа назад изгнал из головы все мысли о работе и чем нибудь остальном. Хочется просто сидеть и смотреть на эти переплетающиеся узоры :)



Магнитосфера — это достаточно старое творение от Robert Hodgin (flight404.com), но если раньше оно существовало в виде видеофайлов у него на сайте, то сейчас любой может скачать его себе на компьютер и убить этот день (и последующие тоже) :)

Создатели не зря вынесли эпиграфом следующую цитату:

«No words. No… words… to describe it. They should have sent a poet...»
Jodie Foster in Contact, about something totally unrelated to this product.
Total votes 11: ↑8 and ↓3+5
Comments7

Иконки — как делаются и сколько стоят

Reading time1 min
Views9.7K
Yellow Icon
Очередной мой пост посвящен иконографике. Насколько сложно делать хорошие иконки и во сколько обойдется вам набор иконок, если вы сами не можете их нарисовать?

Рассмотрим этот вопрос на примере сайта Yellow Icon, который торгует объектом нашего обсуждения.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑40 and ↓9+31
Comments64

Фабрика иконок

Reading time1 min
Views1.9K
Iconfactory
Я давно слежу за сайтом под названием IconFactory.

Это действительно настоящая фабрика. Здесь в архиве можно найти массу бесплатных наборов иконок как для Mac OS, так и для Windows.

Вот замечательный пример:
Iconfactory
Читать дальше →
Total votes 88: ↑81 and ↓7+74
Comments34

Искусственный интеллект создать проще, чем Windows Vista

Reading time2 min
Views2.6K
Директор компаний Novamente и Biomind, занимающихся исследованиями в области биоинформатики и искусственного интеллекта, автор 8 книг и научных статей Бен Герцель (Ben Goertzel) уверен, что создание полноценного ИИ, превосходящего человеческий, вполне возможно в кратчайшие сроки — всего за пять лет — если организовать масштабный научный проект, своеобразный “AI Manhattan Project”.

Довольно большое количество серьёзных учёных сегодня считают, что сверхчеловеческий ИИ, молекулярные наносборщики общего назначения, загрузка человеческого разума в софтверные контейнеры и другие потрясающие научно-фантастические вещи воплотятся в реальность в течение ближайшего столетия. Вернор Виндж, великий писатель, который придумал термин сингулярность, предсказал, что это произойдёт до 2030 года. Сам Рей Курцвейл, самый известный проповедник сингулярности, говорит о 2045 годе.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑32 and ↓4+28
Comments42

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity