Pull to refresh
0
0
Send message

По поводу знака доллара.

Первоначальная валюта США это испанский песо. Монеты такого типа на английском называли доллар(от немецкого талер).

Поэтому скорее всего это не знак американского доллара, а знак песо.

Да? А что кто прямо опроверг эту теорию? Есть критика этой теории есть критика критики и т. д.

Ваш же пример вообще никакого отношения к ТТС не имеет, ваша "яма" в обмене с другими людьми не участвует.

У марксистов есть трудовая теория стоимости, прибавочный продукт и т.д.

То что вы описываете это просто социализм, ну или просто "чувство справедливости".

https://youtu.be/9HNVNwRc1XU

Разве нельзя работать через китайский CIPS ? У него тот же стандарт сообщений.

На мой взгляд это преувеличение, вчера провёл вечер играя в stellaris, получил море удовольствия читая тексты событий.

Сейчас зашёл на steamspy там написано что продано 1.4 миллиона копий игры.
Конечно это не сравнится с тем же скайримом, но всё аудитория готовая читать тексты есть.

Непонято где ссылка на исходники.

Мне кажется что подбирая разные функции связи между благосостоянием и производственным потенциалом можно модель загнать в очень разные состояния.

Вот как уже предложил altai2013 делаем функцию связи логарифмической, и увидим что то сразу похожее на ту саму пресловутую эксплуатацию.

Если следовать вашей модели и использую логарифмическую функцию связи, изменить правило распределения по производственным потенциалом.

То как мне кажется через некоторое время мы увидим довольно равномерное распределение благосостояния и что-то похожее на коммунизм безо всяких 50% налогов.

к моменту начала реформ на содержание армии расходовалось более 70% ВВП страны

Тут скорее всего бюджет подразумевается.

Даже СССР во время ВОВ максимально милитаризировав экономику не мог достигнуть такого показателя.

Критики Штейна и Гарденберга насмешливо говорили, что то, на что у Пруссии ушло несколько лет, во Франции произошло за считанные дни, но, возможно, критиканы не учли цену вопроса, выраженную в человеческих жизнях и судьбах.

Тут можно возразить, что если не было революции во Франции, то никакой революции сверху бы не было. Подозреваю что у великого дипломата Гарденберга был неотразимый аргумент — хотите как во Франции?

Да-да, вот именно об этом они день и ночь думали.

Конечно я не могу точно знать что они думали. Но скорее всего они любили своих детей. И тяжело трудились ради них.
И в конечном счёте не важно о чём они думали, факт в том что донесли.
Тут no comments просто.

Если бы это было бы так сложно то не рождалось бы такого количества детей. Сколько людей создают нечто важное в науке или искусстве? А сколько рожают и воспитывают детей?

В современных условиях воспитать и обучить ребёнка сравнительно легко. Общество в том или ином виде берёт на себя огромную часть забот.
И подавляющее большинство детей вырастает неплохими людьми, да они будут не идеальными. Но они будут. И уже в своё время решат стоит ли продолжать.
Ценность своих генов все склонны сильно преувеличивать.

Лично я представлю своих предков, родителей, дедушек/бабушек и так далее вглубь времён. Они вынесли голод, эпидемии, войны, адски тяжёлую работу. Что бы пронести свои гены до меня. Не знаю о чём они думали, но я последнее звено в этой длиннейшей цепи. И не продлить эту цепь в будущее значит в чём то предать все их усилия.
В какой то степени тоже самое можно сказать про идеи и культуру, но я не великий мыслитель. Мой вклад в построение светлого будущего затеряется на общем фоне.
А ребёнок продлит эту цепь в будущее, а родить и хоть как то воспитать ребёнка не так уж и сложно.

Если же рассматривать этот вопрос с другой стороны, то те кто не продолжают себя в своих потомках, а занимаются гедонизмом, носители «плохих» генов. И такие «гены» закономерно вымрут.
Нельзя забывать про отчуждение труда, ощущение бессмысленности своего труда мощнейший демотиватор. Эти спецификации и всякие разные технические детали ничего не говорят о конечной цели. Подсознание не понимает связи между зарплатой и выполнением рабочих заданий.

Нужно начать делать свой домашний проект, в той области которая интересна.
Пусть проект будет маленький, пусть будет кривой/косой но в процессе так или иначе нужно будет комбинировать код из интернета. Это будет личный опыт проектирования.
— Проверьте выдачу гугла на запрос «redirect site:rosreestr.gov.ru»

Жесть какая.
Только кто бы пояснил почему так происходит. И в чём вина разработчиков/админов сайта?
Проблема не в невозможности планирования. А в том что эти планы либо корректировались под давлением разных ведомств и/или политических групп и становились несбалансированными. Либо вовсе не исполнялись.
Можно сказать что в середине 70-х централизованная экономика уже распалась на куски по отдельным министерствам. Каждое из которых рассматривало других как ресурс. Всячески пыталась понизить цены закупаемую продукцию и повысить цены на продаваемую.
У какого то американского исследователя, это описывалось как появление своеобразного псевдо рынка.
Средние, заметьте. Про Юдит Полгар ни слова. Может в шахматы не интеллектом играют, не знаю

Легко объяснить если предположить что у мужчин разброс в интеллектуальных способностях больше чем у женщин.
Это лишь затрудняет сейвскам, в Jagged Alliance 2 сохранялся seed для стрельбы/действий.
Стреляете очередью в упор и попадает лишь один патрон из пяти, загрузка, пусть персонаж сначала ударит прикладом а потом стреляет. Ну и т.д.
В Civ4 если мне память не изменяет тоже такое было. Загружаешься меняешь очередность атак и то что ранее не прокатывало срабатывает.
Недавно играл в «A Legionary's Life».
Каждые персонаж сохраняется в зале славы и его жизнь оценивается в очках.
Новые герои могут использовать эти очки для улучшений.

Риски также легко оценивать, вероятность успешного действия показан круговой диаграммой.
Игра небольшая, но очень цельная.

Я думаю тут два момента.

1. Гарантия на вообще любые законные договоры продажи заключенные равноправными субъектами.
Без таких гарантий не будет рынка товаров, капитала и труда. А без этих рынков не будет работать экономическое принуждение, которое в наших условиях значительно эффективнее чем внеэкономическое принуждение.
Государства которые это не делали были уничтожены. И думаю что этот принцип сейчас работает в любом государстве.

2. Дополнительные гарантии именно для договора аренды жилья.
Тут каждое государство по своему пытается решить социальные проблемы.
Могу предположить что законодательство разных стран в этом вопросе различается весьма существенно.

А может надо вставить в игру генератор предметов, уровни предметов и что бы цена нелинейно росла. Да пару новых механик которые бы были завязаны на эти уровни.

Плюс ещё новый рейтинг крутости по этим этим вещам и механикам, что бы спровоцировать новый забег за местами, ачиквами и тд.

Да пишешь вручную, но в редакторе сразу видишь как поменялся внешний вид.
Ну так и в дельфи, если более менее сложный UI кучу времени будешь настраивать свойства в инспекторе, что мало чем отличается от набора кода, а потом ещё всякие обработчики событий для изменения поведения писать.

Последний раз я делал UI на дельфи в 2010 году и может быть мои знания устарели, но я не ощущаю кардинальной разницы между тем что делал тогда и делаю сейчас на WPF.

Я вот такую ссылку в вике нашёл
www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3198384
Там про спринтеров, реакция на стартовый выстрел. Медианные значения для мужчин 168 мс, для женщин 189 мс. Всё что меньше 100 мс считается фальстартом.
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity