Введение
Все началось с того, что мною были куплены
анаглифные очки. Как только они попали в руки, сразу было решено проверить их общие возможности. Просто путешествовать по интернету и искать фотографии не так интересно, поэтому, скрепя сердце, пришлось признать за любимой операционной системой существенный недостаток (
отсутствие драйверов для добавления в игры режима вывода в анаглифе) и загрузить давно заброшенный Windows. Так как я счастливый обладатель видеокарточки с чипсетом от Nvidia, то используя
несложный трюк (
можно загрузить более свежие драйвера, также для владельцев 64-битных систем надо подредактировать реестр) я открыл для себя потрясающий мир псевдообъемных игр. Понятное дело, что ощущения не совсем те, как если бы использовались
очки с ЖК-затворками, но ведь и порядок затраченных денег совсем другой. (
Кстати, для тех, у кого более старые видеокарты или чипсеты других производителей, есть замечательная бесплатная утилита, позволяющая делать то же самое. Правда, по моему субъективному мнению, качество картинки на моей видеокарточке у нее несколько хуже). Так как цель данной статьи вовсе не реклама разных технологий псевдообъемного изображения, то я не буду подробно рассказывать о своих впечатлениях и показывать скриншоты игр (
тем более, те, у кого есть очки, и так прекрасно это знают, а у кого их нет — не смогут и оценить). Но то, что меня огорчило — что я не могу сделать себе скриншот на память. То есть сделать я его могу (
благо Nvidia заботливо предусмотрела недокументированную комбинацию «alt»+«F1»), но вот формат его вовсе не в виде анаглифа, а в виде стереопары (.jps).